Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 3:39 am

El Abrigo del Oso Polar no te permitiria usar tu Tunica de Adrian

Fyora Tuerto:Si, 300 el Abrigo y 100 el Anillo, y a 200 piezas de Oro puedes comprar Termo de Cafe, y despues a 50 piezas el Cafe
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 3:42 am

(la verdad que creo estar abrigado vale mas contra algo que tira hielo... pero bueno si vos decis...) solo me llevare el anillo, gracias de casualidad ah visto a un agente de nombre brayan?

le describo a brayan fisicamente
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 3:44 am

Recibes Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)

Tambien puedes considerar el Cafe, el Cafe especial del Fyora Tuerto te dara inmunidad temporaria contra el frio polar y aparte te energizara un poco

Fyora Tuerto:ESta cazando un Espectro Invernal en el bosque

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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 3:48 am

entonses me llevo la jarra y el cafe (quiero la jarra llena, seguro que brayan lo va a nesesitar tambien) por ultimo quiero un consejo y digame en que direccion puedo encontrarlo por favor
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por Facundoxzxz el Jue Dic 27, 2007 3:51 am

ok,de seguro nos volveremos a ver

Vuelvo con Litali y le cuento todo lo que paso,de la prueba facil,la dificil y demas...(espero q no se enoje...)
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 3:51 am

Esepticuz:

Nombre:Esepticuz
Clase:Creador /sacerdote
Vida:220/220 +140/140(montura)+ 60/60 Durabilidad:2/3 inmune luz
Mana:320/320
Esencia:140/140
Nivel:3
Xp:500/900
Arma:Cetro del Alquimista(Fr+7 Df+7 Ag+8 In+12
armadura: tunica de adrian
amuletos: Collar con el Simobolo de AdrianCollar con el Simobolo de Adrian(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Cs+2 Es+2 Te marca como seguidor de Adrian)
insignea del ejersito creador ((Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
anillo: Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)

montura: Montura Lagarto Gigante de Tierra (gekko)(Vida:140/140 Defensa+12 Fuerza+8)
Daño:35
Fuerza:3+17:20
Defensa:4+21:25
Constitucion
:9
Agilidad:7+10:15
Evasion:10+8:18
Inteligencia:14+14:26
Espiritu:13
Suerte:5


Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Entrenamientos Curativos:Algunos de los Creadores y Guardianes son entrenados para curar mejor que otros y asi proteger mejor a quienes quieran proteger, su Curacion Menor sera Nv2, y ademas tendran los hechizos Antidoto Nv2 y Regeneracion Nv1

Creador:Los Creadores son mas aptos con la Esencia y con la Magia, empiezan con +50 a la Mana y las Creaciones le cuestan menos Esencia(Las de primer Nivel(Fyoras, Thahd y Artila) le cuesta -10 Esencia, las de segundo Nivel(Roamer, etc) le cuesta -15 Esencia, las de tercer Nivel -25 Esencia y las de cuarto Nivel -50 Esencia)

Regeneracion de Mana(Menor):Quien haya aprendido lo basico de la Regeneracion de Mana regenerara siempre +10 de Mana al final de cada Ronda de combate

Magias:


Bola de Fuego Nv1:Mana:5 Daño+10 Daño fuego

Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 30+2dados6x15

Paralizis Nv1:Mana:10 Tira 1 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos


Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe


Medicina(O Antidoto) Nv2:Mana:25 Cura en 10+1d6x10 y cura Veneno y Acido

Regeneracion Nv2:Mana:30 Regenera 15+2x5 durante 10 Rondas

Curacion Nv1:Mana:30 Cura en 50+2dados6x5

Remover Efectos Nv1:Mana:40 Remueve efectos mentales y cura en 1d10x10

Luz Resplandeciente Nv1:Mana:50 Daño+50 Doble daño contra no-muertos. Daño luz

Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion Nv2:Mana:30 Aumenta tu defensa en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion de Adrian:Mana:30 Todo tu grupo obtiene +20 a la defensa y tienen resistencia a la luz

inventario:capa y capucha/frasco con acido/baston de madera/ tunica de alquimista/pocion de alquimista/330 monedas de oro/jarra con cafe de fiora tuerto
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 3:51 am

Fyora Tuerto:Mi consejo es usa Magia de Fuego, el Termo cuesta 200 y cada Cafe 50, el Termo aguanta hasta 4 Cafes(Un total de 400 por el lleno) y te mantendran caliente por 2 horas reales cuando los bebas, asi que te lo lleno?

