Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:01 pm

En fin veamos k ocurre si kieres mi ayude con los seres mitologicos deberas esperar un momento... Trueno donde puedo conseguir oro rapidamente?
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Brayan33

 
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:01 pm

(se refiere a armony?)

de acuerdo.

parto hasia donde me indica
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amarrant

 
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:03 pm

lo k no entiendo es lo k le paso... y mas aun lo k pasara cuando em encuentre con el brayan del juego de G2 ojala supiera donde esta... en fin es ora d eir a x esos seres mitologicos...
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Brayan33

 
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:04 pm

Asepticuz no ballas kedate conmigo y ayudame con los seres mitologicos...
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:04 pm

una pregunta...

porque Esepticuz pudo entrar como si nada en la recidencia de lord raul y yo no.???

ok...voy con los slith

y otra vez soy uno de los mas atrazados...
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fibs

 
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:04 pm

Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:205/205
Mana:110/110
Esencia:215/215
Nivel:5
Xp:1800/2000
Oro:50
Daño:35
Fuerza:12+14:26
Defensa:8+15:23
Constitucion:5
Agilidad:21+21:42
Evasion:20+21:41
Inteligencia:6+15:21
Espiritu:5
Suerte:2+3:5

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
-Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido
-Rituales Ninja:Fuego:Mana:20 Daño+10 Daño Fuego Reduce Fuerza enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Tierra:Mana:20 Daño+10 Daño Tierra Reduce Defensa enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Agua:Mana:20 Daño+10 Daño Agua Reduce Agilidad enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Aire:Mana:20 Daño+10 Daño Viento Reduce Evasion enemiga -5 por el resto de la batalla

Tecnicas:
-Flecha Venenosa:Mana:40 Daño+50 Causa Veneno Se necesita Flecha para usarse


Objetos:
Armas:Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)
Daga de los Agentes(Fr+11 Df+11 Ag+16 In+11 Suerte+3 Se necesita Rango Agente para usarla)

Mazo de cartas mago:
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 2(Vida:100 Daño:3dados20) 2 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:350/350 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:5
Daño:35
Xp:1700/2000
Arma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:11+9:20
Defensa:17+18:35
Constitucion:13+4:17
Agilidad:16+6:22
Evasion:16+6:22
Inteligencia:2+6:8
Espiritu:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados
-Guarecer:Mana:30 Defensa+40 si eres atacado por Armas a Distancia durante el combate
-Tactica Defensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Defensa
-Tactica Ofensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Fuerza
-Furia Guardian:Mana:40 Hace 2 ataques de Daño+15

Objetos:
Yelmo de los Guardianes(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cns+4)
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 10:05 pm

Brayan y Esepticuz:

Van los dos?

Brayan no hay forma de conseguir oro rapidamente si las consecuencias no son graves, porque la unica forma de ello es apostar con Daedalus, otra forma es hacer Quests, y si libras a Harmony de una banda de seres Mitologicos ten por seguro que Lord Rahul los recompensara a ambos monetariamente
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:06 pm

hirrrrra deve valer unos cuantos doblones xD
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:07 pm

entonces .. es ora de acabar con ellos voi a buscar seres mitologicos...
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 10:07 pm

Phiros:

Porque a diferencia de ti Escepticuz llego a Dhonal cuando la Fuente estaba arreglada y funcionando 2 x 3, asi que Lord Rahul estaba muy preocupado tratando de desactivarla como para pensar en seguridad rutinaria ante un Aprendiz

Los Sliths te encuentran y te hacen entrar secretamente a su campamento, paracen estarte preparando para una batalla

Slith:Bien, logramossssss traer el Creador Infessssstado aqui, no funcionara a 100%, pero sssssera mejor que nuessssssstrasssssss lanzasssssss solamente
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:08 pm

en que ´puedo ayudar???
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:09 pm

ballamos a x los sliths... x cierto maverick viene conmigo? a y lord rahul me da mas guerreros o no?
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 10:09 pm

Brayan y Esepticuz:

Guardian Jefe Tomas:Les dare una mision, creemos que hay en Costa Minada un pueblo Slith, si los matan les dare a cada uno 500 piezas de Oro, no, mejor que sean 800 les parece?Claro que como es todo un pueblo Slith recibiran parte del Ejercito Creador para ayudarles, trato?
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:10 pm

trueno, puedo avisarle a los slith que van a ser atacados?
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:11 pm

perfecto Tomas bn vamos a x ellos pero primero juntemos al ejercito..
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:11 pm

me parece bien
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 10:11 pm

Phiros:

Slith:Lo ssssssssabemosssssss, Creadoresssssss vendran a atacarnossssssss, si no esssssss mucha molesssssssstia podriassssss ayudarnosssssssss a defender nuessssssstra tierra?Sssssssi algo sssssale mal tu sssssserassssss el unico en essssscapar a Gull, tu tienesssssssss muchasssssss masssss batallassssssss por librar, pero nossssssssotrosssssss moriremossssss donde nacimossssssss, en Dhonal
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:13 pm

que nobles que son...


los ayudare, cueste lo que cueste, los creadores son crueles e inumanos, merecen morir por eso!!

pueden darme algo que me fortalesca en el combate para ayudarlos mejor?
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 10:20 pm

Brayan y Esepticuz:

En poco tiempo un ligero grupo de asalto del Ejercito esta con ustedes

14 Soldados Humanos Nv4
10 Arqueros Humanos Nv4
6 Capitanes Humanos Nv7
1 Comandante Glaze Nv12

Comandante Glaze:Un placer tenerlos de nuestro lado, encontramos la guarida de los Sliths, estan listos para el asalto

Phiros:

Slith:Te daremosssssss lo que podamosssssss con el tiempo limitado......

Phiros recibe:
Armadura de Escamas de Slith(Vida:100/100 Durabilidad:1 Hielo y Fuego te sacan la mitad)(Pobrecito, un Slith tuvo que despellejarse para hacer esta Armadura...........)

Phiros aprende las Magias:
Hielo 1:Mana:10 Daño+15 Daño Hielo
Fuego 1:Mana:10 Daño+15 Daño hielo
Tierra 1:Mana:15 Daño+25 Daño Tierra
Escudo 1:Mana:15 Defensa+10 por el resto de la batalla
Fuerte 1:Mana:20 Fuerza+15 por el resto de la batalla

Slith:Vamossssssss

Campamento Slith:
7 Slith Nv5
4 Slith Clerigos Nv8
3 Slith Amazonas Nv10
1 Slith Jefe Nv13

Los Sliths seran menos, peor estan mas entrenados
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:21 pm

bn veamos digane como es el terreno y el acceso a la guarida?
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