Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 1:10 am

( e ai mi destino de no aver salido...) en fin voi a la ciudad...
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 1:13 am

Mientras caminas varias veces te detienes a observar mas de estos desdichados aventureros, Sirvientes, Humanos, Orcos, Animales incluso viste a un Ogro con los brazos cortados y el cuerpo en hielo, que les abra echo esto?
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 1:15 am

los espectros invernales.. rezo x su lama y voi a la ciudad...
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por Facundoxzxz el Jue Dic 27, 2007 1:16 am

Bien,en q me quede?Que devo hacer ahora?No tengo ganas de leer...
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por MasteR-XYZ el Jue Dic 27, 2007 1:18 am

Nombre:Kanon
Clase:Guardian
Arma:Espada Resplandor(Fr+17 Df+24 Ag+14 In+14 Daño+50 contra Demonios)
Armadura:Ropas de Cuero(Vida:20/20Durabilidad:1)
Vida:265/265
Mana:110/110
Esencia:125/125
Nivel:4
Xp:1000 /1400
Daño:40
Fuerza:12+17:29
Defensa:7+24:31
Constitucion:13
Agilidad:11+14:25
Evasion:5+14:19
Inteligencia:2+14:16
Espiritu:10
Suerte:2
Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5

Oro:500

Creaciones:
Fyora:1

Habilidades:

Guardian:Los Guardianes son rudos y poderosos y saben cuidar sus Armas y Armaduras, le agregan +25% de Durabilidad a sus Armaduras y pueden usar Armas a Dos Manos en solo una mano, pero no pueden usar Dos Armas a Dos Manos

Forzudo:Este Guardian se ha entrenado mas duro que otros para ser el mas fuerte, recibe +2 a la Fuerza y un +5 al Daño

El Mejor Amigo del Guardian:Los Guardianes no confian mucho en las Creaciones, en especial porque los msa potentes Alphas de Batalla o Rothgroths pueden rivalizar su poder, de echo, los Guardianes emplean mas Animales en su ayuda, empiezas el juego con un Perro de Caza Guardian:

Estadisticas de Kraven:
Vida:70/70
Mana:20/20
Nivel:2
Xp:500/750
Daño
:20
Fuerza:10
Defensa:7
Agilidad:8
Evasion:6
Inteligencia:5
Tecnicas:
Mordisco:Mana:10 Daño+20

Mazo de Caballero:
Carta Kanon x 1(Vida:140 Daño:3dados20)
Carta Xarlic x 1(Vida:370 Daño:4dados20 y 4dados10 Efecto:Puede recibir el daño echo cotnra uan carta amiga)
Carta Caballero x 3(Vida:100 Daño:2dados20 y 3dados6)
Carta Ballestro x 3(Vida:65 Daño:3dados10 Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
Carta Soldado x 4(Vida:50 Daño:2dados20)
Carta Curacion x 4(Magia:Cura en 20+3dados6)
Carta Espada x 3(Arma:+ dado 20 de daño)
Carta Espada Dorada x 1(Arma:+ 2 dados 20 de daño)


Con quien estoy???? que tengo que hacer ahora?? toy muy perdido
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 1:21 am

Sargeras:

Phiros paso la prueba del ojo pero ahpora tienes dos opciones, pelear contra un Drayk y ganar tesoros adicionales o directamente ir con el Mente Sirviente, si pierdes contra el Drayk te quitara todos tus objetos

Kanon:

Lee arriba

Brayan:

Finalmente llegas a Stonespire(O Espina de Roca)

-Posada del Fyora Tuerto
-Herreria del Thahd
-Tienda de Magia del Artila
-Salon de Pruebas del Drayk
-Academia del Glaahk
-Colisio del Alpha de Batalla
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 1:22 am

voi a dodne se encuentre el agente k em dijo lady airita sino voi a la posada dle fyora tuerto...
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por Facundoxzxz el Jue Dic 27, 2007 1:23 am

Yo solo puedo quedarme mirando???No puedo ayudarlo ni nada???Y si lucho 1 vs 1 contra el???Dijo de q si luchaba 1 vs 1 contra el alguno de nosotros,iba a emparejar su agilidad
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 1:28 am

Sargeras:

Estas re confundido, este es un DRAYK, es distinto, y debes elegir entre enfrentarle y si le ganas llevarte mas premios o irte ahora con el Mente Sirviente, pero si peirdes el combate el Drayk te quitara todas tus pertenencias, y no se equilibrara Agilidad en el combate

Brayan:

No logras encontrarlo sin revisar los edificios asi que entras a la Posada del Fyora Tuerto, el lugar es bastante calido y un Fyora Tuerto atiende a los consumidores

Fyora Tuerto:Que le sirvo amigo?
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 1:29 am

hola vera etsaba buscando a alguien ( el digo el nombre ) sabes dodne podria encontrarlo?
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por MasteR-XYZ el Jue Dic 27, 2007 1:30 am

yo sigo no tengo oportunidad contra ese Drayk
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 1:30 am

Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:265/265
Mana:165/165
Esencia:255/255
Nivel:7
Xp:2900/3800
Oro:850
Daño:45+20:65
Fuerza:16+19:35
Defensa:10+20:30
Constitucion:7+3:10
Agilidad:22+26:48
Evasion:22+26:48
Inteligencia:7+18:25
Espiritu:7+3:10
Suerte:7+4:11

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Rapidez Nv1:Mana:25 Aumenta tu agilidad en 20 hasta finalizar el combate
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Poder Mental Nv1:Mana:15 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga obtendras bono a tu Daño dependiendo de tu inteligencia(Redondeando hacia arriba para que termine en 0 o en 5)
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
-Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido
-Rituales Ninja:Fuego:Mana:20 Daño+10 Daño Fuego Reduce Fuerza enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Tierra:Mana:20 Daño+10 Daño Tierra Reduce Defensa enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Agua:Mana:20 Daño+10 Daño Agua Reduce Agilidad enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Aire:Mana:20 Daño+10 Daño Viento Reduce Evasion enemiga -5 por el resto de la batalla

-Quimico Explosivo:Mana:60 Daño+Depende de la Pocion Se necesita una Pocion de cualquier tipo para usar, la Pocion se destruye despues de 1 uso

Tecnicas:
-Flecha Venenosa:Mana:40 Daño+50 Causa Veneno Se necesita Flecha para usarse
-Daga Magica:Mana:70 Daño+40 Causa Veneno y Acido Daño No-Elemental Solo Dagas

Objetos:
-Insignia del Ejercito Creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
-Medalla de las Tierras de Prueba(Facil)(Fr+3 Df+3 Ag+3 In+3 Cs+3 Es+3 Ev+3 Daño+10 Suerte+1)

Armas:
-Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)
-Daga de los Agentes(Fr+11 Df+11 Ag+16 In+11 Suerte+3 Se necesita Rango Agente para usarla)

Mazo de cartas mago:
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 2(Vida:100 Daño:3dados20) 2 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:350/350 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:5
Daño:35
Xp:1700/2000
Arma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:11+9:20
Defensa:17+18:35
Constitucion:13+4:17
Agilidad:16+6:22
Evasion:16+6:22
Inteligencia:2+6:8
Espiritu:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados
-Guarecer:Mana:30 Defensa+40 si eres atacado por Armas a Distancia durante el combate
-Tactica Defensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Defensa
-Tactica Ofensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Fuerza
-Furia Guardian:Mana:40 Hace 2 ataques de Daño+15

Objetos:
Yelmo de los Guardianes(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cns+4
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por Facundoxzxz el Jue Dic 27, 2007 1:32 am

Siempre es bueno arriesgarse...y nunca me e echado atras...por q habria de hacerlo ahora???
Y mis cosas...bueno,en la arena tal vez gane algo

Te enfrentare Drayk...
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 1:39 am

Kanon:

El Drayk te ruge furioso

Drayk:Vete de aqui misero cobarde!!Y te dices Guardian?Vete!No quiero verte escoria sin valor!!

Sargeras:

Drayk:Bien por ti valiente

Estadisticas de Drayk Ilusorio:
Vida:300/300
Mana:Infinita
Nivel:??
Daño:120
Fuerza:80
Defensa:0
Agilidad:50
Evasion:70
Inteligencia:90
Tecnicas:
Espanto:Mana:30 Reduce la Fuerza y Defensa enemiga -10 por 3 Rondas
Grito de la Tumba:Mana:60 Daño+30 Ataca a todos los enemigos Daño Oscuridad Causa Terror
Habilidades:
Ilusion:Te ves inafectado por Magias y Tecnicas de Fuego, Hielo Trueno y Tierra

Brayan:

Fyora Tuerto:Wale?Ah no, murio
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 1:40 am

K??? y dodne se encuentra su tumba? y dime kien esta aora al cargo?
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 1:42 am

Brayan:

Fyora Tuerto:Esta enterrada en el cementerio de la Academia del Glaahk, no se ha elegido nadie a cargo, no desde que quien tome el puesto caera bajo la misma maldicion que Wale, la Maldicion de Frostbolt
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 1:43 am

y en k consiste esa maldicion? una ve zme lo diga voi a la tienda de magia...
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por Facundoxzxz el Jue Dic 27, 2007 1:44 am

Nombre:Sargeras
Raza:Demonio Menor de Hielo
Clase:Agente
Bando:Rebelde Espia
Vida:285/285
Mana:145/145
Esencia:195/195
Nivel:5
Xp
:1630/1400
Daño:45
Fuerza:13+10+3:26
Defensa:19+10+2+4:
35
Constitucion:9
Agilidad:31+20:51
Evasion:12+5+15+5:37



Inteligencia:11+10+4:25
Espiritu:7
Suerte:1

Armas
:
Da
ga Halcon(Fr+10 Df+10 Ag+15 In+10)
Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Articulos:
Anillo Tractics-Hun(Fr+0 Df+2 Ag+0 In+0 Permite transformarse en Humano y Demonio)
Collar Plateado(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Trae a un amigo del pasado............)