Fyora Tuerto te marca la direccion de donde esta Brayan
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 3:55 am

Sargeras:

No encuentras a Litalia pero le cuentas lo sucedido a Topo

Topo:Ya veo, pero tenemos un problema mas serio aqui, un problema que afecta Rebeldes y Creadores por igual, un Dragon de Hielo llamado Frostbolt atormenta la Isla induciendola en su invierno eterno y enviando a sus secuaces congelados, por eso te aconsejo tomarte un descanso, porque cuando estes bien fresco tu, yo, Tiburon, Greta, Isssha y Explosivo iremos a por el problema
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 3:56 am

si por favor

me bebo un cafe y me dirijo a donde me indican buscando a brayan
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 3:57 am

Esepticuz:

Nombre:Esepticuz
Clase:Creador /sacerdote
Vida:220/220 +140/140(montura)+ 60/60 Durabilidad:2/3 inmune luz
Mana:320/320
Esencia:140/140
Nivel:3
Xp:500/900
Arma:Cetro del Alquimista(Fr+7 Df+7 Ag+8 In+12
armadura: tunica de adrian
amuletos: Collar con el Simobolo de AdrianCollar con el Simobolo de Adrian(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Cs+2 Es+2 Te marca como seguidor de Adrian)
insignea del ejersito creador ((Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
anillo: Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)

montura: Montura Lagarto Gigante de Tierra (gekko)(Vida:140/140 Defensa+12 Fuerza+8)
Daño:35
Fuerza:3+17:20
Defensa:4+21:25
Constitucion
:9
Agilidad:7+10:15
Evasion:10+8:18
Inteligencia:14+14:26
Espiritu:13
Suerte:5


Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Entrenamientos Curativos:Algunos de los Creadores y Guardianes son entrenados para curar mejor que otros y asi proteger mejor a quienes quieran proteger, su Curacion Menor sera Nv2, y ademas tendran los hechizos Antidoto Nv2 y Regeneracion Nv1

Creador:Los Creadores son mas aptos con la Esencia y con la Magia, empiezan con +50 a la Mana y las Creaciones le cuestan menos Esencia(Las de primer Nivel(Fyoras, Thahd y Artila) le cuesta -10 Esencia, las de segundo Nivel(Roamer, etc) le cuesta -15 Esencia, las de tercer Nivel -25 Esencia y las de cuarto Nivel -50 Esencia)

Regeneracion de Mana(Menor):Quien haya aprendido lo basico de la Regeneracion de Mana regenerara siempre +10 de Mana al final de cada Ronda de combate

Magias:


Bola de Fuego Nv1:Mana:5 Daño+10 Daño fuego

Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 30+2dados6x15

Paralizis Nv1:Mana:10 Tira 1 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos


Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe


Medicina(O Antidoto) Nv2:Mana:25 Cura en 10+1d6x10 y cura Veneno y Acido

Regeneracion Nv2:Mana:30 Regenera 15+2x5 durante 10 Rondas

Curacion Nv1:Mana:30 Cura en 50+2dados6x5

Remover Efectos Nv1:Mana:40 Remueve efectos mentales y cura en 1d10x10

Luz Resplandeciente Nv1:Mana:50 Daño+50 Doble daño contra no-muertos. Daño luz

Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion Nv2:Mana:30 Aumenta tu defensa en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion de Adrian:Mana:30 Todo tu grupo obtiene +20 a la defensa y tienen resistencia a la luz

inventario:capa y capucha/frasco con acido/baston de madera/ tunica de alquimista/pocion de alquimista/180 monedas de oro/jarra con cafe de fiora tuerto (quedan 3 cafes)
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 3:58 am

Esepticuz:

Encuentras a Brayan con uno de estos seres en batalla
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 4:06 am

(ahora que? esperamos a brayan?)

uso proteccion de adrian, proteccion nivel 2 en mi mismo y bendicion de guerra en brayan (se puede todo junto? sino hago bendicion de adrian nomas)

creo 2 fioras de nivel 2 y 1 fiora de nivel 1 lo que me gastaria toda mi escencia sin dejar sobras

y si eso no me consume el turno uso bola de fuego en el espectro
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por Facundoxzxz el Jue Dic 27, 2007 4:09 am

