Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por amarrant el Mié Dic 19, 2007 2:30 am

le susurro: no me gustaria desperdiciar tropas en el, tan pronto como brayan se decida a actuar quiero que tu y el entren en combate con el mientras el resto de los soldados apoyan pero sin entrar en cuerpo a cuerpo, como es un demonio la luz quisas sea mas efectiva de lo comun pero me voy a enfocar en apoyarlos con curaciones y bendiciones asi luchan con mas libertad, como es un gato de seguro es muy agil y dudo que tropas de vajo rango sean de utilidad
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amarrant

 
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por Facundoxzxz el Mié Dic 19, 2007 2:32 am

Entonces con agilidad infinita???
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por trueno87 el Mié Dic 19, 2007 2:34 am

Esepticuz:

Pero de repente, el gato empieza a debilitarse, empieza a gritar, como si algien mas le hablara

Gato Endemoniado:No!!Sueltame!!

Pero, en vez de tranquilizarse, se transforma en un monstruo aun mas terrible, le salen alas de murcielago, dos patas mas le crecen en el medio de las comunes, sus dientes se vuelven mas largos y afilados, y tiene una mirada asesina en su rostro, mientras mira el lugar se le cae un poco de Acido por la boca

Gato Mutado:Salid de sus escondites!!!Los he visto!!!
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por trueno87 el Mié Dic 19, 2007 2:36 am

Sargeras:

Asi esta bien:

Evasion:9+5:14+15:29

Topo:No, con Agilidad normal, te parece?
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por Facundoxzxz el Mié Dic 19, 2007 2:39 am

Nombre:Sargeras
Raza:Demonio Menor de Hielo
Clase:Agente
Bando:Rebelde
Vida:240/240
Mana:100/100



Esencia:195/195
Nivel:4
Xp:1130/1400
Daño:40
Fuer
za:8+10:18
Defensa:16+10:26
Constitucion:6
Agilidad:23+15:38

Evasion:9+5+15:29
Inteligencia:8+10:18
Espiritu:4
Suerte:1


Armas:

Daga

Halcon(Fr+10 Df+10 Ag+15 In+10)
Oro:140

Inventario:
Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5
Bio 1 Mana:30 Daño+30 Daño Veneno Causa Veneno
Lento 1 Mana:30 Agilidad enemiga -6 y Evasion-9 por el resto
Bio 1 Mana:30 Daño+30 Daño Veneno Causa Veneno
Hielo 1:Mana:10 Daño+15 Daño Hielo
Aliento Congelado:Mana:25 Daño+25 Daño Hielo Reduce Agilidad enemiga -6 por 3 Rondas
Fantasma Congelado:Mana:60 Invoca un Fantasma Congelado Nivel dado 6 + 1 que te ayuda en la batalla

Creaciones:
Fyora:1

Habilidades:
Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte y ademas posees un Anillo Raro en tu inventario, si te lo equipas tira 1 dado 10 y consulta en la tabla(ver pagina)


Personajes en mi partida:

Estadisticas de Greta:
Vida:180/180
Mana:100/100
Nivel:4
Daño:35
Xp:1





040/1400
Arma:Daga Curva(Fr+8 Df+7 Ag+10 In+8)
Fuerza:4+8:12
Defensa:14+7:21
Constitucion:6
Agilidad
:13+10:23
Evasion:6+10:16
Inteligencia:4+8:12
Espiritu:6



Suerte:2

Tecnicas:
Ataque Rapido:Mana:30 Fuerza+10 Agilidad+5

Habilidades:
Actitud de Greta:Greta es una Agente que fue expulsada antes de tiempo y jamas podra conocer como crear o usar Esencia, Greta puede ir en las las lineas de Detras o a los Lados, ademas Greta en la primera Ronda usa una emboscada especial en la cual ella posee 2 ataques

