se da por supuesto q un 6 siempre es acierto
repito, q la defensa no tiene nada q ver con el acierto. Si no, cuando tenas 17 d defensa, tendrian q tirar 1d20, y cuando tengas mas de 20 q tiras eh?
repito, la denfesa solo baja el daño en 1 cada 10 puntos. Dependiendo la difilcultad del monstruo, vosotros necesitareis un numero o superior del 1 al 6 para acertar, y el lo mismo. Ejemplo:
Una cria de dragon verde se decide a atacar a Kagel
Datos del monstruo
CA: 1+ (para q aciertes tu)
Vida: 1 (lo q le tienes q acer)
CAcr: 6+ (lo q tiene q sacar para acertar)
Daño: 1d6 (lso dados q tira para determinar el daño, el d acertar nunca vendra incluido)
Habilidades (cualquiera cosa especial que pueda tener)
Vuela: -1 a acertar
Esta seria la tirada del monstruo
Cria de dragon rojo ataca al jugador

/2, provocando
Y ahora mi tirada xDDD
Kagel se enfurece y.......

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What can change the nature of a man?