Eso are...llamame cuando sea necesario,ahora estare abajo
Voy al infierno y veo q es lo q hace el rey y demas
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 4:12 am

casi lo olvido
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:01 am

Estadisticas de Espectro Invernal Nv8:
Vida:240/240
Mana:200/200
Nivel:8
Daño:50
Fuerza
:38
Defensa:32
Agilidad:33
Evasion:38
Inteligencia:44
Magi
as:
Rayo de Hielo:Mana:25 Daño+30 Daño Hielo
Proyectil Congelado:Mana:40 Daño+30 Reduce la Defensa enemiga -20 por 3 Rondas Daño Hielo
Toque Drenador:Mana:50 Daño+30 Drena Vida
Habilidades:
Inmune al Hielo:El Hielo no te afecta
Debil al Fuego:El Fuego te saca doble


Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:265/265
Mana:165/165
Esencia:255/255
Nivel:7
Xp:2900/3800
Oro:850
Daño:45+20:65
Fuerza:16+19:35
Defensa:10+20:30
Constitucion:7+3:10
Agilidad:22+26:48
Evasion:22+26:48
Inteligencia:7+18:25
Espiritu:7+3:10
Suerte:7+4:11

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Lanza de Hielo Nv1:Mana:30 Daño+45 Daño hielo
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Rapidez Nv1:Mana:25 Aumenta tu agilidad en 20 hasta finalizar el combate
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Poder Mental Nv1:Mana:15 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga obtendras bono a tu Daño dependiendo de tu inteligencia(Redondeando hacia arriba para que termine en 0 o en 5)
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
-Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido
-Rituales Ninja:Fuego:Mana:20 Daño+10 Daño Fuego Reduce Fuerza enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Tierra:Mana:20 Daño+10 Daño Tierra Reduce Defensa enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Agua:Mana:20 Daño+10 Daño Agua Reduce Agilidad enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Aire:Mana:20 Daño+10 Daño Viento Reduce Evasion enemiga -5 por el resto de la batalla

-Quimico Explosivo:Mana:60 Daño+Depende de la Pocion Se necesita una Pocion de cualquier tipo para usar, la Pocion se destruye despues de 1 uso

Tecnicas:
-Flecha Venenosa:Mana:40 Daño+50 Causa Veneno Se necesita Flecha para usarse
-Daga Magica:Mana:70 Daño+40 Causa Veneno y Acido Daño No-Elemental Solo Dagas

Objetos:
-Insignia del Ejercito Creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
-Medalla de las Tierras de Prueba(Facil)(Fr+3 Df+3 Ag+3 In+3 Cs+3 Es+3 Ev+3 Daño+10 Suerte+1)

Armas:
-Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)
-Daga de los Agentes(Fr+11 Df+11 Ag+16 In+11 Suerte+3 Se necesita Rango Agente para usarla)

Mazo de cartas mago:
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 2(Vida:100 Daño:3dados20) 2 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:350/350 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:5
Daño:35
Xp:1700/2000
Arma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:11+9:20
Defensa:17+18:35
Constitucion:13+4:17
Agilidad:16+6:22
Evasion:16+6:22
Inteligencia:2+6:8
Espiritu:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados
-Guarecer:Mana:30 Defensa+40 si eres atacado por Armas a Distancia durante el combate
-Tactica Defensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Defensa
-Tactica Ofensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Fuerza
-Furia Guardian:Mana:40 Hace 2 ataques de Daño+15

Objetos:
Yelmo de los Guardianes(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cns+4
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:06 am

bueno dudo k pueda dasrme gracias a mi alta evasion y agilidad aun asi es mejor no fiarse



uso bendicion de guerra nivel 2 proteccion nivel 3 y rapidez nivel 1 en mi mismo mana 75/165

ronda 1 uso uso daga magica mana 5/165
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:07 am

puff 83 de agilidad al atacarle puede k asta le aga triple o cuadruple critico...
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:12 am

Esepticuz agradezco tu ayuda pero con este puedo yo solo...
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por MasteR-XYZ el Jue Dic 27, 2007 1:33 pm

me acabas de llamar cobarde creacion estupida????yo soy cualquier cosa menos un cobarde te destrozaria de un golpñe si tuviera un poco mas de poder pero no tengo nada mas que muy poca fuerza!
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por MasteR-XYZ el Jue Dic 27, 2007 1:39 pm

(calmate Kanon no debes descontrolarte por un insulto...piensa listo..)
Drayk peleare contigo...aunque no este listo para el reto aun!
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