Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 10:24 pm

Brayan:

Comandante Glaze:El terreno es arenoso y desembocaen costa, la entrada esta entre cubierta en una pequeña especie de selva, haciendo que los Sliths tengan la ventaja de que su guarida es de dificil acceso, nuestras tropas deben agacharse para pasar y debemos pasar de 1 en 1
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trueno87

 
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:25 pm

recuerden que yo estoym aqui para ayudar....


como podemos utilizar al creador maestro?
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fibs

 
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:25 pm

esos slith son criaturas muy perceptivas y no quisiera que caigamos en una trampa, permitanme sacarlos de sus madrigueras

invoco 4 thads y los envio como primera linea de ataque, si mis socios estan de acuerdo por supuesto
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amarrant

 
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:26 pm

Nombre:Phiros
Vida:245/245 100/100
Mana:250/250
Esencia:45/255
Nivel:5
Xp:1420/2200
Arma:Guante del Gladiador(Fr+22 Df+20 Ag+20 In+16 Daño+20 Se puede equipar dos sin la Habilidad Dos Armas)
Oro:420
Daño:30+20:50
Fuerza:3+22:25
Defensa:9+20:29
Constitucion:10
Agilidad:10+20:30
Evasion:8+20:28
Inteligencia:11+16:27
Espiritu:9
Suerte:10
Inventario:
Vara Madera(Fr+3 Df+3 Ag+4 In+6)
Diamante 1 (usos:3)
Diamante 2 (usos:3)
Zafiro (usos:3)
Armadura de Escamas de Slith(Vida:100/100 Durabilidad:1 Hielo y Fuego te sacan la mitad)

Magias

Magias
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Daño+30. Daño fuego

Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5

Bendicion de Guerra:Mana:10 Aumenta tu fuerza en 10 hasta finalizar el combate

Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe
Con Diamante(Daño+15 Daño Viento)
Con Zafiro(Daño+25 Daño Agua)

Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos

Hielo 1:Mana:10 Daño+15 Daño Hielo

Fuego 1:Mana:10 Daño+15 Daño hielo

Tierra 1:Mana:15 Daño+25 Daño Tierra

Escudo 1:Mana:15 Defensa+10 por el resto de la batalla

Fuerte 1:Mana:20 Fuerza+15 por el resto de la batalla

Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte


Creaciones:

Fyora:1
Cantidad:dos Nv3
Thahd:1
Cantidad:1 Nv3

Estadisticas de Fyora Nv3:
Vida:80/80
Mana:30/30
Coste de Esencia:60(Para ti)
Nivel:3
Daño:25
Fuerza:10
Defensa:7
Agilidad:12

Evasion:10
Inteligencia:7
Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Garrazo Superior:Mana:10 Daño+10 Agilidad+5

Estadisticas de Thahds Nv2:
Vida:100/100
Nivel:3
Coste de Esencia:55(Para ti)
Daño:25
Fuerza:12
Defensa:12
Agilidad:8
Inteligencia:4

Mazo de Gladiador:
Carta Phiros x 1(Vida:105 Daño:3dados20 Efecto:Puede invocar un Treant:Vida:60 Daño:2dados20 por 30 de Vida)
Carta Fel x 1(Vida:340 Daño:4dados20 y 4dados6)
Carta Gladiador con Hacha x 4(Vida:130 Daño:2dados20)
Carta Gladiador con Espada x 5(Vida:75 Daño:3dados10)
Carta Gladiador con Honda x 4(Vida:70 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de vida del rival)
Carta Hacha x 1(Arma:Daño + 2 dados 20)
Carta Espada x 2(Arma:Daño + dado 20)
Carta Red de Combate x 2(Magia:Causa 2 dados 10 de daño y el enemigo atacado no ataca durante su turno)




las magias de antes que me puso el slith son de bendicion y no insumen tiempo verdad?

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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:28 pm

ahora que lo pienso creo que solo puedo invocar uno... en ese caso diria que un agente deveria haser un reconocimiento mas profundo
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:29 pm

Por supuesto esta bn envialos y la verdad ese dificil acceso no em gusta demasiado tengo uan idea a los arqueros todas sus flecha slas invendio con bola d efuego y a los soldados y capitanes sus armas uso spray venenoso para k causen veneno ecucha Esepticuz usa tus bendicioens sobre nuestras troaps para k sena ams efentivas..
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 10:30 pm

Phiros:

Solo Fuerte 1 y Escudo 1, las demas son Magias de Ataque y si gastan tu tiempo porquelas usas para atacar

Slith:No ssssssssabemossssssss, crea esssssspontaneamente de vez en cuando una Creacion

Esepticuz y Brayan:

Los Thahds de Esepticuz deben agacharse e ir de uno a uno por el acesso, para cuando llegan los Sliths mas que preparados los matan, los Thahds no son muy veloces y los Sliths estaban muy preparados
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trueno87

 
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 10:31 pm

Tiene srazon yo pasare y vere k peudo averiguar busoc mas accesos a la cueva o cualkier otra entrada o forma smas feacile sd epasra siemrpe con lso arqueros protegiendome y Esepticuz rceuerd ak tus bendicioens de adrian y dema spueden sernos de gran ayuda... ( e de irme asta mañana)
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:31 pm

pensava usar proteccion de adrian tan pronto como comiense el combate, no se como funciona y quisas usarla antes no delate.
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:33 pm

