Transmutaciones

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Transmutaciones

por CALIMOCHO el Vie Jun 22, 2007 1:55 pm

bueno es un tema que se deberia tratar (otra vez) hace mucho tiempo "el-q-no-debe-ser-nombrad" mato las trasmutaciones valian 10k de karma y te daban entre 50k y 100k de oro y estaba la region de karmax2 (en vez de 1´5) conclusion era q solia ganar siempre el clan q estaba en la 28 a base trasmutaciones, entre los usuarios deciamos que era una exageracion y se cambiop pero se cambio drasticamente, adopto 3 medidas cuando con una sola abria sido eficaz cambio karma x2 x 1´5, cambio trasmutaciones x 10k de karma x 20k de karma y encima daban casi la mitad de oro ahora de media te dan 55k en vez de los 75k q te daban antes, la conclusion de todo esto esq es una magia q ya nadie usa q muchos clanes ni tiran trasmutaciones al final de partida xq para subir 200 puntos con 200 trasmutaciones es absurdo... antes se tiran DD a saco q si q valen con 20k de karma prefiero 20 turnos q 55k de oro y kien no? xq ya solo con hacer 4 quest as igualado lo q t da una trasmutacion y con 20 turnos lo peor q puedes hacer es ponerte a hacer quest

conclusion: bajo mi punto de vista abria q poner las trasmutaciones otra vez al precio de 10k de karma y q alomejor se mantenga el oro q nos da de 40k a 70k
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por zeza el Vie Jun 22, 2007 2:18 pm

cn 55k no vas a ningun lado pero si todo el clan hace transmutaciones pos se gana bastante oro pero por el mismo karma es mejor tener mas turnos q mas oro.
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por amunera el Vie Jun 22, 2007 2:23 pm

Por eso es que ahora se ven esos -abusos- de clanes -grandes- a -chicos- antes todo ese karma se iba en transmutaciones, o por lo menos la mayoria (antes tambn se dimensionaba pero no tan absurdamente como ahora)
almost there...7.99/8
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por pulpul el Vie Jun 22, 2007 3:17 pm

haber, en fantasy, una trasmu por imperioson 1,65 millones de oro a cada imperio, la transmu es una magia un poco de apollo, si la bajas a 10k seguiria siendo casi tan decisiva como antes

creo que se deveria de subir el gobierno de la 28, por que ahora mismo es una castaña, entre el karma a 1,5 y el terreno, se deveria de subir otra vez a produccion x2 de karma
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por alexsamaniegoros el Vie Jun 22, 2007 3:52 pm

creo que no porque si no volveria a ser como antes...
y ganaria el dueño de la 28
ademas deberian solo bajar 3k de karma.
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por Loro D Oro el Vie Jun 22, 2007 4:10 pm

que la dejen en 10k ,ta bien ahi
pero k no suban ni bajen el oro k da x trasmutacion y listo ;)
G9.52.(DDU)//G11.40.(DDS)//G12.51(DDS)//Z14.23.(FDO)//N10.72.(ADB)//K13.67.(FMB)//Z17.63.(EXR)
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por fer3036 el Vie Jun 22, 2007 4:24 pm

Estoy de acuerdo, ya que ahora es una magia completamente inútil, solo sirve al comienzo de la partida para que tiren todos 1 y funden alguna ciudad, luego ya no sirve para nada... ::tongue::
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por zeza el Vie Jun 22, 2007 4:24 pm

i si se deja en 15k?? ni pa uno ni pa otro
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por CARYSYN-CYS-NCS el Vie Jun 22, 2007 5:32 pm

zeke esta e lo correcto el karma en la region 28 debe ser para pelear la partida, q clanq domina la 28 a estado rankenado y peleando la partida desde q se cambio...creo q solo el amx en gardis y eso q tambine tenia la 27 q es mucho mejor.
en conclusion se deberina tomar medidas con el karma
1,karma x2 en la region 28 y no se mueve el costo y oro q dan
2.karma x1.5 en la region 28 y se baja el costo del karma a 10k nuevamente
3.poner las trasmutaciones a 15k y el oro q de sea de 80k a 120k
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por tytrrtyr el Vie Jun 22, 2007 5:34 pm

Votemos:

A- Volver el gobierno de la #28 a Karma x2.

