Geneforge 2:secreto en las montañas

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Sab Nov 03, 2007 12:43 pm

Nombre:Brayan33
Clase:Creador Segunda clase:shogun
Vida:4000/4000 - 850/850(Vida armadura)
Mana:4500/4450
Esencia:1000/7200
Nivel:20
Xp:90000/93000
Daño:120+100:220( en modo E.C 270 daño)
Oro:9000
Fuerza:283+96+20+118:515 (705 en modo E.C)
Defensa:283+94+20+126:515 (715 en modo E.C)
Constitucion:225+5:230
Agilidad:600+94+18+106:820 (995 en modo E.C)
Inteligencia:255+92+18+112:510 (660 en modo E.C)
Espiritu:275+5:280
Arma:Arma
Imitacion del Purificador-5500 Oro(Fr+96 Df+92 Ag+94 In+92 ace daño extra tipo fuego Daño+100 Contra No-Muertos)
Espada Soulsucker(Fr+118 Df+126 Ag+106 In+112 Drena Mana ace atake extra tipo trueno y da +100 a la mana)
Armadura: Armadura Esmeralda(Vida:850/850 Armadura engarzada con Esmeraldas, Veneno y Acido te hacen la mitad. Eres inmune al estado: Veneno y Acido)

Habilidades:
Espada Carmesi:Invoca a la Espada Carmesi, esta Espada le da el doble de bonos de tu Espada comun y ademas hace Daño+50, reduce la Defensa enemiga en -50 y causa un Daño extra de tipo Fuego, la Espada dura 5 Rondas Solo Espadas
Entrenado Militarmente:AL usar un Arma Cuerpo a Cuerpo recibes +20 al Daño
Sombrio:AL tener esta Habilidad eres mas Oscuro que de costumbre, los No-Muertos(Excluidos Liches y Demonios que son lo suficientemente poderosos para anular esta Habilidad) te sacaran la mitad de daño en combate
Ferocidad de Lobo:AL combatir sin Armas obtienes + 25% a la Agilidad y + 50% a la Fuerza
Acostumbrado a la Electricidad:Este personaje esta acostumbrado a recibir toques electricos, por lo que es resistente a la electricidad y las Magias de Trueno le sacan la mitad
Mago Runico:Tus dotes de la magia combinados con tus conocimientos en las Runas Elfas han dado lugar a un poder magico increible, tus magias haran triple efecto pero costaran el triple de Mana
Bendecido por el Elixir:Quien haya tomado un Elixir estara bendecido por esta y tendra, generalmente, buena suerte, siempre podra repetir en un combate hasta 5 tiradas que le hayan salido mal y podra Invocar una vez por dia a un Soldado del Elixir para ayudarlo
Sigiloso:Durante la primera Ronda de batalla gnas +5 a la Agilidad, +15 a la Fuerza y +25 al daño

Tecnicas:
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Mordisco:Mana:20 Daño+50
Forma de Lobo:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estes transformado:Siendo un Lobo no peudes usar Magia, pero si puedes usar las Tecnicas Zarpaso y Mordisco(Al doble de su efecto), tu daño se duplica y tu Fuerza y Vida aumentan un 50%, tu Agilidad siempre aumenta en +20
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Forma de Serpiente:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Al ser una Serpiente ganas un gran ingenio frio y calculador, tu Mana incremente un 50%, tu daño se duplica, la Tecnica Mordisco hace doble efecto y ademas Envenena, ademas de que tu Defensa sube +30
Invocar Animal:Mana:400 Invoca un Animal nivel 5 dados 10, el Animal se queda contigo permanentemente, pero solo puedes recargar la Mana usada mediante Meditacion o Pociones, tira 1 dado 10 para determianr que animal es, peude tener hasta 5 Animales que te ayuden, pero si sale el mismo resultado en un dado 10 debes repetirlo
Habilidades:
Fuerza Animal:Tu Fuerza Animal te da +20 al Daño
Resistente de la Serpiente:Al poseer los poderes de la Serpiente el Veneno te saca la mitad
Constitucion del Oso:Al poseer los poderes del Oso tu Vida maxima se incrementa en 100
Golpes de Lobo:Al poseer la fuerza y destreza de un Lobo cuando combatas sin Armas tu año se duplica

