Mundo de dragones i parte

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por jhossting el Sab Feb 02, 2008 11:01 pm

forjas la gema con el escudo o con el casco y las escamas en que las forjas el escudo o el casco
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por jhossting el Sab Feb 02, 2008 11:03 pm

ademas las tiradas que falles no pierdes el huevo pero te voy a dejar el dragon para ayudarte al nivel 5 aprendera a volar al nnivel 7 lo podras montar pero ni creas a cambio de derjarte el dragon los enemigos seran un poco mas fuerte
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por SEN DOG el Lun Feb 04, 2008 3:56 am

ok, tons forjo la gema en el escudo y las escamas en el casco
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por jhossting el Lun Feb 04, 2008 6:28 pm

el casco pasa a ser
casco anti dragones del inexperto: (4 atk 6def 0 agl 2 int) magia nueva:(del nivel)absorbsion elemento:30 mana s en vez de atacar si elenemigo usa un ataque de elemento puedes absorverlo y curarte 1/4 del daño total ademas que no reciviras el daño

escudo tallado 13 elementos incompleto(n4ecesitas 12 gemas raras para completarlo) resiste fuego(solo daña kla mitad del daño)
(2atk 3 def)
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por jhossting el Lun Feb 04, 2008 6:45 pm

quedarias asi:
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-Hab ?
-Vida 100 + 38 +24 +18=180/180
-Mana61/61
-ATK 24
-DEF 19
-INT 11
-AGL 8
-NVL 2, exp 250/500
-ORO 3500
-HVOS 10 verdes 2 celeste, 4 rojos y 2 amarillos
-Arma: espada de nuevos caza-dragones, 8 atk 6 def 5 agl 6 int(mas 10 en todo en caso de peliar contra dragones)
casco:casco anti dragones del inexperto: (4 atk 6def 0 agl 2 int)mas 3 entodo encaso de pelear contra dragones
escudo:escudo tallado 13 elementos incompleto(n4ecesitas 12 gemas raras para completarlo) resiste fuego (2atk 3 def)
anillo:anillo antidragones 0 atk 2 def 0 ag 1 int + 20 de defenza cuando peleas con un dragon
armadura: nada
botas:nada
faja:nada

monturas:
dragon bebe nv 1
0/100
vida:110
mana:0(no puede usar magias por el momento)
atk 5
def 4
agl 3
int 4

parra que aprenda a hablar nesesitaras que yo yire el dado 10 y salga mas de 6
pero yo soy el que tiene que tirar el dado
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por SEN DOG el Lun Feb 04, 2008 7:27 pm

::crying:: ::crying::
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por jhossting el Lun Feb 04, 2008 7:29 pm

bueno tiralo tu tefalta distribuir los puntos
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por SEN DOG el Lun Feb 04, 2008 10:13 pm

::crying:: ::crying:: ::crying::
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por SEN DOG el Lun Feb 04, 2008 10:13 pm

::biggrin:: ::biggrin:: ::biggrin::
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por SEN DOG el Lun Feb 04, 2008 10:14 pm

a k me recomiendas sumarlo? ::wassat::
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por jhossting el Lun Feb 04, 2008 10:53 pm

no ese dadop es para que tu dragon aprenda a hablar ya le puedes hablar a lo que me refiero es que tienes 5 puntos distribuye en ladefenza AGL E INTELIGENCIA FUERZA POR EL momento no necesitas tanta asi que deja la fuerza a como esta
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por SEN DOG el Mar Feb 05, 2008 5:27 am

