Geneforge 3:flamas de furia

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por trueno87 el Vie Dic 14, 2007 8:36 pm

Equipo de Alwan?No era que te enfrentabas individualmente al Ninja?
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por Brayan33 el Vie Dic 14, 2007 8:37 pm

bueno si antes are eso kiero subir d enivel pero es k me dan mui poca exp podria enfrentarme al ekipo orco? o a alguien k me de 400 de exp? aunk sea en ekipo..
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por trueno87 el Vie Dic 14, 2007 8:40 pm

Es que estas pidiendo mucho, para ganar 400 Xp deberian ser 5 enemigos minimo
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por Brayan33 el Vie Dic 14, 2007 8:44 pm

bueno y 200? ais ago 2 cobates..
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por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 1:00 am

Brayan:

Tendrian que ser 3 enemigos pero ahi se vuelve a presentar el inconveniente de que los tres integrantes deben aceptar, encima tenes que hacerlo dos veces, ahora que tenes los Rituales Ninja te convendria pelear ahora, porque cuanto mas tiempo estes perdiendo entrenando tanto apra ganar un Nivel Maverick tambien entrena
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por Brayan33 el Sab Dic 15, 2007 4:14 pm

ok pues ponme sus estats pelearemos aora ( asi no subira d enivle espero...)
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por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 7:03 pm

Estadisticas de Maverick:
Vida:405/405
Mana:360/360
Clases:
Espadachin
Mer
cenario
Caballero de la Orden de la Espada(Aprendiz)
Nivel:6
Xp:2250/2800
Daño:40+20:60
Ar
ma:Espadon Mortal(Fr+34 Df+18 Ag+10 In+10 Daño+20)
Fuerza:28+34:62
Defensa:33+18:51
Constitucion:
14
Agilidad:22+10:34
Evasion:25+10:36
Inteligencia:22+10:32

Espiritu:14
Tecnicas:
Espada Bronze:Mana:30 Daño+30 Causa Mudo a veces
Espada Plata:Mana:50 Daño+50 Causa Confusion a veces
Espada Oro:Mana:70 Daño+70 Causa Sentencia de Muerte a veces
Espada Ultima:Mana:100 Daño+100 Causa Muerte Instantanea muy pocas veces
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por Brayan33 el Dom Dic 16, 2007 11:35 am

trueno peleare,mos tambn grito de gato alwan y yo maverick kiere pelear solo? si es ais no tengo ningun incombeniente..
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por trueno87 el Dom Dic 16, 2007 5:22 pm

Y Phiros?Vas a dejar que el solo despues tenga que recuperar su honor?

Maverick:Si van a ser tantos contra mi, entonces, Colmillo Lunar!!

Un Lobo Blanco aparece

Estadisticas de Colmillo Lunar:
Vida:200/200
Mana:340/340
Nivel:4
Daño:30
Fu
erza:30
Defensa:24
Agilidad:24
Evasion:20
Inteligencia:20

Magias:
Cura Lunar:Mana:40 Cura en 70 de Vida
Gran Cura Lunar:Mana:120 Cura a todos en 100 de Vida
Escudo Lunar:Mana:60 Hace inmune a un aliado de todo Estado malo por el resto de la batalla
Tecnicas:
Descanso:Mana:0 Recupera 100 de Mana
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por Brayan33 el Dom Dic 16, 2007 8:52 pm

bn el tiene los guantes ais k pon la estats de phiros y yo pongo als d ealwna grito d egato y la smias
x cierto sus tiradas las ago yo az las tiradas mientars elijo las magias x favor
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por trueno87 el Dom Dic 16, 2007 9:03 pm

Nombre:Phiros
Vida:210/210
Mana:200/210
Esencia:45/255
Nivel:5
Xp:1420/2200
Arma:Guante del Gladiador(Fr+22 Df+20 Ag+20 In+16 Daño+20 Se puede equipar dos sin la Habilidad Dos Armas)
Oro:420
Daño:30
Fuerza:2+22:30
Defensa:8+20:28
Constitucion:7
Agilidad:9+20:29
Evasion:7+20:27
Inteligencia:8+16:24
Espiritu:8
Suerte:8
Inventario:
Vara Madera(Fr+3 Df+3 Ag+4 In+6)
Diamante 1 (usos:3)
Diamante 2 (usos:3)
Zafiro (usos:3)