Creaciones:
Fyora:1
drayk:1

Magias:
Condenar-800 Oro:Mana:200 Causa Sentencia de Muerte
Mano Sombria-350 Oro:Mana:40 Daño+40 Drena Vida
Vampiro de Mana-400 Oro:Mana:50 Inteligencia+50 Drena Mana
Flama Selladora-800 Oro:Mana:70 Daño+80 Causa Mudo
Espada Elemental-1500 Oro:Mana:100 Tu Arma obtiene +10 a la Fuerza y Defensa y da un +50 al Daño ys e vuelve del Elemento que quieras Solo Espadas
Invocar Clones-800 Oro-Mana:100 por Clon Invoca 1 dado 10 de Clones del usador, los Clones tienen la mitad de estadisticas del usador, pero no usan Armas
Golpe Shogun-1000 Oro-Mana:150 Ataca con Agilidad+30 y Daño+90
Invisibilidad-1500 Oro-Mana:300 Te vuelves invisible por 3 turnos, durante ese tiempo cualquiera que te ataque perdera -50 a su Agilidad y -50 al Daño
Invocar Cuervo-2200 Oro-Mana:550 Llamas al mejor amigo del Ninja, un Cuervo espia, este Cuervo se quedara permanentemente pero la Mana usada en el solo pdora ser recuperada meditando o con Pociones, el Cuervo es de nivel 2 dados 20 y 3 dados 6
Golpe Unido(Sa necesita Cuervo Ninja, osea Invocar Cuervo)-3000 Oro-Mana:700 El usador y el Cuervo atacan al enemigo, ambos con Daño+150, Fuerza+100 y Agilidad+50
Tri-Ataque:Mana:360 Haces tres ataques tipo Fuego, Hielo y Trueno que hacen Fuerza+150
Rayo de Energia Neutral Brutal:Mana:600 Fuerza+1000 Daño No-elemental Causa Petrificacion
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Fuerza+35
Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 2dados6x15
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Dominar:Mana:70 Tira 1 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga quedara controlado, y peleara por ti hasta finalizar el combate, luego escapara, si el resultado dobla la inteligencia enemiga, entonces lo controlaras permanentemente
Bendicion de Guerra3:Mana:50 Aumenta tu fuerza en 40 hasta finalizar el combate
Proteccion3:Mana:50 Aumenta tu defensa en 40 hasta finalizar el combate
Rapidez3:Mana:50 Aumenta tu agilidad en 40 hasta finalizar el combate

Inventario:
Medalla del Heroe de Medab(Fr+8 Df+8 Ag+8 In+8 Dñ+50 Esp+5 Cns+5 Medalla que demuestra y enorgullece al Heroe de Medab, una vez colocada esta Medalla el Heroe nunca se la podra sacar y su mente quedara conectada a la de Pinner, Archimago de Medab
bolsa con 5 runas
escama de eash
tarta de chocolateCura en 3dados20 x 50 y da Daño + 50 por la batalla)
pedazo de cristal magico perfecto con bendicion gazer
Cristal Diamante(Fuerza+80 Desaparece tras ser usado)
Cristal de Bendicion(Encantamiento:Bendicion)
Orbe de Fuego(Encantamiento:Fuego)
Esencia Runica(Encantamiento:Magia)
1 Pocion Curalo-todo de Medab(Cura cualquier tipo de efecto hasta mentales y cura Vida y Mana en 300+d20x50)
insignia del ejercito creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+10

Creaciones creadas:
Estadisticas de Bleish Nv2:

Coste de Esencia:550
Vida:1035/1035
Mana:980/980
Daño:20+50
Fuerza:73
Defensa:81
Agilidad:75
Inteligencia:66
Magias:

