por Brayan33 el Dom Dic 23, 2007 11:17 am
Estadisticas de Relampago:
Vida:575/575
Mana:400/400
Nivel:8
Daño:50
Fuerza:30
Defensa:30
Agilidad:52
Evasion:40
Inteligencia:44
Tecnicas:
Asalto Relampago:Mana:50 Haces 2 ataques
Habilidades:
Dos Acciones:Quien posea dos acciones puede ejecutar dos cosas en una misma Ronda, como por ejemplo, ataca fisicamente y despues con Magia, curar y atacar, etc, la segunda accion usa el mismo dado de ataque que la primera pero divido por 2
Ataque Relampago:Durante la primera Ronda de combate dispones de un ataque extra
Estadisticas de Mente Rapida:
Vida:600/600
Mana:1450/1450
Nivel:12
Daño:70
Fuerza:30
Defensa:44
Agilidad:42
Evasion:37
Inteligencia:60
Magias:
Paralizis Nv3:Mana:35 Tira 4dados20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Poder Mental Nv2:Mana:25 Tira 2dados20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga obtendras bono a tu Daño dependiendo de tu inteligencia(Redondeando hacia arriba para que termine en 0 o en 5)
Barrera Mental:25 Tira 3dados20 y sumalos a tu inteligencia, asi te sera mas facil esquivar tretas mentales
Furia Mental:Mana:30 Tira 1dado 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga, entonces obtendras un bono a tu Daño dependiendo de tu inteligencia y de la inteligencia enemiga(Redondeando hacia arriba para que termine en 0 o en 5)
Absorcion Nv3:Mana:70 Tira 3dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado es mayor que la inteligencia enemiga le robas +150 a la Mana(Solo se puede usar si el enemigo tiene esa cantidad o mas de Mana)
Terror:Mana:40 Tira 1dado 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Dominar:Mana:70 Tira 1dado 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga quedara controlado, y peleara por ti hasta finalizar el combate, luego escapara, si el resultado dobla la inteligencia enemiga, entonces lo controlaras permanentemente
Paralizis Mayor:Mana:80 Tira 1 y sumalo a tu inteligencia, cualquier enemigo que tenga menor inteligencia al resultado quedara paralizado
Duelo Mental:Mana:90 Este hechizo solo se puede usar en enemigos que puedan lanzar hechizos, ambos tiren 1 dado 20 y sumen el resultado a su inteligencia, el que obtenga mayor resultado drena 100 de Mana al otro, el Duelo Mental dura 10 encuentros y el perdedor(El que dreno menos veces)tira 1 dado 10 y consulta su destino:1:Muerto 2-4:Confundido 5-10:Paralizado