Magias

Magias
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Daño+30. Daño fuego

Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5

Bendicion de Guerra:Mana:10 Aumenta tu fuerza en 10 hasta finalizar el combate

Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe
Con Diamante(Daño+15 Daño Viento)
Con Zafiro(Daño+25 Daño Agua)

Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos

Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte


Creaciones:

Fyora:1
Cantidad:dos Nv3
Thahd:1
Cantidad:1 Nv3

Estadisticas de Fyora Nv3:
Vida:80/80
Mana:30/30
Coste de Esencia:60(Para ti)
Nivel:3
Daño:25
Fuerza:10
Defensa:7
Agilidad:12

Evasion:10
Inteligencia:7
Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Garrazo Superior:Mana:10 Daño+10 Agilidad+5

Estadisticas de Thahds Nv2:
Vida:100/100
Nivel:3
Coste de Esencia:55(Para ti)
Daño:25
Fuerza:12
Defensa:12
Agilidad:8
Inteligencia:4

Mazo de Gladiador:
Carta Phiros x 1(Vida:105 Daño:3dados20 Efecto:Puede invocar un Treant:Vida:60 Daño:2dados20 por 30 de Vida)
Carta Fel x 1(Vida:340 Daño:4dados20 y 4dados6)
Carta Gladiador con Hacha x 4(Vida:130 Daño:2dados20)
Carta Gladiador con Espada x 5(Vida:75 Daño:3dados10)
Carta Gladiador con Honda x 4(Vida:70 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de vida del rival)
Carta Hacha x 1(Arma:Daño + 2 dados 20)
Carta Espada x 2(Arma:Daño + dado 20)
Carta Red de Combate x 2(Magia:Causa 2 dados 10 de daño y el enemigo atacado no ataca durante su turno)

Tiros de Maverick:(A los lados)



Usa Espada Ultima en Brayan

Tiros de Colmillo Lunar(Delante):



Usa Cura Lunar en Maverick
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por Brayan33 el Dom Dic 16, 2007 9:05 pm

Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:205/205
Mana:110/110
Esencia:215/215
Nivel:5
Xp:1600/2000
Oro:50
Daño:35
Fuerza:12+3:15
Defensa:8+4:12
Constitucion:5
Agilidad:21+5:26
Evasion:20+5:25
Inteligencia:6+4:10
Espiritu:5
Suerte:2

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
-Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido
-Rituales Ninja:Fuego:Mana:20 Daño+10 Daño Fuego Reduce Fuerza enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Tierra:Mana:20 Daño+10 Daño Tierra Reduce Defensa enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Agua:Mana:20 Daño+10 Daño Agua Reduce Agilidad enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Aire:Mana:20 Daño+10 Daño Viento Reduce Evasion enemiga -5 por el resto de la batalla

Objetos:
Armas:Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Mazo de cartas mago:
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 2(Vida:100 Daño:3dados20) 2 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:310/310 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:5
Daño:35
Xp:1500/2000
Arma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:11+9:20
Defensa:17+18:35
Constitucion:13
Agilidad:16+6:22
Evasion:16+6:22
Inteligencia:2+6:8
Espiritu:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados
-Guarecer:Mana:30 Defensa+40 si eres atacado por Armas a Distancia durante el combate
-Tactica Defensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Defensa
-Tactica Ofensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Fuerza



