por Mullder el Jue Ene 05, 2006 6:14 pm
Si pues. Es muy complicao planificarlo too. Y no encuentro justo tirarle la pelota asi como asi al creador. Pero por otra parte, aparte de eorlingas, no se quien me podria dar toda la informacion necesaria para hacer la raza. Creo que deberia haber, antes de hacer cualquier cosa, un manual de datos y formaçulas matematicas y estadisticas del diseño del juego. Por ejemplo ¿Bajo que parametros se guio el creados, creo que se llama albector, para darle valor a cada unidad? La idea seria que nosotros hagamos la mayor parte del trabajo, cosa que albector solo tenga que hacer un copy paste. De otra forma veo muy dificil que se hagan las mejoras que pedimos.
Y a mi me gustan las 2 razas. Mejoraria algunas cosas que se han dicho. Por ejemplo, ataque por 4 contra no muertos? No lo se. Y produccion de un 20% mas? No lo creo. Yo diria que tengan un 80% extra de karma y mana. Esta raza solo puede ser pacifica, por lo que no se puede atacar mas de 3 veces por dia (tiene que el sistema impedir que ataquemos mas de 3 veces por dia). Fundar ciudad tiene un 100% extra de poblacion, y un 30% ma sbarato. Las ciudades dan un 10% mas de oro, pero dan menos 20% en hierro, armas y herramientas. Las ciudades pierden entre un 2% y un 5% extra de moral al perder un ataque.
La milicia hace un menos 30% de daño, y las murallas defienden menos 15%.
Todas las tropas utilizan o pueden utilizar karma o mana, tanto al atacar y al defender.
Las tropas seran un 20% mas cara de lo normal, y tendran menos 15% en la defensa, ataque, daño, velocidad y moral.
Las magias globlales sera un 10% mas baratas, y solo podran usar heroes magos y sacerdotes. Estos tienen menos 10% al ataque, daño y defensa, pero usaran menos 20% de mana y karma para sus magias.
Pero, no se si asi esta equilibrada la raza
Opinen, xaus!.