por Mithrandir-elflord el Jue Feb 17, 2011 5:58 am
Sotek: en realidad sos vos el que no entiende. La población se la pueden mandar a tu capi de igual manera hasta los 40k con lo cual si aportás (digamos 3k por ciudad con un ej de 15k que se aporte y 5 ciudaes...) el aporte a lo sumo te habilita a que te pasen población 1 día con lo cual no es que te va a hacer tanta diferencia en pases de pobla. La realidad es que termina siendo mejor al día 30 porque aportando la mitad por ciudad (si se tiene el doble de ciudades) probablemente se termine igual o con apenas diferencia que de haberlo hecho el día 15... pero no estás teniendo en cuenta que hay muchas otras cosas que afectan al juego.
Además está el siguiente hecho: no se si tengas nociones de economía, pero en Economía uno de los principios es el siguiente "1 dólar hoy, vale más que un dólar mañana". Para la maravilla hay que hacer muchos aportes, población, oro y otros recursos. Todos esos recursos que son escasos (definición de economía es como usar los recursos escasos de manera eficiente....) tenemos que elegir en dónde invertirlos. Dado que la maravilla NO se va a poder construir sino hasta mucho más adelante (por las restriccciones de valor) económicamente y estratégicamente hablando (al fin y al cabo este es un juego de estrategia) no conviene hacer un gasto ahora para algo que para empezar, ni siquiera sabés si vas a poder construir. ¿Y qué si uno de los imperios abandona el clan?¿y si uno no llega a los 2500 sino hasta el día 45/50? Invertir en algo tan obtuso e inseguro como las maravillas así como están diseñadas con tantas complicaciones para su concreción antes de tiempo no es algo como para recomendar.
Además al día 15 que vos decías fijate cuanta pobla y ciudades tenés, vas a ver que te conviene mantener eso.... en cambio (y sobre todo si la partida fue tranquila) la diferencia que te saquen digamos la mitad (pensando en una duplicación de ciudades) al día 30 es algo que en general se notaría menos y sería menos problemático.
La pobla perdida es la misma, el impacto en general es menor. Un día de producción de población (más o menos) se pierde igualmente en ambos casos, solo que en el segundo el clan está (o prácticamente) en condiciones de construir la maravilla y en el primer caso es solo un "plan a futuro".... y en los planes muchas cosas pueden fallar.
Por eso digo que no tiene sentido ni económico ni estratégico aportar para una maravilla que no se puede construir cuando hay tantos factores que no se conocen al día 15 y que podrían hacer totalmente inservible el esfuerzo por una diferencia que ni creo que exista en impacto de pobla de la capital (guerras por ej que dejen imperios destruidos, magias, abandonos, etc).
Ahhh por cierto, no deberías ir con una sola capital (hablás de "hasta que tu mejor ciudad recupere lo perdido" con lo cual parecés tener en cuenta solo a una.... para que no me digas que malinterpreto ni nada) ya que es muy arriesgado... 4/5 capitales es algo mejor.
Saludos!
ME
FANTASY 9 Rank 50 Altos Elfos (DYT)
FANTASY 10 Rank 40 Altos Elfos (DDT)
NUMIAN 12 Rank 49 Sombra de la oscuridad (PSF)
GARDIS 15 Rank 17 Alpha y omega (URS)
GARDIS 31 Rank 27 Alpha y Omega (ECF)