Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 8:14 pm

Ataca Asesino(Ag:41)
Defiende Brayan(Ag:24)

Asesino usa Asesinar y hace Critico!(Daño:90+22-10:102)

Arquero esta dormido

Ataca Grito de Gato(Ag:21)
Defiende Berserker(Ag:31)

Grito de Gato falla y el Berserker ataca(Daño:30+38-14:54)

Ataca Alwan(Ag:36)
Defiende Berserker(Ag:31)

Alwan le da un espadazo al Berserker(Daño:40+28-10:58)

Ataca Brayan(Ag:28)
Defiende Asesino(Ag:28)

Brayan usa Globo Acido(Daño:60+10-19:51)

Ataca Berserker(Ag:37)
Defiende Alwan(Ag:32)

Berserker ataca(Daño:0)

Ronda 5:
Escudo Magico deja de surtir efecto
Canciones de Bardo:Valentia Menor deja de surtir efecto
Asesino pierde 16 Daño Veneno y es derrotado(Tambien le hiciste Daño Acido pero ya perdio con ese)
Arquero trata de despertar:Necesita 5 o 6 en este

Brayan, Alwan y Grito de Gato ganan +10 a la Vida

Vida de Alwan:220/220 Mana:20/60

Vida de Grito de Gato:190/190 Mana:110/200

Vida de Brayan:36/180 Mana:40/110

Vida de Asesino:0/165 Mana:0/60

Vida de Berserker:182/240

Vida de Arquero:8/95 Mana:0/10 Dormido

Tiros de Berserker:



Tiros de Arquero:

en caso que se despierte, si no se despierta usa este

Tiros de Grito de Gato:



Dardo de Nephil en Berserker
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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 8:16 pm

uso curacion menor en mi 20+x5



alwan

usa escudo magico
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por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 8:56 pm

Ataca Arquero(Ag:33)
Defiende Brayan(Ag:27)

Arquero dispara una flecha(Daño:25+25-10:40)

Brayan es derrotado

Ataca Grito de Gato(Ag:35)
Defiende Berserker(Ag:38)

Berserker esquiva el golpe

Ataca Alwan
Defiende Alwan

Alwan usa Escudo Magico

Ataca Berserker(Ag:31)
Defiende Alwan(Ag:31)

Berserker ataca(Daño:0)

Ronda 6:

Vida de Alwan:220/220 Mana:0/60

Vida de Grito de Gato:190/190 Mana:110/200

Vida de Brayan:0/180 Mana:40/110

Vida de Asesino:0/165 Mana:0/60

Vida de Berserker:182/240

Vida de Arquero:8/95 Mana:0/10

Tiros de Berserker



Tiros de Arquero:

a Grito de Gato

Tiros de Grito de Gato:

a Arquero
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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 8:58 pm

alwan ataca a berseker
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por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 9:03 pm

Ataca Arquero(Ag:37)
Defiende Grito de Gato(Ag:34)

Arquero dispara una flecha(Daño:25+25-14:36)

Ataca Grito de Gato(Ag:37)
Defiende Arquero(Ag:35)

Grito de Gato dispara un dardo(Daño:40+21-14:47)

Arquero es derrotado

Ataca Alwan(Ag:22)
Defiende Berserker(Ag:30)

Alwan falla el ataque

Ataca Berserker(Ag:26)
Defiende Alwan(Ag:30)

Alwan esquiva el ataque

Ronda 7:

Escudo Magico perdio su efecto
Alwan y Grito de Gato se curan en +10

Vida de Alwan:220/220 Mana:0/60

Vida de Grito de Gato:164/190 Mana:110/200

Vida de Berserker:182/240

Tiros de Berserker:



Tiros de Grito de Gato:



Usa Cantos de Bardo:Temor Menor
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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 9:04 pm

ataca a berseker
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por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 9:08 pm

Ataca Grito de Gato(Ag:21)
Defiende Berserker(Ag:36)

Berserker esquiva el canto de Grito de Gato y ataca(Daño:30+38-14:54)

Ataca Alwan(Ag:25)
Defiende Berserker(Ag:36)

Alwan falla y el Berserker aprovecha(Daño:30+38-56:12)

Ataca Berserker(Ag:38)
Defiende Alwan(Ag:31)

Berserker ataca(Daño:12)

Ronda 8:

Alwan y Grito de Gato dejan de curarse

Vida de Alwan:196/220 Mana:0/60

Vida de Grito de Gato:110/190 Mana:110/200

Vida de Berserker:182/240

Tiros de Berserker:



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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 9:08 pm

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por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 9:11 pm

Ataca Grito de Gato(Ag:32)
Defiende Berserker(Ag:39)

Berserker esquiva el golpe

Ataca Alwan(Ag:29)
Defiende Berserker(Ag:39)

Berserker esquiva y ataca(Daño:12)

Ataca Berserker(Ag:26)
Defiende Alwan:(Ag:40)

Berserker falla y Alwan ataca(Daño:30+18-10:38)

Ronda 9:

Vida de Alwan:184/220 Mana:0/60

Vida de Grito de Gato:110/190 Mana:110/200

Vida de Berserker:144/240

Tiros de Berserker:



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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 9:13 pm

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por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 9:15 pm

Ataca Grito de Gato(Ag:33)
Defiende Berserker(Ag:36)

Berserker esquiva el ataque

Ataca Alwan(Ag:32)
Defiende Berserker(Ag:36)

Alwan falla el ataque

Ataca Berserker(Ag:31)
Defiende Alwan(Ag:24)

Berserker ataca a Alwan(Daño:12)

Ronda 10:

Vida de Alwan:172/220 Mana:0/60

Vida de Grito de Gato:110/190 Mana:110/200

Vida de Berserker:144/240

Tiros de Berserker:



