Geneforge 3:flamas de furia

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por Facundoxzxz el Lun Dic 31, 2007 6:48 am

Na...por que nadie me aviso de ellos...yo queria ser 1...puedo transformarme algun dia en alguno de estos asi como puedo hacerlo con los arcaicos?
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Facundoxzxz

 
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 6:50 am

asi sera: algo mas que quiera decirme?

Esepticuz:

Nombre:Esepticuz
Clase:Creador /sacerdote /sacerdote de la flama
Vida:220/220 +140/140(montura)+ 60/60 Durabilidad:2/3 inmune luz
Mana:410/410
Esencia:140/140
Nivel:5
Xp:1625/2000
Arma:Cetro del Alquimista(Fr+7 Df+7 Ag+8 In+12
armadura: tunica de adrian
amuletos: Collar con el Simobolo de AdrianCollar con el Simobolo de Adrian(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Cs+2 Es+2 Te marca como seguidor de Adrian)
insignea del ejersito creador ((Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
anillos: Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)
Anillo del Maestro Fuego(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Resiste Fuego Aumenta Bola de Fuego Nv+2 Crear Fyora+1 Crear Roamer+1 Enseña las Magias:Fuego Rapido, Llamas Fugaces y Gran Bola de Fuego)

montura: Montura Lagarto Gigante de Tierra (gekko)(Vida:140/140 Defensa+12 Fuerza+8)
Daño:45
Fuerza:11+17:28
Defensa:4+21:25
Constitucio
n:9
Agilidad:15+10:25
Evasion:16+8:24
Inteligencia:19+14:28
Espiritu:17
Suerte:5


Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Entrenamientos Curativos:Algunos de los Creadores y Guardianes son entrenados para curar mejor que otros y asi proteger mejor a quienes quieran proteger, su Curacion Menor sera Nv2, y ademas tendran los hechizos Antidoto Nv2 y Regeneracion Nv1

Creador:Los Creadores son mas aptos con la Esencia y con la Magia, empiezan con +50 a la Mana y las Creaciones le cuestan menos Esencia(Las de primer Nivel(Fyoras, Thahd y Artila) le cuesta -10 Esencia, las de segundo Nivel(Roamer, etc) le cuesta -15 Esencia, las de tercer Nivel -25 Esencia y las de cuarto Nivel -50 Esencia)

Regeneracion de Mana(Menor):Quien haya aprendido lo basico de la Regeneracion de Mana regenerara siempre +10 de Mana al final de cada Ronda de combate

Magias:


Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Daño+30 Daño fuego

Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 30+2dados6x15

Paralizis Nv1:Mana:10 Tira 1 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos


Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe


Medicina(O Antidoto) Nv2:Mana:25 Cura en 10+1d6x10 y cura Veneno y Acido

Regeneracion Nv2:Mana:30 Regenera 15+2x5 durante 10 Rondas

Curacion Nv1:Mana:30 Cura en 50+2dados6x5

Remover Efectos Nv1:Mana:40 Remueve efectos mentales y cura en 1d10x10

Luz Resplandeciente Nv1:Mana:50 Daño+50 Doble daño contra no-muertos. Daño luz

Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion Nv2:Mana:30 Aumenta tu defensa en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion de Adrian:Mana:30 Todo tu grupo obtiene +20 a la defensa y tienen resistencia a la luz

Fuego Rapido:Mana:50 Daño+20 Haces dos ataques Daño Fuego

Gran Bola de Fuego:Mana:80 Daño+40 Ataca a 3 enemigos Daño Fuego Quema al enemigo

Llamas Fugaces:Mana:40 Daño+50 Daño Fuego

Escudo de Llamas:Mana:80 Da Defensa+40 y absorve Fuego por 3 Rondas

Muralla de Fuego:Mana:150 La Muralla de Fuego tiene 200 de Vida y 40 de Defensa, solo se puede usar en si mismo

Bendicion de las Flamas:Mana:100 Las Armas de todos los alaidos y de ti causan un daño extra tipo Fuego y aparte el grupo recibe +30 a la Fuerza, ambos efectos duran 3 Rondas

Invocar Elemental de Fuego:Mana:180 Invoca un Elemental de Fuego Nv 1 dado 10+2 que desaparece despues de la batalla

Llamar al Espectro Rojo:Mana:300 Invoca un Espectro Rojo Nv 2dados6, el Espectro es permanente, pero solo peudes tener uno y la Mana gastada en el solo se puede recuperar mediante Pociones

Aura Oscura:Mana:80 El Aura te dara solo a ti Fuerza+30 y Agilidad y Evasion+10 durante el resto de la batalla

Alma Oscura:Mana:150 Invocas un Alma Oscura Nv dado 10, un ser que permanecera contigo y te obedecera siempre, la Mana usada en Almas Oscuras solo se puede recuperar con Pociones, puedes tener un maximo de 3 Almas Oscuras

Toque del Lich:Mana:80 Daño+50 Drena Vida Daño Oscuridad

Rayo Oscuro:Mana:60 Daño+75 Daño Oscuridad

creaciones: fiora+2 thad+1 roamer+1

inventario:capa y capucha/frasco con acido/baston de madera/ tunica de alquimista/pocion de alquimista/jarra con cafe de fiora tuerto (quedan 2 cafes)/ 4 granadas ( +40 al daño)/ 1300 de oro/Accesorio Especial:Compartimiento verde(Cambia el numero de cartas permtiidas de 1 y 20 a 2 y 26)


