Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Mié Dic 26, 2007 9:45 pm

aunk la verdad ...es fuerte...
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Brayan33

 
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por Brayan33 el Mié Dic 26, 2007 9:46 pm

gracias mente sirviente me dijeron k viniera aki a x mi recompensa...
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por MasteR-XYZ el Mié Dic 26, 2007 9:46 pm

Reg sabes donde puedo aprender tecnicas o habilidades por aqui??
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por Brayan33 el Mié Dic 26, 2007 9:46 pm

( adrian tu sabias lo d ela prueba no es asi?)
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por trueno87 el Mié Dic 26, 2007 9:47 pm

Esepticuz:

Por lo que se jugaba en jeugo eran todos tus objetos, al Drayk no le importa que usaras la logica, para sus ojos eres un cobarde que sintio miedo de una Creacion

Lord Rahul:Bien, mandare Maestros muy pronto, toma tu recompensa

Esepticuz recibe 150+150 piezas de Oro
Esepticuz recibe 200 Xp
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por fibs el Mié Dic 26, 2007 9:49 pm

puedo hacer toda la prueba de vuelta?o demostrarte de algun modo que puedo hacerla?
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por amarrant el Mié Dic 26, 2007 9:49 pm

oh casi lo olvidava, mi lord
le susurro: la orden de retira y la contraseña nephil y le digo para que sirven. le ruego que no las malgaste, conseguirlas fue mas dificil de lo que se imagina.


otro asignamento mi lord?
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por fibs el Mié Dic 26, 2007 9:51 pm

mmmmm........xarlic.....recuerda que tu esbas conmigo en el lugar de la prueba...intenta pelear contra el drayk....yo fracase....pero puede que lilita te recompense si tu lo lograws
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por trueno87 el Mié Dic 26, 2007 9:53 pm

Kanon:

Estas en la prueba de la Isla Greenwood, bien lejos de Gull y de Reg

Brayan:

Adrian:(Me reservo el derecho a contestar)

Mente Sirviente:Claro, esta es tu recompensa por la prueba facil

Brayan aprende Lanza de Hielo Nv1:Mana:30 Daño+45 Daño hielo
Brayan aprende Poder Mental Nv1:Mana:15 Tira 1 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga obtendras bono a tu Daño dependiendo de tu inteligencia(Redondeando hacia arriba para que termine en 0 o en 5)
Brayan aprende Rapidez Nv1:Mana:25 Aumenta tu agilidad en 20 hasta finalizar el combate
Brayan aprende Quimico Explosivo:Mana:60 Daño+Depende de la Pocion Se necesita una Pocion de cualquier tipo para usar, la Pocion se destruye despues de 1 uso
Brayan obtiene 400 Xp
Brayan obtiene el titulo de Agente, pero ya lo poseia
Brayan obtiene el objeto Medalla de las Tierras de Prueba(Facil)(Fr+3 Df+3 Ag+3 In+3 Cs+3 Es+3 Ev+3 Daño+10 Suerte+1)
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por fibs el Mié Dic 26, 2007 9:54 pm

puedo entrar en la prueba media???para ver si lo valgo como crteador?
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por Brayan33 el Mié Dic 26, 2007 9:55 pm

balla muchisimas gracias!!! cuando sea mas fuerte volvere y are la prueba dificil aora si no ai ma svuelvo con lord rahul a x mi recompens ay el digo k perdone mi tardanza con respecto a esepticuz peor eme staba asgeurandod e k al academia estaba lista y ademas etsuve pasando una prueba ( le muetsro al insignia) y bn tiene algun asignamiento para mi?
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por trueno87 el Mié Dic 26, 2007 9:55 pm

Esepticuz:

Lord Rahul:Bien echo, esto nos ayudara a enviar a los Maestros, ahora puedes retirarte, Sacerdote
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por amarrant el Mié Dic 26, 2007 9:56 pm

Esepticuz:

Nombre:Esepticuz
Clase:Creador /sacerdote
Vida:220/220 +140/140(montura)+ 60/60 Durabilidad:2/3 inmune luz
Mana:320/320
Esencia:140/140
Nivel:3
Xp:500/900
Arma:Cetro del Alquimista(Fr+7 Df+7 Ag+8 In+12
armadura: tunica de adrian
amuletos: Collar con el Simobolo de AdrianCollar con el Simobolo de Adrian(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Cs+2 Es+2 Te marca como seguidor de Adrian)
insignea del ejersito creador ((Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
montura: Montura Lagarto Gigante de Tierra (gekko)(Vida:140/140 Defensa+12 Fuerza+8)
Daño:35
Fuerza:3+17:20
Defensa:4+21:25
Constitucion
:9
Agilidad:7+10:15
Evasion:10+8:13
Inteligencia:14+14:26
Espiritu:13
Suerte:5


Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Entrenamientos Curativos:Algunos de los Creadores y Guardianes son entrenados para curar mejor que otros y asi proteger mejor a quienes quieran proteger, su Curacion Menor sera Nv2, y ademas tendran los hechizos Antidoto Nv2 y Regeneracion Nv1

Creador:Los Creadores son mas aptos con la Esencia y con la Magia, empiezan con +50 a la Mana y las Creaciones le cuestan menos Esencia(Las de primer Nivel(Fyoras, Thahd y Artila) le cuesta -10 Esencia, las de segundo Nivel(Roamer, etc) le cuesta -15 Esencia, las de tercer Nivel -25 Esencia y las de cuarto Nivel -50 Esencia)