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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 9:17 pm


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por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 9:20 pm

Ataca Grito de Gato(Ag:25)
Defiende Berserker(Ag:28)

Berserker esquiva el golpe

Ataca Alwan(Ag:36)
Defiende Berserker(Ag:28)

Alwan ataca a Berserker(Daño:38)

Ataca Berserker(Ag:30)
Defiende Alwan(Ag:37)

Alwan esquiva el ataque

Ronda 11:

Vida de Alwan:172/220 Mana:0/60

Vida de Grito de Gato:110/190 Mana:110/200

Vida de Berserker:106/240

Tiros de Berserker:



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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 9:21 pm

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por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 9:24 pm

Ataca Grito de Gato(Ag:40)
Defiende Berserker(Ag:38)

Grito de Gato usa Dardo de Nephil(Daño:60+21-10:71)

Berserker cae dormido

Ataca Alwan(Ag:28)
Defiende Berserker(Ag:38:2:19)

Alwan ataca(Daño:12)

Ronda 12:

Berserker pierde -20 de Vida

Vida de Alwan:172/220 Mana:0/60

Vida de Grito de Gato:110/190 Mana:60/200

Vida de Berserker:3/240

Berserker se rinde

Alwan, Brayan y Grito de Gato ganan +200 Xp
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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 9:25 pm

genial xicos son magnificos vemaos a nuestro siguiente rival
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por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 9:28 pm

Wingrose:El otro equipo sigue batallando, esperen, se ve:

Ataca Maverick del Equipo Honor(Ag:46)
Defiende Orco Jefe(Ag:32)

Maverick hace Critico!(Daño:110+62-28:144)

Orco Jefe es derrotado!

Gana el Equipo Honor

Caballero:Bien, parace que nos enfrentamos al Equipo Brayan, pero que sea mas tarde, debemos sanar nuestras heridas

Alwan:Eso parece buena idea
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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 9:29 pm

Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:180/180
Mana:110/110
Esencia:190/190
Nivel:5
Xp:1400/1400
Oro:450
Daño:35
Fuerza:7+3:10
Defensa:6+4:10
Constitucion:5
Agilidad:18+5:23
Evasion:18+5:23
Inteligencia:6+4:10
Espiritu:5
Suerte:2

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido

Objetos:
Armas:Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Mazo de cartas mago:
-Carta Phiros x 1(Vida:105 Daño:3dados20 Efecto:Puede invocar un Treant:Vida:60 Daño:2dados20 por 30 de Vida) 7
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 2(Vida:100 Daño:3dados20) 2 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:220/220 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:4
Daño:30
Xp:1300/1400
Arma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:9+9:18
Defensa:8+18:26
Constitucion:8
Agilidad:14+6:20
Evasion:12+6:18
Inteligencia:2+6:8
Espiritu:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados


Estadisticas de Grito de Gato:
Vida:205/205
Mana:215/215
Arma:Cerbatana con Dardos del Shaman Nephil(Fr+8 Df+6 Ag+4 In+4 Daño+10 Causa Sueño con un 17 o mas en el dado 20 de ataque de esa Ronda)
Harpa(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Causa Sueño)
Armadura:Capa del Danzarin(Vida:60/60 Durabilidad:2 Evasion+8)
Nivel:5
Xp:1400/2100
Daño:35+10:45
Clase:Bardo
Fuerza:13+8:21
Defensa:13+4:17
Constitucion:4
Agilidad:16+4:20
Evasion:18+8:26+4:30
Inteligencia:13+4:17
Espiritu:13
Suerte:10
Tecnicas:
Cantos
de Bardo:Curacion Menor:Mana:40 Cura a todos en +40 de Vida y los cura en +10 al final de cada Ronda por 4 Rondas
Cantos de Bardo:Valentia Menor:Mana:50 Aumenta la Fuerza y Daño de todos en +10 por 4 Rondas
Cantos de Bardo:Proteccion Menor:Mana:40 Aumenta la Defensa de todos en +10 por 4 Rondas
Cantos de Bardo:Temor Menor:Mana:60 Reduce la Defensa de todos los enemigos en -10 por 4 Rondas
Cantos de Bardo:Locura Menor:Mana:80 Causa Confusion con un -6 a dar en todos los enemigos
Dardo de Nephil:Mana:50 Daño+20 El enemigo pierde -20 de Mana y Vida por 3 Rondas
Dardo de Kobold:Mana:25 Daño+10 El enemigo pierde -15 de Mana durante 3 Rondas
Dardo de Goblin:Mana:20 Daño+10 El enemigo pierde -10 de Vida por 3 Rondas
Habilidades:
La Bendicion de la Suerte:Cuando un personaje fue bendecido por una deidad especializada en Suerte siempre encuentra un objeto en batalla, aun contra enemigos que no poseen ningun objeto
Canto:El Bardo puede calmar a los animales mas fieros, tiene una posibilidad de dominar un animal tirando un dado 20 + Suerte y debe superar la tirada de un dado 10 + Inteligencia del animal
Pericia con el Arco:Al estar equipado con un Arco ganas +15 al Daño y +5 a la Agilidad


Grito de gato a subido de nivel a aprendido alguna tecnic ao algo?
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por Brayan33 el Dom Dic 09, 2007 9:30 pm

Si tiene srazon nosotros tambn emos de descansar ( descanso en la posada y voi a preguntarle a lord rahul si em necesita)
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por trueno87 el Dom Dic 09, 2007 9:31 pm

La Xp para que Grito de Gato aumente es de 1500 no de 1400, los Nephils evoluconan distinto a lso Humanos, deja sus Estadisticas como estaban antes pero pone en la Xp:1400/1500
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