Mazo Vahnatai:
-Carta Vahnatai Espadachin x4(Vida:100 Daño:3dados20)
-Carta Vahnatai Tirador x3(Vida:80 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
-Carta Vahnatai Cuidador x2(Vida:110 Daño:2dados20 Efecto:En vez de atacar puede sanar una unidad en +2 dados20 de Vida)
-Carta Magias Vahnatai:Trueno x5(Magia:Daña a una unidad enemiga en 5dados20 de daño)
-Carta Magias Vahnatai:Ilusion x3(Trampa:Cuando uno de tus monstruos es atacado puedes hacer que el enemigo falle el golpe)
-Carta Espada Onda x3(Arma:Aumenta el daño de una unidad en +1 dado 20)

Carta Esepticuz Nv3(Vida:150 Daño:3dados20 y 3dados6 Efecto:Puede curar tropas en un +6 dados 10 de Vida Efecto 2:En vez de atacar puede usar una Bola de Fuego que hace 3dados20 de daño y Quema al enemigo)
-Carta Magus (Vida:80 Daño:3dados20 Efecto:Hace un segundo ataque magico de 5dados10)

-Carta Recomposicion de Esencia (Magia:Devuelve a una unidad del cementerio al campo)

-Carta Dragon Karmico(Vida:275 Daño:5dados20 Efecto:Es inmune a Paralizado, Congelado, Quemado, Estatua de Fuego, Estatua de Hielo, Maldecir y Debil)
Carta Okair(Vida:30 Daño:1dado 10)



(despues de esto voy a nesesitar todo un arsenal de pociones de mana, me pregunto como le caera a lord raul si se llega a enterar, o sea despues de todo estoy matando criaturas mitologicas pero nunca se save...)
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 6:55 am

nos vemos mañana trueno, me muero de ganas por ver mis nuevos poderes en accion
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 7:01 pm

pregunta: para las magias se calcula el daño con inteligencia y con las tecnicas con fuerza verdad?

toque de lich cuenta como tecnica o magia? la verdad que con tantas vendiciones tengo que elejir las correctas por que de nada sirve usar bendicion de guerra o bendicion de flamas si voy a estar tirando llamas fugases o rayos oscuros pero si el enemigo tiene menos defensa que espiritu me cargo de bendiciones hasta el tope y pego 5 + que con el rayo oscuro pero gran parte de mi mana en esas bendiciones y mas las demas me quedo casi seco, puedo ser una maquina de destruccion que puede aguantar 5 rondas contra isha sin curarse pero tendria que gastar todo mi mana (lo digo contando el lagarto y la armadura)


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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 7:59 pm

bn trueno y aora cuales son mis opciones
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 8:28 pm

las mismas que las mias supongo, tenes al informante en la sala de duelos de cartas, tenes la tienda de cartas, los lideres hablando en el salon principal la sala de maquinas llena de ingenieros tratando de reparar la nave y el rincon donde estava el informante esta vacio
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 10:20 pm

Sargeras:

Daedalus:Si, pero mientras que los Arcaicos se especializan en lo No-Elemental nosotros nos especializamos en todo Elemento, no somos especificos

Brayan:

Las mismas que dijo Esepticuz solo que agregale hablar con el Extraño

Esepticuz:

Toque del Lich es una Magia(Por eso puse:Esepticuz aprende las MAGIAS, de haber aprendido alguna Tecnica la hubiera puesto tambien)
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 10:24 pm

ta bien, ahora que?
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 10:29 pm

Esepticuz:

Si no tienes nada mas que decirle a Assshvelt pues no mucho mas
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 10:32 pm

supongo que no, cuando vuelvo a mi cuerpo? aun tengo cosas que hablar con el extraño, no quiero molestar a assshvelt por pequeñeses...
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 10:36 pm

Esepticuz:

Assshvelt al oir que no tienes nada mas que decir abandona tu mente, y tu vuelves a la habiacion con el Extraño

Extraño:Veo que lo lograste
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 10:40 pm

asi es, fue el mas grande honor que me han concedido (con adrian nomas tuve a lord raul diciendo okus pokus sos un sacerdote), y tu como te iniciaste en esto? de la misma manera que yo o lo isiste por tu propia cuenta?
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 10:43 pm

bn pues voi a ver como van con reparar la nave y si no ai nada mas voi a entrenar y prepararme para el combate
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 10:43 pm

Y despues gracias a que eras Sacerdote te daban mas recompensa de Oro, pudiste ser convertido en Sacerdote de la Orden de la Flama(Un No-Sacerdote de Adrian no podria haberse convertido)


Extraño:Yo no soy un seguidor de Assshvelt
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 10:44 pm

cuando termine de hablar con el extraño podemos haser un combate de entrenamiento juntos, sin armaduras ni pociones
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 10:44 pm

Brayan:

Tambien puedes hablar con el Extraño o con el Informante

Los Ingenieros estan reparando la Fortaleza con unos objetos que jamas habias visto
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 10:46 pm

entonses por que me ayudas? y que hases aqui?
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 10:53 pm

Esepticuz:

Extraño:Eso no importa, bueno, no te importa
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por Facundoxzxz el Lun Dic 31, 2007 10:57 pm

Daedalus,cuantos años pasaron desde que Vengador intento arrevatarle el trono a Stormrage???(Conoces a Stormrage Lobo Metalico?)
Y cuales son esos requisitos?
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 10:59 pm

entonses supongo que no tengo nada mas de que hablar contigo.

(dale trueno, cuanto tiempo nos vas a tener en esta lata voladora?)

hasemos una palea de practica brayan? eso si, no vale que uses rapidez por que si lo hases invoco 2 elementales de fuego y pierde la gracia
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