B- Bajar las trasmus a 10k de Karma.

C- Que las trasmus den mas oro.

¿Cuanto hace q no gana una partida un clan q gobierne la 28?

Mi voto va para la opcion B
A mi no me importa nada lo que digan los bosteros, las gallinas, los del cuervo ni los putos funebreros y correr a los pinchas de nuevo por amargo y por cagón!

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por tytrrtyr el Vie Jun 22, 2007 5:36 pm

Escribimos lo mismo casi al mismo momento xDD
A mi no me importa nada lo que digan los bosteros, las gallinas, los del cuervo ni los putos funebreros y correr a los pinchas de nuevo por amargo y por cagón!

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por fer3036 el Vie Jun 22, 2007 6:09 pm

Yo voto por las trasmus a 10k... ::tongue::
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por Netzalus- el Vie Jun 22, 2007 6:22 pm

trasmus a 10k
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por nemexis el Vie Jun 22, 2007 6:38 pm

la B sin duda seria la mejor opcion
se que normalmente no rezo pero por favor si estas ahi arriba.. salvame superman!

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por Frakor el Vie Jun 22, 2007 7:04 pm

A mí parecer la mejor opción es dejar la ´28 como está, que el precio de las transmutaciones sea de 10K y que den el mismo oro qjue da actualmente de 40K a 70K.

Porque no poner la 28 con karma x2? Porque naa, los que la gobiernen seguirán prefieriendo lanzar dds a otro clan que en trasmutaciones, además aunque se usase en transmutaciones sería una magia únicamente para los gobernantes de esa región ya que a los demás no la usarían. Así que 10K de karma me parecer bien con el oro de 40K a 70K vendría a ser una buena magia y no tan desequilibrante como antiguamente lo era.
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por CARYSYN-CYS-NCS el Vie Jun 22, 2007 8:32 pm

si io tambine boto por dejar las trasmutaciones en 10k si le subimos al oro ..ya seria desequilibrabte...con bajar las tramutaciones a 10k seria un clan q pelee las region y use el karma en si mimo .no para secar de turnos a otroxD
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por Burok el Vie Jun 22, 2007 8:38 pm

trasmus a 10k
no soy mal jugador,lo qe pasa es qe estoy ciego y manco.
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por pulpul el Vie Jun 22, 2007 9:36 pm

haber, en fantasi, con una transmutacion por imperio, el clan ganaria 1620 puntos, cada jugador 58 mas el comercio que hagan, gastarte en una trasmu 12 puntos en karma, y 5 turnos, para obtener 58 puntos mas el comercio, me parece excesivo, 5 turnos- 46 puntos(en fanta), no esta nada mal

lo que tienen que hacer es subir la 28 que ya no vale para estar arriba


si os poneis a pensar un poquito las trasmus estan ahora bien, pero es que lo de antes era muy, pero que muy exagerado
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por -tax- el Vie Jun 22, 2007 10:10 pm

juas, ke se cambie ya antes de k empieze fantasy o se empieze, ke yo voy a la 28 xDD, la region estar bien a 1.5, peor las transmus deben costar menos, y dar un poco mas de oro, ya ke nadie ya cais ke ni lanza, porke no valen pa na, a no ser ke sea fantasy con muchos imperios, ke te saldria algo rentable
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por Enemy of God el Vie Jun 22, 2007 10:14 pm

Con subir la 28 no se mejora la transmutacion, sino que se da mas DD.

Y poner a 10k la transmu es muy barato.
Piensen que en un clan de arriba promedio se sacan minimo 20k de karma por dia por imperio.... lo que haria 2 transmutaciones x 20 imperios= 40 transmus.... o sea 2.200.000 de oro extra a cada imperio por dia.
En 15 dias de hacerlo se acumulan 33 millones de oro. (1320 puntos)
Siendo humano 33 millones de transforman en 2.145 puntos con 330 turnos.

No creen que seria exagerado 2.145 puntos extra por imperio por solo transmutar 15 dias??


Los cambios que a mi me parecen coherentes son:
* LLevar las transmus a 15k
* Region 28 karma x1.8

Se mejora la 28 y las transmus, pero sin ser excesivo.
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