por fibs el Sab Dic 22, 2007 10:33 pm
trueno.....tira por sargeras y kanon...
trueno......si tiraste por solo una ronda?
uso bendicion de guerra en los tres mana -30
escudo 1 y fuerte 1 en mi....mana -35
round 1 flecha alada...
Nombre:Phiros
Vida:245/245 100/100
Mana:250/250
Esencia:45/255
Nivel:5
Xp:720/2200
Arma:Guante del Gladiador(Fr+22 Df+20 Ag+20 In+16 Daño+20 Se puede equipar dos sin la Habilidad Dos Armas)
Oro:420
Daño:30+20:50
Fuerza:3+22:25
Defensa:9+20:29
Constitucion:10
Agilidad:10+20:30
Evasion:8+20:28
Inteligencia:11+16:27
Espiritu:9
Suerte:10
Inventario:
Vara Madera(Fr+3 Df+3 Ag+4 In+6)
Diamante 1 (usos:3)
Diamante 2 (usos:3)
Zafiro (usos:3)
Armadura de Escamas de Slith(Vida:100/100 Durabilidad:1 Hielo y Fuego te sacan la mitad)
Flechas Comunes x 10
Magias
Magias
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Daño+30. Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5
Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe
Con Diamante(Daño+15 Daño Viento)
Con Zafiro(Daño+25 Daño Agua)
Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Hielo 1:Mana:10 Daño+15 Daño Hielo
Fuego 1:Mana:10 Daño+15 Daño hielo
Tierra 1:Mana:15 Daño+25 Daño Tierra
Bendicion de Guerra:Mana:10 Aumenta tu fuerza en 10 hasta finalizar el combate
Escudo 1:Mana:15 Defensa+10 por el resto de la batalla
Fuerte 1:Mana:20 Fuerza+15 por el resto de la batalla
Viento 1:Mana:10 Daño+15 Daño Viento
Viento 2:Mana:25 Daño+35 Daño Viento
Aereo 1:Mana:30 Daño+15 Daño Viento Ataca a todos los enemigos
Transferencia:Vida:25 Recuperas 50 de Mana
Flecha Alada:Mana:40 Daño+50 Daño Viento Necesita una Flecha para usarse
Habilidades:
Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas
Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte
Regeneracion de Mana(Menor):Quien haya aprendido lo basico de la Regeneracion de Mana regenerara siempre +10 de Mana al final de cada Ronda de combate