Lanza de Hielo Nv2:Mana:45 Daño+60 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis Nv3:Mana:25 Tira 3dados20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror Nv2:Mana:60 Tira 2dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion Nv2:Mana:45 Cura en 3dados10x20
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Hielo:Tienes inmunidad al Hielo
Resistente al Aire, Agua, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Agua, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Fuego:Los ataques tipo Fuego te sacan el doble


Estadisticas de Streix Nv6:
Coste de Esencia:1225
Vida:820/820
Mana:800/800
Daño:40+50
Fuerza:74
Defensa:60
Agilidad:64
Inteligencia:56
Magias:

Lanza de Hielo:Mana:30 Daño+40 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror:Mana:40 Tira 1 dado 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion:Mana:30 Cura en 2dados10x15
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Fuego:Tienes inmunidad al Fuego
Resistente al Aire, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Hielo y Agua:Los ataques tipo Hielo y Agua te sacan el doble

Familiares:

Estadisticas de Lizzy:
Vida:65/65
Nivel:??
Daño:60
Fuerza:40
Defensa:33
Agilidad:Inf al atacar-33 al defender
Inteligencia:30
Tecnicas:
Rasguño:Mana:0 Daño+10
Llamar Lagarto Gigante:Mana:0 Llama un Lagarto Gigante nivel dado 10
Risa Loca:Mana:0 Hace que todos los enemigos entren en el estado Locura(Fr+10 Df-20 Ag-10)

Ventajas de Lizzy:
Fuerza+4
Defensa+3
Agilidad+3
Inteliencia+3

Estadisticas de Eyefly:
Vida:90/90
Nivel:??
Daño:80
Fuerza:55
Defensa:50
Agilidad:Inf al atacar-45 al defender
Inteligencia:60
Tecnicas:
Rayo Ocular:Mana:0 Daño+10 Reduce Defensa enemiga en 10
Curacion Ocular:Mana:0 Cura en 2dados6 x 10
Chiste Ocular(Malo):Mana:0 Reduce la Fuerza de todos los enemigos en 10, debido a que no quieren estar tan cerca de alguien que cuenta tan malos chistes
Chiste Ocular(Bueno):Mana:0 Reduce la Agilidad de todos los enemigos en 10, debido a que dificilmente pueden moverse de las risas que tienen

Ventajas de Eyefly:
Fuerza+5
Defensa+5
Agilidad+4
Inteligencia+6

Tu mazo completo:

Clawbug x 1(Vida:85 Daño:2dados6 y 3 dados10)4
Brayan33 x 1 Nv12(Vida:560 Daño:6dados20 Efecto:Cuando combate junto a un Sirviente ambos ganan 3dados20 al daño Efecto 2:Cada vez que le sacan 200 de Vida puede usar un ataque magico especial:Bomba Alma:Ataque extra que hace 18dados20 magico)
Garra Filosa x 2(Arma:Aumenta daño en 2 dado 10 ) 6 18
Lanzas de Hielox3(Magia:Daña en 4 dados 20) 1 9 16
Bola de Fuego x 3(Magia:Daña en 2dados20)2 7 17
Curacion Menor x 3(Magia:Cura en dado 6 x 5)3 12 20
Carta Tyaella(Vida:100 Daño:2dados20 Efecto:Puedes tirar 3 dados6 y intentar adivinar en cada uno que sale, si lo logras en alguno en ese turno hace daño x 2, si fallas hace daño a la mitad) 5
Sirviente Mago x 1(Vida:90 Daño:2dados10
Efecto:Revive una carta de Magia y la usa) 13
Lider de los Magos x 1(Vida:200 Daño:5dados20 Efecto:Puede hacer un segundo ataque magico que causa 5dados10 de daño) 19
Shockerx1(Vida:220 Daño:5dados20) 14
Bladex1(Vida:205 Daño:4dados20 Efecto:REvive a un Sirviente caido) 8
Drayk(Vida:250 Daño:6dados20 Efecto:Hace un segundo ataque de 4dados10) 10
Lider del Concilio(Vida:990 Daño:7dados20 Efecto:Cuando ataca a Creaciones obtiene 3dados20 de ataque Efecto 2:Cada vez que ataca se regenera en 3dados10 de Vida)11

trueno x favro dime k seguandas clases ai al nivel 20?
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Brayan33