Nombre:Phiros
Vida:245/245 100/100
Mana:250/250
Esencia:130/350
Nivel:5
Xp:1420/2200
Arma:Guante del Gladiador(Fr+22 Df+20 Ag+20 In+16 Daño+20 Se puede equipar dos sin la Habilidad Dos Armas)
Oro:420
Daño:30+20:50
Fuerza:3+22:25
Defensa:9+20:29
Constitucion:10
Agilidad:10+20:30
Evasion:8+20:28
Inteligencia:11+16:27
Espiritu:9
Suerte:10
Inventario:
Vara Madera(Fr+3 Df+3 Ag+4 In+6)
Diamante 1 (usos:3)
Diamante 2 (usos:3)
Zafiro (usos:3)
Armadura de Escamas de Slith(Vida:100/100 Durabilidad:1 Hielo y Fuego te sacan la mitad)

Magias

Magias
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Daño+30. Daño fuego

Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5

Bendicion de Guerra:Mana:10 Aumenta tu fuerza en 10 hasta finalizar el combate

Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe
Con Diamante(Daño+15 Daño Viento)
Con Zafiro(Daño+25 Daño Agua)

Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos

Hielo 1:Mana:10 Daño+15 Daño Hielo

Fuego 1:Mana:10 Daño+15 Daño hielo

Tierra 1:Mana:15 Daño+25 Daño Tierra

Escudo 1:Mana:15 Defensa+10 por el resto de la batalla

Fuerte 1:Mana:20 Fuerza+15 por el resto de la batalla

Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte


Creaciones:

Fyora:1
Cantidad:dos Nv3
Thahd:1
Cantidad:1 Nv3

Estadisticas de Fyora Nv3:
Vida:80/80
Mana:30/30
Coste de Esencia:60(Para ti)
Nivel:3
Daño:25
Fuerza:10
Defensa:7
Agilidad:12

Evasion:10
Inteligencia:7
Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Garrazo Superior:Mana:10 Daño+10 Agilidad+5

Estadisticas de Thahds Nv2:
Vida:100/100
Nivel:3
Coste de Esencia:55(Para ti)
Daño:25
Fuerza:12
Defensa:12
Agilidad:8
Inteligencia:4

Mazo de Gladiador:
Carta Phiros x 1(Vida:105 Daño:3dados20 Efecto:Puede invocar un Treant:Vida:60 Daño:2dados20 por 30 de Vida)
Carta Fel x 1(Vida:340 Daño:4dados20 y 4dados6)
Carta Gladiador con Hacha x 4(Vida:130 Daño:2dados20)
Carta Gladiador con Espada x 5(Vida:75 Daño:3dados10)
Carta Gladiador con Honda x 4(Vida:70 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de vida del rival)
Carta Hacha x 1(Arma:Daño + 2 dados 20)
Carta Espada x 2(Arma:Daño + dado 20)
Carta Red de Combate x 2(Magia:Causa 2 dados 10 de daño y el enemigo atacado no ataca durante su turno) }




gracias por la idea....

invoco un thad y un fyora nivel 4 ó 5 si me alcanza....
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:34 pm

hablo con el slith

aqui tengo 4 creaciones bastante buenas, en que pueden ayudartte?
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 10:34 pm

Esepticuz y Brayan:

Pero oyen algo que hace helarle la sangre hasta al Comandante Glaze, oyen un horrendo aullido proveniente de quien sabe donde

Comandante Glaze:Que ha sido eso?

Phiros:

Los Sliths oyen el mismo horrendo aullido

Slith:Que esssssss essssso?
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:35 pm

agradecelo cuando te ejecutemos basura rebelde xD
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:37 pm

nadie sabe que es???

yo ire a ver que es...


voy de donde proviene el ruido...


vengo en media hora o mas....
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:37 pm

sea lo que sea dudo que este de nuestro lado, ocultense y esten atentos a lo que sea
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:40 pm

claramente el auyillido proviene de donde quien save queien, que vas a haser phiros? caminar en ciruclos?
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 10:40 pm

Phiros:

Slith:No te vayasssssss, ha provenido de donde essssssstan losssss Creadoresssss, quiza ssssssea una trampa

Esepticuz:

El batallon se esconde entre arboles y arbustos cercanos, en poco tiempo, el gato mas grande que hayan visto en su vida aparece, tiene las zarpas bañadas en sangre y sus dos ojos rojos miran todo el lugar

Gato Demonio:Salgan ya Creadores!!Se donde estan!!Vengo a matarlos!!A todos!!A ustedes!!A los Sliths!!A todos!!
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:42 pm

bah...

veremos quien sera sacrificado en el momento en el que le diga a los nepthils que cambiaste en un chasquer de dedos de bando en cuanto viste que el otro bando tenia mas ventajas...

y dices que yo soy basura....
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por fibs el Mar Dic 18, 2007 10:43 pm

ese no es auyido de gato posiblemente enloquesido por rave?
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 10:45 pm

se supone que nisiquiera saves quien soy :P y mi papel fue convincente, al menos eso creo.

(ciertamente me muero por patearle el trasero pero ya me tengo que ir y prefiero esperar a brayan, seguimos cuando estemos todos ok?)
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