Regeneracion de Mana(Menor):Quien haya aprendido lo basico de la Regeneracion de Mana regenerara siempre +10 de Mana al final de cada Ronda de combate

Magias:


Bola de Fuego Nv1:Mana:5 Daño+10 Daño fuego

Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 30+2dados6x15

Paralizis Nv1:Mana:10 Tira 1 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos


Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe


Medicina(O Antidoto) Nv2:Mana:25 Cura en 10+1d6x10 y cura Veneno y Acido

Regeneracion Nv2:Mana:30 Regenera 15+2x5 durante 10 Rondas

Curacion Nv1:Mana:30 Cura en 50+2dados6x5

Remover Efectos Nv1:Mana:40 Remueve efectos mentales y cura en 1d10x10

Luz Resplandeciente Nv1:Mana:50 Daño+50 Doble daño contra no-muertos. Daño luz

Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion Nv2:Mana:30 Aumenta tu defensa en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion de Adrian:Mana:30 Todo tu grupo obtiene +20 a la defensa y tienen resistencia a la luz

inventario:capa y capucha/frasco con acido/baston de madera/ tunica de alquimista/pocion de alquimista/680 monedas de oro.
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por trueno87 el Mié Dic 26, 2007 9:57 pm

Phiros:

Mente Sirviente:No la puedes hacer de nuevo y no existe una prueba media, solo hay una dificil y es para Maestros, mmmm, aunque si tanto deseas reivindicarte puedes pelear contra mi

Contra una especie de cerdo-perro tirado en un pedestal?No piensas que sea tan dificil

Brayan:

Lord Rahul:Debo planear, preguntale a Lady Airyta

Brayan obtiene 150 piezas de Oro
Brayan obtiene 200 Xp
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por amarrant el Mié Dic 26, 2007 9:58 pm

(que raro que no me mande a ningun mision suisida)

voy con lady airita

mi lady, me gustaria profundisar mi entrenamiento como sacerdote y alcansar un nuevo nivel, que devo haser?
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por trueno87 el Mié Dic 26, 2007 9:59 pm

Esepticuz:

Lady Airyta:No soy Sacerdotiza, deberias hablar con alguien mas especializado en esa materia
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por amarrant el Mié Dic 26, 2007 10:00 pm

usted conoce a alguien mi lady?
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por Brayan33 el Mié Dic 26, 2007 10:00 pm

Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:250/250
Mana:155/155
Esencia:235/235
Nivel:6
Xp:2700/2800
Oro:700
Daño:40+20:60
Fuerza:13+19:32
Defensa:9+20:29
Constitucion:6+3:9
Agilidad:22+26:48
Evasion:22+26:48
Inteligencia:7+18:25
Espiritu:6+3:9
Suerte:7+4:11

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Rapidez Nv1:Mana:25 Aumenta tu agilidad en 20 hasta finalizar el combate
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Poder Mental Nv1:Mana:15 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga obtendras bono a tu Daño dependiendo de tu inteligencia(Redondeando hacia arriba para que termine en 0 o en 5)
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
-Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido
-Rituales Ninja:Fuego:Mana:20 Daño+10 Daño Fuego Reduce Fuerza enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Tierra:Mana:20 Daño+10 Daño Tierra Reduce Defensa enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Agua:Mana:20 Daño+10 Daño Agua Reduce Agilidad enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Aire:Mana:20 Daño+10 Daño Viento Reduce Evasion enemiga -5 por el resto de la batalla

-Quimico Explosivo:Mana:60 Daño+Depende de la Pocion Se necesita una Pocion de cualquier tipo para usar, la Pocion se destruye despues de 1 uso

Tecnicas:
-Flecha Venenosa:Mana:40 Daño+50 Causa Veneno Se necesita Flecha para usarse
-Daga Magica:Mana:70 Daño+40 Causa Veneno y Acido Daño No-Elemental Solo Dagas

Objetos:
-Insignia del Ejercito Creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
-Medalla de las Tierras de Prueba(Facil)(Fr+3 Df+3 Ag+3 In+3 Cs+3 Es+3 Ev+3 Daño+10 Suerte+1)

Armas:
-Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)
-Daga de los Agentes(Fr+11 Df+11 Ag+16 In+11 Suerte+3 Se necesita Rango Agente para usarla)

Mazo de cartas mago:
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 2(Vida:100 Daño:3dados20) 2 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:350/350 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:5
Daño:35
Xp:1700/2000
Arma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:11+9:20
Defensa:17+18:35
Constitucion:13+4:17
Agilidad:16+6:22
Evasion:16+6:22
Inteligencia:2+6:8
Espiritu:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados
-Guarecer:Mana:30 Defensa+40 si eres atacado por Armas a Distancia durante el combate
-Tactica Defensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Defensa
-Tactica Ofensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Fuerza
-Furia Guardian:Mana:40 Hace 2 ataques de Daño+15

Objetos:
Yelmo de los Guardianes(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cns+4
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por fibs el Mié Dic 26, 2007 10:00 pm

estoy seguro de que sera MUY dificil...asepto

trueno....tu eres muy obio...siempre que nos enfrentamos contra alguien SUPER MEGA HIPER, no se cuanto mas, PODEROSO pero con una apariencia engañosamente debil dices lo mismo
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por Brayan33 el Mié Dic 26, 2007 10:02 pm

gracia smi lrod si me necesita solo llameme voi con lady airita a ver si tiene alguna mision para mi o si sabe dodne peudo entrenar comprar magia so mejorar mis habilidade.s..
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Brayan33

 
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