 
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 5:48 pm

entreno en agilidad...



peleo contra el paladin nivel 26 3000de oro y Xp...

brayan...recuerda que por cualquier cosa TU MANEJAS A MI PERSONAJE.

donde puedo comprar buenas armas y armaduras y donde puedo conseguir mas segundas clases???

trueno..

no te olvides de las preguntas que te puese en la pagina 458.....

ok?
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fibs

 
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por Brayan33 el Sab Nov 03, 2007 5:53 pm

lo se phiros y tu recuerda si yo no estoi TU MANEJAS AL MIO O ALOX 1 DE LOS DOS esta tarde nossi etsare muxo epor lo intentare
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Brayan33

 
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 5:54 pm

ehhhhh dogo en la 457...

mis estadisticas....

trueno...acordate uqe todavia no me diste la magia del unico....



Nombre:Phiros
Clase:Creador
Segunda Clase:Hechicero
Vida:2350/2350 420/420
Mana:3135/3135
Esencia:415/6025
Nivel:19
Xp:87250/96000
Oro:19860
Daño:105+35+20:160
Fuerza:112+90:202 +20
Defensa:147+96:232
Constitucion:150
Agilidad:3199+80:399 +24
Inteligencia:143+128:271
Espiritu:247

Armas:Vara del Pyromago (Fr+54 Df+60 Ag+48 In+74 Las magias de fuego son 50% mas efectivas. Otorga la habilidad Forjador de Llamas) Cetro de Pinner Rojo(Fr+34 Df+34 Ag+32 In+52 La Vara de Pinner aumentada por un Forjador de Llamas Hace Daño Viento y Fuego)

Hechicero:Fuego, Hielo y Trueno reducidos a la mitad:Neutral:Df+5 In+5 Vd+80 Mn+100

Creaciones:
5 fyoras nv5, un draykon Nv2 y otro draykon Nv9

montura:
Fyora de Monte(Vida:420/420 Fr+20 Ag+24)

Magias:
Bola de Fuego Nv4:Mana:35 Fuerza+360 +20 de daño
Curacion Menor:Mana:15 Cura en dado 6x30
Curacion Mayor:Mana:225 Cura en 2dados20x60
Bendicion de Guerra Nv3:Mana:30 Aumenta la Fuerza en 25 ha todos los aliados hasta terminar el combate
Lanzas de Hielo Nv3:Mana:150 Fuerza+195
Escudo de Mana:Mana:35 El escudo de mana te dara 20 de defensa y tiene 150 de vida
Rapidez Nv3:Mana:50 Aumenta la Agilidad en 40 hasta finalizar el combate
Luz Nv3:Mana:105 Fuerza+135 Doble daño contra no-muertos. Daño luz
Invocar Dynamo(Mana:0 Invoca a Dynamo para ayudarte en la batalla, desaparecera despues de la batalla, o cuando él quiera)
Aura de Flamas Nv5:Mana:1350 Fuerza+2720. Ataca a todos los enemigos. Daño Fuego
Tri-Ataque:Mana:360 Haces tres ataques tipo Fuego, Hielo y Trueno que hacen Fuerza+150

inventario:
Insignia del Ejercito Creador (Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+10 Esta insignia te marca como miembro del Ejercito Creador y como tal debes seguir sus ordenes)
Pergamino de Muerte Nv5
(Usos:9 Fr+350)
Trofeo del Pyromago(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Condecora al ganador de la competencia del Lanzamiento de Bola de Fuego, cuando usas un hechizo de fuego aumenta tu daño +20)
Pase Radiante E(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Este objeto te permite pasar cierto tipo de seguridad de la Escuela Radiante, su nivel de seguridad te permite comprar en el Mercado Magico)
Condecoracion de Medab Plata(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+25 Esp+2 Cns+2 Condecoracion por haber cumplido misiones por Medab, la Condecoracion ira mejorando a medida que las misiones cumplidas vayan aumentando)

Habilidades:

Habilidad dos armas

Mago Runico:Tus dotes de la magia combinados con tus conocimientos en las Runas Elfas han dado lugar a un poder magico increible, tus magias haran triple efecto pero costaran el triple de Mana

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por fibs el Sab Nov 03, 2007 5:56 pm

ok brayan...