Estadisticas de Grito de Gato:
Vida:240/240
Mana:215/215
Arma:Cerbatana con Dardos del Shaman Nephil(Fr+8 Df+6 Ag+4 In+4 Daño+10 Causa Sueño con un 17 o mas en el dado 20 de ataque de esa Ronda)
Harpa(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Causa Sueño)
Armadura:Capa del Danzarin(Vida:60/60 Durabilidad:2 Evasion+8)
Nivel:5
Xp:1600/2450
Daño:35+10:45
Clase:Bardo
Fuerza:27+8:35
Defensa:21+4:25
Constitucion:4
Agilidad:22+4:26
Evasion:24+8:32+4:36
Inteligencia:10+4:14
Espiritu:13
Suerte:10
Tecnicas:
-Cantos de Bardo:Curacion Menor:Mana:40 Cura a todos en +40 de Vida y los cura en +10 al final de cada Ronda por 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Valentia Menor:Mana:50 Aumenta la Fuerza y Daño de todos en +10 por 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Proteccion Menor:Mana:40 Aumenta la Defensa de todos en +10 por 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Temor Menor:Mana:60 Reduce la Defensa de todos los enemigos en -10 por 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Locura Menor:Mana:80 Causa Confusion con un -6 a dar en todos los enemigos
-Cantos de Bardo:Rapidez Menor:Mana:60 Aumenta la Agilidad de todos en +8 pro 4 Rondas
-Cantos de Bardo:Cancion de la Evasion:Mana:60 Aumenta la Evasion de todos en +10 por 3 Rondas
-Cantos de Bardo:Cancion del Descanso:Mana:80 Por 5 Rondas todos los aliados regeneran +10 de Mana
-Dardo de Nephil:Mana:50 Daño+20 El enemigo pierde -20 de Mana y Vida por 3 Rondas
-Dardo de Kobold:Mana:25 Daño+10 El enemigo pierde -15 de Mana durante 3 Rondas
-Dardo de Goblin:Mana:20 Daño+10 El enemigo pierde -10 de Vida por 3 Rondas
Habilidades:
-La Bendicion de la Suerte:Cuando un personaje fue bendecido por una deidad especializada en Suerte siempre encuentra un objeto en batalla, aun contra enemigos que no poseen ningun objeto
-Canto:El Bardo puede calmar a los animales mas fieros, tiene una posibilidad de dominar un animal tirando un dado 20 + Suerte y debe superar la tirada de un dado 10 + Inteligencia del animal
-Pericia con el Arco:Al estar equipado con un Arco ganas +15 al Daño y +5 a la Agilidad
-Basurero:Quien ha vivido en la basura es menos afectado por las enfermedades porque su cuerpo se hace resistente a estas, el Veneno le saca la mitad y no se ve afectado por los Estados:Envenenado, Enfermo o Congelado

Objetos:
10 Cervezas
5 Vino
1 Cervezas Buena
1 Cerveza Enana
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por Brayan33 el Dom Dic 16, 2007 9:05 pm

Trueno az tu las tiradas de phiros
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por trueno87 el Dom Dic 16, 2007 9:07 pm

Tiros de Phiros:



Hago yo las magias o tu?
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por Brayan33 el Dom Dic 16, 2007 9:07 pm

grito de gato ( atras)
usa canto d ela evasion ( todos +10 de evasion)
Yo
( atras asimaverick no me podra dar...) uso proteccion el alwan y uso Rituales Ninja:Agua:Mana:20 Daño+10 Daño Agua Reduce Agilidad enemiga -5 por el resto de la batalla contra maverick
Alwan ( delante) ataca a colmillo lunar
escudo magico
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por Brayan33 el Dom Dic 16, 2007 9:08 pm

az tu las magias truneo...
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por trueno87 el Dom Dic 16, 2007 9:10 pm

Phiros:

Bendicion de Guerra en el

Bola de Fuego en Maverick

Brayan:

Y que te hace pensar que el no te puede dar pero tu si a el?
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por Brayan33 el Dom Dic 16, 2007 9:11 pm

xk al estar detras el no puede atacarme x alwan no?
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por Brayan33 el Dom Dic 16, 2007 9:12 pm

bueno entonces uso globo acido contra colmillo lunar..
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por trueno87 el Dom Dic 16, 2007 9:14 pm

No es eso, puedes atacar a Colmillo Lunar usando una Tecnica, del mismo modo que Maverick te puede atacar con su Tecnica, ya hago el combate:

Empieza Maverick, luego Phiros, luego Grito de Gato, luego Brayan, luego Colmillo Lunar y al final Alwan
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