Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Jue Dic 13, 2007 9:19 pm

balla.... bueno entonces si estas demasiaod ocupado para enseñarme no pasa nada.. en fin gracias de todos modos.. ( trueno entrenar no le da hambre?)
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por trueno87 el Jue Dic 13, 2007 9:22 pm

Si, pero tambien ten en mente que le parecera bastante descortez el hacer un cambio comidad por Tecnica, ademas, puede que el gane suficiente Oro para comprar su propia comida
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por Brayan33 el Jue Dic 13, 2007 9:24 pm

En fin e de irme sigue con tu entrenamiento y ya nos veremos...
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por Brayan33 el Jue Dic 13, 2007 9:24 pm

entonces abra k dejarlo todo a la suerte...
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por fibs el Jue Dic 13, 2007 10:00 pm

elijo un lobo...
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por fibs el Jue Dic 13, 2007 10:04 pm

Brayan, en cuanto tenga los guantes te ayudo!
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por fibs el Jue Dic 13, 2007 10:29 pm

MMMMMMM......cuales son las estadisticas de los lobos???
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por trueno87 el Jue Dic 13, 2007 11:34 pm

Wingrose:Que Nivel?
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por fibs el Jue Dic 13, 2007 11:42 pm

no se.....el que sea mas o menos parej conmigo......Nv 4.-..
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por trueno87 el Jue Dic 13, 2007 11:50 pm

Estadisticas de Lobo Nv4:
Vida:120/120
Mana:0/0
Nivel:4
Daño:30
Fuerza:16

Defensa:14
Agilidad:14
Evasion:12
Inteligencia:14

Wingro
se:A juzgar por tus poderes magicos necesitarias de al menos 2 de estos Lobos para que la batalla sea justa
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por fibs el Jue Dic 13, 2007 11:56 pm

muy bien, que sean dos....

al ataque!!!
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por trueno87 el Vie Dic 14, 2007 12:00 am

Phiros, entra, el solo contra dos Lobos, la jaula se abre, y las bestias se lanzan sobre su contrincante:

2 Lobos Nv4 aparecen

Wingrose:Activo el sistema de Runas?Podria serte beneficioso o podria arruinar tu estrategia si tienes mala suerte, aceptas?

Tiros de Lobos:



Ambos usan las mismas tiradas
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por fibs el Vie Dic 14, 2007 12:02 am

no, no quiero ese sistema...

ataco!!!

bendicion de guerra



bola de fuego en todos los round, si tengo la mitad de mi vida o menos uso en ese round curacion menor.
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por fibs el Vie Dic 14, 2007 12:20 am

como salio la cosa???

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por trueno87 el Vie Dic 14, 2007 12:28 am

Empeiza Phiros y despues los Lobos

Phiros usa Bendicion de Guerra

Ronda 1:

Phiros ataca(Ag:21)
Defiende Lobo 1(Ag:27)

Lobo 1 esquiva el ataque

Ataca Lobo 1(Ag:21)
Defiende Phiros(Ag:16)

Lobo 1 muerde a Phiros(Daño:30+16-14:32)


Ataca Lobo 2(Ag:21)
Defiende Phiros(Ag:16)

Lobo 2 muerde a Phiros(Daño:30+16-14:32)

Ronda 2:

Vida de Lobo 1:120/120

Vida de Lobo 2:120/120

Vida de Phiros:142/210 Mana:200/210

Ataca Phiros(Ag:35)
Defiende Lobo 1(Ag:17)

Phiros usa Bola de Fuego y hace Critico!(Daño:90+17-14:93)

Lobo 1 es un cobarde y huye porque esta muy herido

Ataca Lobo 2(Ag:31)
Defiende Phiros(Ag:32)

Phiros esquiva el ataque


Vida de Lobo 2:120/120

Vida de Phiros:142/210 Mana:180/210

Ataca Phiros(Ag:22)
Defiende Lobo 2(Ag:27)

Lobo esquiva el ataque

Ataca Lobo 2(Ag:28)
Defiende Phiros(Ag:20)

Lobo ataca a Phiros(Daño:32)

Ronda 4:

Vida de Lobo 2:120/120

Vida de Phiros:110/210 Mana:180/210

Ataca Phiros(Ag:32)
Defiende Lobo 2(Ag:19)

Phirousa Bola de Fuego y hace Critico!(Daño:93)

Lobo 2 es un cobarde y huye porque esta muy herido

Phiros gana el combate

Phiros gana 90 Xp y 70 Oro
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por fibs el Vie Dic 14, 2007 12:31 am

genial....voy con el slith vendedor y compre los guantes!!!(me das las estadisticas trueno????)
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por fibs el Vie Dic 14, 2007 12:31 am

trueno, para el nivel 6 cuanta xp necesito..??
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por trueno87 el Vie Dic 14, 2007 12:38 am

Phiros:

Guante del Gladiador-800 Oro(Fr+22 Df+20 Ag+20 In+16 Daño+20 Se puede equipar dos sin la Habilidad Dos Armas)