....

sabes donde puedo conseguir nuevas armas y armaduras y cuales son las nuevas clases una vez superado el nivel 20??????
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por Brayan33 el Sab Nov 03, 2007 5:57 pm

lo primero eso estoi buscando yo e mirado en la nueva torre de medab y no encuentro nada a lo segundo en G2 estan toda sy asl k puedes combinar al llegar al 20 croe k son esas epro no etsoi mui seguro
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Brayan33

 
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 5:57 pm

la agilidad esta mal...

es 319+80=399
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 6:06 pm

ya lei G2.......pero hay algo que no entiendo....

una vez que llego al nivel 20....como obtengo ninja o cazadragones si son de los guardanes y agentes..
para fucionarlos con hechicero?????

eso es lo que no me queda claro......
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por Brayan33 el Sab Nov 03, 2007 6:07 pm

pues estas como yo entonces
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 6:08 pm

cuales son las principales diferencias y habilidades entre:

los Caballero Templario y los Shogun ????

Hechicero + Mata-Dragones = Caballero Templario

Hechicero + Ninja = Shogun
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por Brayan33 el Sab Nov 03, 2007 6:10 pm

mira yo soi shogun y los shogun entrenan sus habilidades para ser discretosfuertes y matar rapido y los caballeros templarios peus son ams guerreros entiendes ams o menos?
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 6:11 pm

ehhhhh...

brayan....y donde se supone que estan elhra y pinner?...

y hablando del geneforge...

mas que tomarlo lo ideal seria destruirlo.....

voy a hablar con glorius....
(glorius era el de la balansa entre el bien y el mal...no????)
ahora que eaashhhh volvia al mundo terrenal y nuestros ejercitos an sido dispersados deberia faboresernos en algo....

pero mejor brayan deja que vaya yo solo...
tu no tienes mucha suerte con los draykon....

te sacaron ragando de todas las tribus....

sin ofender....
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 6:12 pm

y de donde aprendiste a ser nija para poder fucionarlo con hechicero??
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por Brayan33 el Sab Nov 03, 2007 6:13 pm

no trankilo no me ofendo y el geneforge yo loe scondi y se dodne etsa y el me dijo k tambn pudio ser usado para el bn no solo para el mal x eso vere si el me kiere ayudar y despues pues con glorius nos yo...
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por Brayan33 el Sab Nov 03, 2007 6:14 pm

de sombra k es un maestro ninja k e smas poderoso k shogun
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 6:14 pm

fenix quest sigue funcionando o ya se acabo????

porque no lo veo que siga abansando mucho ......

que es lo que paso?
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 6:15 pm

y quien le enseño ser caza dragones a xarlic...

tal vez me puda enseñar a mi tambien.....

a cambio da algo claro...

yo prefiero ser caballero templario.....
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por Brayan33 el Sab Nov 03, 2007 6:15 pm

sigue funcionand lo k pasa e sk etsamos aciendo contratos y demas aparte de k el k lo modera no puede conectars emucho nos xk x eso ni avanza mucho pero si k sigue
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por Brayan33 el Sab Nov 03, 2007 6:17 pm

pues tiene sk ri a ruinas de shat alli azte aprendiz d eun cazadragones
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por fibs el Sab Nov 03, 2007 6:17 pm

y donde esta el geneforge(mandamelo por mensaje privado)
y quien te dijo que se puede ser usado para el bien???

recuerda que lo unico que a hecho el geneforge hasta ahora es crear a eassshhh que no tiene nada de bueno...
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