Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por amarrant el Mié Ene 02, 2008 8:03 am

(seguis aca trueno? que hase el resto de las personas en la fortalesa? siguen las mismas personas en la sala de duelos?)
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 1:47 pm

O lo siento lider de los guardianes no era es ami intencion siento averles molestado no ocurrira mas ( aora me marcho con alwan y voi a etrenar y robar nuevos rucos como agente como andar x la sparedes x el techo nuevos movimientos con las dagas sigilo... cosas asi
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:35 pm

perdon probar cosas asi y practico con otros sagentes si kieren o solo o con alwan

y si esepticuz te sirvio para pasar el rato y para perder tu mejor carta y todo el oro k gastaste en ella
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por amarrant el Mié Ene 02, 2008 6:39 pm

dijiste robar trucos? XD no habras querido decir provar? nesesito mas mana... che brayan yo que vos no vuelvo a dhonal nunca mas, no tenes nada util que haser ahi
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:42 pm

arriba pus ela correccion esepticuz y volvere a dhonal en cuanto acabe esta mision dije k volveria y siempre cumplo mis promesas asi k...
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por amarrant el Mié Ene 02, 2008 6:42 pm

el que no arriesga no gana estava conciente de que probablemente pierda esa carta cuando la compre, pero si ganava ese duelo y una carta lich o otra de sus super cartas ya era muy probable que gane el resto de los duelos que venian teniendo 2 super cartas ademas esa plata me la dio las cartas y me la quito las cartas tambien

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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:42 pm

quieres k agamos una batalla de cartas?
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por amarrant el Mié Ene 02, 2008 6:43 pm

nah, sin mi fortalesa no tengo chances
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:44 pm

en mi baraja mi unica carta buena es abue.. ais k no esta tan desparejo...
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:46 pm

Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:325/325
Mana:165/165
Esencia:255/255
Nivel:7
Xp:3550/3800
Oro:1650
Daño:45+20:65
Fuerza:16+19:35
Defensa:10+24:34
Constitucion:7+7:14
Agilidad:22+26:48
Evasion:22+26:48
Inteligencia:7+18:25
Espiritu:7+3:10
Suerte:7+6:13

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Lanza de Hielo Nv1:Mana:30 Daño+45 Daño hielo
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Rapidez Nv1:Mana:25 Aumenta tu agilidad en 20 hasta finalizar el combate
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Poder Mental Nv1:Mana:15 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga obtendras bono a tu Daño dependiendo de tu inteligencia(Redondeando hacia arriba para que termine en 0 o en 5)
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
-Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido
-Rituales Ninja:Fuego:Mana:20 Daño+10 Daño Fuego Reduce Fuerza enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Tierra:Mana:20 Daño+10 Daño Tierra Reduce Defensa enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Agua:Mana:20 Daño+10 Daño Agua Reduce Agilidad enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Aire:Mana:20 Daño+10 Daño Viento Reduce Evasion enemiga -5 por el resto de la batalla

-Quimico Explosivo:Mana:60 Daño+Depende de la Pocion Se necesita una Pocion de cualquier tipo para usar, la Pocion se destruye despues de 1 uso

Tecnicas:
-Flecha Venenosa:Mana:40 Daño+50 Causa Veneno Se necesita Flecha para usarse
-Daga Magica:Mana:70 Daño+40 Causa Veneno y Acido Daño No-Elemental Solo Dagas

Objetos:
-Insignia del Ejercito Creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
-Medalla de las Tierras de Prueba(Facil)(Fr+3 Df+3 Ag+3 In+3 Cs+3 Es+3 Ev+3 Daño+10 Suerte+1)
-Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)
-Cristal de Invocaciones Vahnatai(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cs+4 Suerte+2 Dice que llama a alguien en un momento de necesidad)
-Accesorio Especial:Compartimiento azul(Cambia el numero de cartas permitidas de 1 y 20 a 2 y 30)