Cartas:
Mazo de Nigromante:
Carta Sargeras x 1(Vida:120 Daño:4dados10 y 2dados6 Efecto:Evade un ataque enemigo en ese turno si saca un 6 en uno de sus dados 6 de ataque)
Carta Stormrage x 1(Vida:360 Daño:3dados20 Efecto:Sacrificando un No-Muerto del campo gana +1 dado 20 de ataque por lo que queda del duelo)
Carta Esqueleto Defensor x 3(Vida:110 Daño:5dados6
Efecto:Reduce -3dados6 de daño asi mismo o a un aliado)
Carta Esqueleto Arquero Flameante x 3(Vida:50 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
Carta Zombie x 4(Vida:60 Daño:3dados10)
Carta Energia Oscura x 4(Magia:Hace 5 dados 6 de daño)
Carta Espada x 3(Arma:+ dado 20 de daño)
Carta Espada Oscura x 1(Arma:+ 2 dados 20 de daño)


Ok ok...comensemos!
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por trueno87 el Mié Dic 19, 2007 2:41 am

Estadisticas de Topo:
Vida:500/500
Mana:790/790
Nivel:9
Daño:55
Arma:

Vara de Tierra(Fr+14 Df+12 Ag+12 In+20)
Fuerza:44+14:58
Defensa:38+12:50
Agilidad:29+12:41
E
vasion:22+12:34
Inteligencia:59+20:79
Magias:
Tierra 1:Mana:15 Daño+25 Daño Tierra
Tierra 2:Mana:25 Daño+50 Daño Tierra
Lluvia de Rocas:Mana:30 Daño+20 Ataca a 3 enemigos Daño Tierra
Doble Piedra:Mana:20 Daño+20 Atca a 2 enemigos Daño Tierra
Tormenta de Arena:Mana:60 Causa Ciego en todos los enemigos Daño Tierra
Roca Gigante:Mana:50 Daño+50 Daño Tierra
Habilidades:
Regeneracion de Mana(Normal):Quien haya aprendido lo comun sobre la Regeneracion de Mana siempre regenera +25 de Mana al final de cada Ronda

Topo:Porque un solo dado?Yo cmo tengo 41 de Agilidad y vos 38 empiezo primero yo



Usa Tierra 1
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por amarrant el Mié Dic 19, 2007 2:43 am

(que cara....)

(que se supone que haga? empujar a brayan al combate???)

le susurro al capitan: brayan no reaccionara, sera mejor que los arqueros lanse una lluvia de flechas sobre el gato tras eso soldados y los capitanes se lansan a la carga y los arqueros apoyan, tu esperas a que se distraiga para atacar un posible punto devil y yo lanso magias de apoyo


(yo ahora me voy a cenar pero en 20 minutos vuelvo, esperenme para empesar el combat si es que va a empesar)
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por Facundoxzxz el Mié Dic 19, 2007 2:43 am


bio 1
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por trueno87 el Mié Dic 19, 2007 3:03 am

Esepticuz:

Una flecha vuela desde la guarida de los Sliths y se clava en tu tunica, ves que la flecha tiene una nota

Nota:Saben que no van a poder contra ese felino solos, propongo una tregua hasta que sea erradicado, firma:Tiburon

Gato Mutado:Si no van a pelear, me dedicare a crear!!

Diciendo un extraño hechizo varios Esqueletos y Zombis se levantan a la orden del Gato Mutado

Aparecen Zombis Nv2
Aparecen Esqueletos Nv3

Sargeras:

Ataca Topo(Ag:44)
Defiende Sargeras(Ag:44)

Topo usa Tierra 1(Daño:80+58-26:112)

Ataca Sargeras(Ag:50)
Defiende Topo(Ag:50)

Sargeras usa Bio 1(Daño:65+12-50:27)

Topo quedo envenenado

Ronda 2:

Topo pierde -50 de Vida y recupera +28 de Mana

Vida de Sargeras:128/240 Mana:70/100

Topo:423/500 Mana:790/790

Topo:Como lo supose, soy demasiado fuerte para ti



Tierra 1
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por Facundoxzxz el Mié Dic 19, 2007 3:10 am

Asi es,pero voy a resistir...