SEN DOG

-Hab ?
-Vida 100 + 38 +24 +18=180/180
-Mana61/61
-ATK 24
-DEF 20
-INT 13
-AGL 10
-NVL 2, exp 250/500
-ORO 3500
-HVOS 10 verdes 2 celeste, 4 rojos y 2 amarillos
-Arma: espada de nuevos caza-dragones, 8 atk 6 def 5 agl 6 int(mas 10 en todo en caso de peliar contra dragones)
casco:casco anti dragones del inexperto: (4 atk 6def 0 agl 2 int)mas 3 entodo encaso de pelear contra dragones
escudo:escudo tallado 13 elementos incompleto(n4ecesitas 12 gemas raras para completarlo) resiste fuego (2atk 3 def)
anillo:anillo antidragones 0 atk 2 def 0 ag 1 int + 20 de defenza cuando peleas con un dragon
armadura: nada
botas:nada
faja:nada

monturas:
dragon bebe nv 1
0/100
vida:110
mana:0(no puede usar magias por el momento)
atk 5
def 4
agl 3
int 4
puede hablar

ya los sume
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por SEN DOG el Mar Feb 05, 2008 5:28 am

ahora hiba por uhna salida con muschos monstruos
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por jhossting el Mar Feb 05, 2008 7:34 pm

vas bien pero y tu vida q? ahora es 182 y la mana es 65

vas caminado cuando ves un cadaver decides revisarlo y...

encuentras una pocion (cura 10 de vida mas un dado 20) al igual que encuentras unas garras de wyvern (4 atk 2 def 3 agl 3 int) que decides poner a tu dragon unas botas de cuero +2 def y 2 de agl y 200 oros sigues caminando y te topas con un orco nv 3 y decides atacarlo para entrenar esta un pocvo distraido asi que de una le sacas 50 de vida
orco nv 3
200/250
atk 10+ 2
def 12 + 2
agl 9 + 1
int 5
arma: maza demadera mal hecha(2 atk 2 def 1 agle 0 int)





tiradas de dragon(no lo puedes montar asi que no se te suma a tus stats)




no debe ser problema para ti
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por SEN DOG el Mié Feb 06, 2008 12:35 am



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por jhossting el Jue Feb 07, 2008 3:59 am

atacas y le sacas 36
ataca tu dragon y le saca 17
ataca el ogro y te saca 1(jajajajajajajajaja)
vida del ogro 147/250
vida tuya 179/180

atacas y le sacas 32
ataca tu dragon y le saca 12(luego sigo perdoname pero no quiero que me pida la indetificacion del es)
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por SEN DOG el Vie Feb 08, 2008 1:44 am

y como le haces para que no te la pida?
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por jhossting el Vie Feb 08, 2008 4:37 am

un momento fue critico no me di cuenta le sacas 96
listo el ogro te saca 0
39/250
tu vida 179/180

le sacas 27
tu dragon le saca 16
muere

ganas 200 de oro la maza estaba tan pero tam mal hecha que cayo al lodo y se deshizo pero denddro de ella ves una gema rara(deberias seguir forjandolas en tu escudo)
ganan tu dragon y tu 200 de exp
tu drago SUBE 2 NIVELES y aprende bola de fuego(buscala en tu batalla contra la madre de tu dragon(ehrrrrm wyvern))
::wassat::
sube 2 en cada estat(tu dragon)
su vida aumenta en 50 y su mana en 60
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por jhossting el Lun Feb 11, 2008 7:23 pm

sigues o te da miendo seguir en este cammino(los enemigos seran cada ves mas fuertes)
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por jhossting el Mar Feb 12, 2008 9:57 pm

sigues y encuentras una academia de magia entras y lo primero que vez es un salon de clases y un profesor con muchos estudiantes a su alrededor ves como sus pies se vuelven de fuego sus rodilla cadera hombros codos y manos se vuevel de fuego y empieza a girar para gopera a un muñeco de entrenamiento el cual queda destruido
completamente luego les dice a sus estudiantes que esa magia se llama danza de fuego

vez un tablon en donde dice:
curso novato 800
curso medio 1200
curso avanzado 1600

profesores:
profe de primaria 500
prode de secundaria 800
profe de universidad 1200
director de la academia 1800

si quieres llevar un curso primero elijes el curso y luego el profesor al final del curso debes tener aprox 12 magias nuevas y un pergamino de habilidad(talvez algun compañero de clase se una a tu grupo
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