Nivel 2:Xp requerida:200 Daño+5 5 puntos a repartir entre las Estadisticas
Nivel 3:Xp requerida:500 Daño+5 5 puntos a repartir
Nivel 4:Xp requerida:900 Daño+5 5 puntos a repartir
Nivel 5:Xp requerida:1400 Daño+5 6 puntos a repartir
Nivel 6:Xp requerida:2000 Daño+5 6 puntos a repartir
Nivel 7:Xp requerida:2800 Daño+5 6 puntos a repartir
Nivel 8:Xp requerida:3800 Daño+5 6 puntos a repartir
Nivel 9:Xp requerida:5000 Daño+5 7 puntos a repartir
Nivel 10:Xp requerida:6500 Daño+5 7 puntos a repartir

Tengan encuenta que en algunos Niveles ganan mas puntos a repartir que en otros, fijense bien que para eso esta la pagina, para ayudarlos
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por Brayan33 el Vie Dic 14, 2007 3:47 pm

Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:205/205
Mana:110/110
Esencia:215/215
Nivel:5
Xp:1600/2000
Oro:1050
Daño:35
Fuerza:12+3:15
Defensa:8+4:12
Constitucion:5
Agilidad:21+5:26
Evasion:20+5:25
Inteligencia:6+4:10
Espiritu:5
Suerte:2

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido

Objetos:
Armas:Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Mazo de cartas mago:
-Carta Phiros x 1(Vida:105 Daño:3dados20 Efecto:Puede invocar un Treant:Vida:60 Daño:2dados20 por 30 de Vida) 7
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 2(Vida:100 Daño:3dados20) 2 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:310/310 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:5
Daño:35
Xp:1500/2000
Arma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:11+9:20
Defensa:17+18:35
Constitucion:13
Agilidad:16+6:22
Evasion:16+6:22
Inteligencia:2+6:8
Espiritu:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados
-Guarecer:Mana:30 Defensa+40 si eres atacado por Armas a Distancia durante el combate
-Tactica Defensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Defensa
-Tactica Ofensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Fuerza



Estadisticas de Grito de Gato:
Vida:240/240
Mana:215/215
Arma:Cerbatana con Dardos del Shaman Nephil(Fr+8 Df+6 Ag+4 In+4 Daño+10 Causa Sueño con un 17 o mas en el dado 20 de ataque de esa Ronda)
Harpa(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Causa Sueño)
Armadura:Capa del Danzarin(Vida:60/60 Durabilidad:2 Evasion+8)
Nivel:5
Xp:1600/2450
Daño:35+10:45
Clase:Bardo
Fuerza:27+8:35
Defensa:21+4:25
Constitucion:4
Agilidad:22+4:26
Evasion:24+8:32+4:36
Inteligencia:10+4:14
Espiritu:13
Suerte:10
Tecnicas:
-Cantos de Bardo:Curacion Menor:Mana:40 Cura a todos en +40 de Vida y los cura en +10 al final de cada Ronda por 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Valentia Menor:Mana:50 Aumenta la Fuerza y Daño de todos en +10 por 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Proteccion Menor:Mana:40 Aumenta la Defensa de todos en +10 por 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Temor Menor:Mana:60 Reduce la Defensa de todos los enemigos en -10 por 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Locura Menor:Mana:80 Causa Confusion con un -6 a dar en todos los enemigos
-Cantos de Bardo:Rapidez Menor:Mana:60 Aumenta la Agilidad de todos en +8 pro 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Cancion de la Evasion:Mana:60 Aumenta la Evasion de todos en +10 por 3 Rondas
-Cantos de Bardo:Cancion del Descanso:Mana:80 Por 5 Rondas todos los aliados regeneran +10 de Mana
-Dardo de Nephil:Mana:50 Daño+20 El enemigo pierde -20 de Mana y Vida por 3 Rondas
-Dardo de Kobold:Mana:25 Daño+10 El enemigo pierde -15 de Mana durante 3 Rondas
-Dardo de Goblin:Mana:20 Daño+10 El enemigo pierde -10 de Vida por 3 Rondas
Habilidades:
-La Bendicion de la Suerte:Cuando un personaje fue bendecido por una deidad especializada en Suerte siempre encuentra un objeto en batalla, aun contra enemigos que no poseen ningun objeto
-Canto:El Bardo puede calmar a los animales mas fieros, tiene una posibilidad de dominar un animal tirando un dado 20 + Suerte y debe superar la tirada de un dado 10 + Inteligencia del animal
-Pericia con el Arco:Al estar equipado con un Arco ganas +15 al Daño y +5 a la Agilidad
-Basurero:Quien ha vivido en la basura es menos afectado por las enfermedades porque su cuerpo se hace resistente a estas, el Veneno le saca la mitad y no se ve afectado por los Estados:Envenenado, Enfermo o Congelado

Objetos:
10 Cervezas
5 Vino
1 Cervezas Buena
1 Cerveza Enana


bn phiros cuando kieras peleamos contra maverick y su ekipo..
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por Brayan33 el Vie Dic 14, 2007 3:48 pm

x cierto wingrose kiero pelear contra alguien para subir mi nivel kisiera k pelearamos alwna yo y grito de gato kien me recomiendas?
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