Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 10:59 pm

dijiste tambn anillos epro los aniillos protegen del frio natural de gull no dle sobrenatural..
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:01 pm

esepticuz aora si k esto va a ser dificil...
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 11:02 pm

Phiros:

Pues no hay nada que lo impida o no?Si tienes el Oro si, y tienes las estadisticas del Guante en tus propias Estadisticas o no?
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:02 pm

voi a gull a las pruebas del drayk...
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 11:02 pm

pero ahorran gastos xD


de acuerdo le digo a lord raul que un dragon de hielo me dijo... blablablabla todo lo que me dijo el dragon de mierda
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:04 pm

Mi lord antes de ir ai kisiera saber si ai algun lugar dodne entrenar mis habilidade scomprar magias y demas y digame ya ai nuevos maetsros en la academia de greenwod?
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 11:05 pm

Esepticuz y Brayan:

En que ahorraran gastos?En hacerle homenage a los vencedores porque no habra ninguno, es decir, enviar a los Creadores a manos de los Rebeldes en su base, y despues que descubran a ultimo momento que ellos no tenian control en el ejecito congelado, estan muertos, pero Esepticuz, si le dices eso Lord Rahul sabra que le has mentido, y sabes que significa eso, guillotina
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por fibs el Jue Dic 27, 2007 11:06 pm

bueno...la compro y voy a a la ciudad en gull
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:07 pm

esepticuz croe k em as superado a la ora de meterte en lios...
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por fibs el Jue Dic 27, 2007 11:12 pm

Nombre:Phiros
Vida:250/250 100/100
Mana:260/260
Esencia:160/335
Nivel:6
Xp:2220/2800
Arma:Guante del Gladiador(Fr+22 Df+20 Ag+20 In+16 Daño+20 Se puede equipar dos sin la Habilidad Dos Armas)
Guante del Gladiador(Fr+22 Df+20 Ag+20 In+16 Daño+20 Se puede equipar dos sin la Habilidad Dos Armas)
Oro:920
Daño:35+40:75
Fuerza:5+44:49
Defensa:10+40:50
Constitucion:10
Agilidad:10+40:50
Evasion:10+40:50
Inteligencia:12+32:44
Espiritu:9
Suerte:10
Inventario:
Vara Madera(Fr+3 Df+3 Ag+4 In+6)
Diamante 1 (usos:3)
Diamante 2 (usos:3)
Zafiro (usos:3)
Armadura de Escamas de Slith(Vida:100/100 Durabilidad:1 Hielo y Fuego te sacan la mitad)
Flechas Comunes x 9

Magias

Magias
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Daño+30. Daño fuego

Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5

Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe
Con Diamante(Daño+15 Daño Viento)
Con Zafiro(Daño+25 Daño Agua)

Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos

Hielo 1:Mana:10 Daño+15 Daño Hielo
Fuego 1:Mana:10 Daño+15 Daño hielo
Tierra 1:Mana:15 Daño+25 Daño Tierra

Bendicion de Guerra:Mana:10 Aumenta tu fuerza en 10 hasta finalizar el combate
Escudo 1:Mana:15 Defensa+10 por el resto de la batalla
Fuerte 1:Mana:20 Fuerza+15 por el resto de la batalla

Viento 1:Mana:10 Daño+20 Daño Viento
Viento 2:Mana:25 Daño+50 Daño Viento
Aereo 1:Mana:30 Daño+20 Daño Viento Ataca a todos los enemigos
Transferencia:Vida:25 Recuperas 50 de Mana
Flecha Alada:Mana:40 Daño+75 Daño Viento Necesita una Flecha para usarse

Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Regeneracion de Mana(Menor):Quien haya aprendido lo basico de la Regeneracion de Mana regenerara siempre +10 de Mana al final de cada Ronda de combate

Mago de Viento:El Mago de Viento se especializo en su Elemento, cualquier Magia de Elemento Viento hara un +50% de efecto

Creaciones:

Fyora:1
Cantidad:dos Nv3
Thahd:1
Cantidad:1 Nv3

Estadisticas de Fyora Nv3:
Vida:80/80
Mana:30/30
Coste de Esencia:60(Para ti)
Nivel:3
Daño:25
Fuerza:10
Defensa:7
Agilidad:12