Armas:
-Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)
-Daga de los Agentes(Fr+11 Df+11 Ag+16 In+11 Suerte+3 Se necesita Rango Agente para usarla)
-4 Granadas(Al ser usada suma +40 de Daño)

Mazo de cartas mago:
-Carta Nocturno(Vida:370 Daño:3dados20 y 3dados6 Efecto:Consigues mas Oro si ganas una batalla y esta el en el campo)7
-Carta Brayan Nv2 x 1(Vida:170 Daño:4dados10 y 4dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
- Carta Abue x1(Vida:380 Daño:8dados20 Efecto:Devora)14
-Carta Quimera x1(Vida:330 Daño:6dados20 Efecto:Hace un segundo ataque de agua que ataca a todos los enemigos con 3dados20) 18
-Carta Guardia de Templo x2(Vida:200 Daño:4dados20) 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15
-Carta Muralla x1(Vida:500 Daño:0 Efecto:Recibe todo golpe) 2

Al unir los magos con sus items:
-Hechicero de Hielo(Vida:115 Daño:3dados20 Efecto:En vez de atacar puede usar un hechizo conocido como Icefall que saca 5dados10 a todos los enemigos Efecto 2:En vez de atacar puede volvera un enemigo una Estatua de Hielo Efecto 3:En vez de atacar puede volver Debil a un enemigo)
-Hechicero de Trueno(Vida:120 Daño:5dados10 ataca a todos los enemigos Efecto:En vez de atacar puede usar un hechizo conocido como Electric Ball que saca 10dados6 a un enemigo Efecto 2:En vez de atacar puede paralizar a un dado 6 de enemigos Efecto 3:En vez de atacar puede lanzar un rayo directo a los puntos de vida del rival que saca 3dados10)

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:350/350 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:5
Daño:35
Xp:1700/2000
Arma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:11+9:20
Defensa:17+18:35
Constitucion:13+4:17
Agilidad:16+6:22
Evasion:16+6:22
Inteligencia:2+6:8
Espiritu:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados
-Guarecer:Mana:30 Defensa+40 si eres atacado por Armas a Distancia durante el combate
-Tactica Defensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Defensa
-Tactica Ofensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Fuerza
-Furia Guardian:Mana:40 Hace 2 ataques de Daño+15

Objetos:
-Yelmo de los Guardianes(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cns+4
-Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)

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por amarrant el Mié Ene 02, 2008 6:47 pm

no solo abue... sino esa que compraste antes del torneo y las cartas que ganaste... tenes como 5 cartas que son tan buenas como mi mejor carta...
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:47 pm

asi k ademas si gano no me kedare ninguna de tus cartas aunk deberia averme kedado 1 cuando gane el torneo...
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por amarrant el Mié Ene 02, 2008 6:48 pm

a che para que me mandas con correo diciendo hola???
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:48 pm

vamos x probar...
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por amarrant el Mié Ene 02, 2008 6:48 pm

no me mires a mi, ese duelo nisiquiera dio exp o oro, yo no escrivo las reglas
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:49 pm

yo no e sido seria k te salude antes epro al no estar te lo envia aora en fin k dices lo acemso el duelo? es k ais no em aburro ademas k te parece si lo ponemos a 1000 puntos d evida e?
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por amarrant el Mié Ene 02, 2008 6:50 pm

es una perdida de tiempo, ya sabemos el resultado, por que no provas con tiniebla? xD sino podes provar con el extraño y su super mazo, que probablemente este al tope de cartas heroe mazo
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:50 pm

ya pero al acer este supongo k si ganaremos exp y oro... ademas asi no nos aburrimos mientras esperamos a trueno
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por amarrant el Mié Ene 02, 2008 6:50 pm

conetctate al mensajer asi nos ahorramos tiempo y paginas
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por Brayan33 el Mié Ene 02, 2008 6:51 pm

bueno como quieras pero tieniebla es demasiado fuerte para mi...
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