Curacion menor(no la perdi cuando me hice demonio verdad???)
20+ x5
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por amarrant el Mié Dic 19, 2007 3:10 am

el problema es... ya los traicione antes y dudo que realmente confien en mi, maldita sea nisiquiera se quien es ese tiburon y si esto sigue asi nos superaran en numero, quiero estadisticas del gato antes de tomar la proxima decicion
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por trueno87 el Mié Dic 19, 2007 3:18 am

Sargeras:

Yo creo que quieres cambiar, ya que si bien recuerdas las magias de curacion dañan a los Demonios, a menos que sean de la Luz

Esepticuz:

Estadisticas de Gato Mutado:
Vida:820/820
Mana:300/300
Nivel:10
Daño:60
Fu
erza:45
Defensa:42
Agilidad:40
Evasion:44
Inteligencia:46

Tecnicas:
Flamarada Felina:Mana:120 Daño+150 Daño Fuego
Escupitajo Acido:Mana:150 Daño+100 Causa Acido Daño Acido
Furia:Mana:100 Hace tres ataques

Si Topo dijo que Tiburon les restringiria el paso con los Sliths, es porque Tiburon es un Rebelde, tendrias que discutir con el Comandante si aceptan o no la ayuda de un Rebelde para vencer a ese Gato
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por Facundoxzxz el Mié Dic 19, 2007 3:22 am

Entonces necesito ese tipo de magias...

Bien,cambio
No puedo invocar ningun tipo de ayuda no???


Si es q puedo invocar algo,invoco a Fatansma congelado Nv +1

Si no puedo...

Hielo 1
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por amarrant el Mié Dic 19, 2007 3:24 am

podemos con el gato pero sera una pelea ardua y perderemos al menos 5 hombres y si tiburon esta aqui los nesesitaremos. me gustaria escuchar que opinas, te doy la ultima palabra
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por trueno87 el Mié Dic 19, 2007 3:30 am

Esepticuz:

Comandante Glaze:Tengo una idea, aceptemos la ayuda de este Tiburon, pero en la batalla dejemoslo solo y debera enfrentarse al Gato, si muere matamos al Gato porque estara debil, y si gana Tiburon lo matamos porque estara debil, de todas formas ganamos, que te parece?

Sargeras:

Topo:No puedes

Ataca Topo(Ag:54)
Defiende Sargeras(Ag:48)

Topo usa Tierra 1(Daño:112)

Ataca Sargeras(Ag:45)
Defiende Topo(Ag:44)

Sargeras usa Hielo 1(Daño:55+18-50:23)

Ronda 3:

Topo pierda -50 de Vida y recupera +25 de Mana

Vida de Sargeras:16/240 Mana:60/100

Topo:343/500 Mana:790/790

Topo:Aqui paramos, que ya sabemos quien gano, duraste 2 Rondas, mmm, subiste de Rebelde a Espia
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por amarrant el Mié Dic 19, 2007 3:32 am

ellos haran lo mismo pero no nos queda opcion, prosigue con el plan por favor

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por trueno87 el Mié Dic 19, 2007 3:37 am

Esepticuz:

En poco tiempo llega un Sirviente* vestido con ropas azules y con una msacara de tiburon

Tiburon:Y bien, donde esta el Gatito?

Sirviente:Creacion especial de los Creadores echa para hacer TODO su trabajo manual y pesado, en algunos Continentes los Sirvientes han empezado a revelarse a sus amos Creadores
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por Facundoxzxz el Mié Dic 19, 2007 3:38 am

Creo q pude haber aguantado 1 Raund mas...
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por amarrant el Mié Dic 19, 2007 3:39 am

ahi lo tienes invocando no muertos y derrivando arboles, dejame los no muertos a mi y a los soldados y que tu y tus muchachos se encarguen del gato y les dare apoyo si lo nesesitan
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por Facundoxzxz el Mié Dic 19, 2007 3:41 am

Solo para ver si podria haber aguantado mas...
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