Evasion:10
Inteligencia:7
Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Garrazo Superior:Mana:10 Daño+10 Agilidad+5

Estadisticas de Thahds Nv2:
Vida:100/100
Nivel:3
Coste de Esencia:55(Para ti)
Daño:25
Fuerza:12
Defensa:12
Agilidad:8
Inteligencia:4

Mazo de Gladiador:
Carta Phiros x 1(Vida:105 Daño:3dados20 Efecto:Puede invocar un Treant:Vida:60 Daño:2dados20 por 30 de Vida)
Carta Fel x 1(Vida:340 Daño:4dados20 y 4dados6)
Carta Gladiador con Hacha x 4(Vida:130 Daño:2dados20)
Carta Gladiador con Espada x 5(Vida:75 Daño:3dados10)
Carta Gladiador con Honda x 4(Vida:70 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de vida del rival)
Carta Hacha x 1(Arma:Daño + 2 dados 20)
Carta Espada x 2(Arma:Daño + dado 20)
Carta Red de Combate x 2(Magia:Causa 2 dados 10 de daño y el enemigo atacado no ataca durante su turno)
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 11:17 pm

Phiros:

Al ir a Gull notas que hay mucho pero mucho frio, no puedes soportarlo por mucho tiempo

-Posada del Fyora Tuerto
-Herreria del Thahd
-Tienda de Magias del Artila
-Coliseio del Alpha de Batalla
-Academia del Glaahk
-Salon de Pruebas del Drayk

Brayan y Esepticuz:

Rave:(Eso parece, mmmmmmm, yo, el respetado Rave de la dinastia de los Cuervos Matadores destituyo a el ingenuo Brayan de la dinastia de los Neutrolitos del noble titulo de Metepata, entregandole el previamente dicho titulo a Esepticuz de la dinastia de los Sincerebro, y que esta proclama sea escuchada por todos en el castillo irreal del pais de Tontolandia)
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 11:18 pm

eeerrmmm creo que te equivocas trueno, todavia estoy hablando con lord raul y dije que para mi los rebeldes tienen que ver en esto, agregar que un dragon de hielo dijo que la isla le pertenecia no implica nada, solo le digo lo que se, me parece que por logica y sentido comun no hay guillotina para mi a menos que a lord raul le moleste que le digan muchas cosas a la ves por que dudo que alla mandado soldados en 30 segundos mientras hablo con el
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 11:20 pm

solo le estoy diciendo mi oponion y todo lo que paso en gull a lord raul, el saca las conclucines

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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:20 pm

bn a ev rk em dice lord rahuld e lo d ela academia y lo d epdoer entrenar y comprar magias... ojala k allan llegado lso nuevos maetsros...
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:21 pm

x cierto esepticuz ya te agregue...
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 11:22 pm

LE dijiste que te parece que los Rebeldes tienen que ver, eso es mas que suficiente para que Lord Rahul lo crea, señor miembro del clero de Adrian, ademas, que ahora le digas lo del Dragon no hara que Lord Rahul cambia de parecer, atacara la Isla pauntando primero a los Rebeldes
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por trueno87 el Jue Dic 27, 2007 11:23 pm

Lord Rahul:No tenemos tiempo para entrenarlos, recuperaremos Gull con todo el ejercito, y ustedes dos estaran en las lineas delanteras
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 11:24 pm

a ver si nos entendemos

lo que le digo a lord raul es:

gull es un nido asqueroso de rebeldes, un dragon de hielo dice que la isle le pertenece, encontre un espectro que murio y se iso cadaver humano y de casualidad tenia un simbolo de adrian, los espectros son vulnerables al frio, hay un aparente gran sacerdote nils falso, si piensa mandar tropas deve prepararlas contra el frio


ahora por que me van a mandar a la guillotina? exeso de informacion?
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por Brayan33 el Jue Dic 27, 2007 11:24 pm

Por supuetso lord rahul alwan a llegado el gran momento...
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por amarrant el Jue Dic 27, 2007 11:26 pm

(jajajajaja esto va a ser divertido hasta que nos maten a todos de una forma horrible)


como usted ordene lord raul
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