Oro:640
Inventario:

Cetro de Hielo(Fr+21 Df+18 Ag+18 In+24 Daño Hielo Causa extra Daño Hielo)
Sable de Amaria(Fr+23 Df+26 Ag+17 Ag+17 Daño+30 contra Caballeros, Paladines, Sacerdotes y Guardianes)

Magias:

B
ola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5
Lento 1 Mana:30 Agilidad enemiga -6 y Evasion-9 por el resto
Bio 1 Mana:30 Daño+30 Daño Veneno Causa Veneno
Hielo 1:Mana:10 Daño+15 Daño Hielo
Aliento Congelado:Mana:25 Daño+25 Daño Hielo Reduce Agilidad enemiga -6 por 3 Rondas
Fantasma Congelado:Mana:60 Invoca un Fantasma Congelado Nivel dado 6 + 1 que te ayuda en la batalla
Rapido Mana:35 Agilidad+10 y Evasion+12 por el resto de la batalla

Habilidaes:
Iniciativa:Si sacas un 15 o mas en el dado de ataque de esa ronda puedes hacer otro ataque en esa misma Ronda, pero puedes cambiar ademas la Magia o Tecnica si quieres



Creaciones:
Fyora:1

Habilidades:
Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte y ademas posees un Anillo Raro en tu inventario, si te lo equipas tira 1 dado 10 y consulta en la tabla(ver pagina)


Personajes en mi partida:

Estadisticas de Greta:
Vida:180/180
Mana:100/100
Nivel:4
Daño:35
Xp:1





040/1400
Arma:Daga Curva(Fr+8 Df+7 Ag+10 In+8)
Fuerza:4+8:12
Defensa:14+7:21
Constitucion:6
Agilidad





:13+10:23
Evasion:6+10:16
Inteligencia:4+8:12
Espi
ri
tu
:6


Suerte:2

Tecnicas:
Ataque Rapido:Mana:30 Fuerza+10 Agilidad+5

Habilidades:
Actitud de Greta:Greta es una Agente que fue expulsada antes de tiempo y jamas podra conocer como crear o usar Esencia, Greta puede ir en las las lineas de Detras o a los Lados, ademas Greta en la primera Ronda usa una emboscada especial en la cual ella posee 2 ataques

Estadisticas de Isssha:
Xp:2500/15500
Vida:460/460
Mana:380/380
Nivel:9
Cl



ases:
Paladina

Sac
erdotiza de Bassssskhiva
Arma:Tridente de Rhsssska(Fr+19 Df+32 Ag+19 In+19)
Daño:55+25:80
Fuerza:33+19:52
Defensa:34+32:66





Agilidad:24+19:43
Evasion:14+19:33
Constitucion:14
I
nt
el
ig
en

cia:28+19:47
Espiritu:10
Magias:
Manos Curativas:Mana:30 Cura +50 de Vida
Alma Pura:Mana:50 Defensa+20 y Fuerza+20 por el resto de la batalla
Llamado del Lagarto:Mana:75 Invoca un Lagarto Gigante Nivel dado 10
Descanso:Mana:0 Recupera 100 de Mana
Vision Divina:Mana:40 Proximo ataque Fuerza+40
Habilidades:
Paladina:Los Paladines estan echos para ayudar a los debiles y necesitados, pueden recibir un golpe dirigido a sus amigos
Slith:Los Sliths son expertos en la Lanza, si usas una Lanza, Tridente o Javalina tienes +25 al Daño
Montura de Isssha:
Rina, la Dragona de Lago(Vida:95/95 Defensa+4 Fuerza+4 Daño+5 Hace ataque extrañ de Daño Agua)

Cartas:
Mazo de Nigromante:
Carta Sargeras x 1(Vida:120 Daño:4dados10 y 2dados6 Efecto:Evade un ataque enemigo en ese turno si saca un 6 en uno de sus dados 6 de ataque)
Carta Stormrage x 1(Vida:360 Daño:3dados20 Efecto:Sacrificando un No-Muerto del campo gana +1 dado 20 de ataque por lo que queda del duelo)
Carta Esqueleto Defensor x 3(Vida:110 Daño:5dados6
Efecto:Reduce -3dados6 de daño asi mismo o a un aliado)
Carta Esqueleto Arquero Flameante x 3(Vida:50 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
Carta Zombie x 4(Vida:60 Daño:3dados10)
Carta Energia Oscura x 4(Magia:Hace 5 dados 6 de daño)
Carta Espada x 3(Arma:+ dado 20 de daño)
Carta Espada Oscura x 1(Arma:+ 2 dados 20 de daño)


Uso aliento congelado(tener en cuenta q aumenta el 50%)
Ojala no me mate...
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 1:48 am

Sargeras:

Que no ves al enemigo con el que te enfrentas?Mira detenidamente su Habilidad Ilusion y luego avisame si quieres usar Aliento Congelado......

Brayan:

Fyora Tuerto:Los Espectros Invernales te cazaran a ti mas que a ninguno, oh claro el tenia mucho fuego, pero aun asi ni todo el fuego del mundo pudo contra 50 Espectros Invernales que andaban por su cabeza
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 1:49 am

balla gracias fyora voi a la tienda de magia a ver k venden...
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