Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 4:53 pm

ok gracias ( voi y abro el cofre y lo limpio x dentro y d epaso veo su contenido...)
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Brayan33

 
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por trueno87 el Sab Ene 12, 2008 4:56 pm

El unico contenido del cofre es un libro, su portada paraece echa de escamas de Dragon Verde, y tiene impreso en letras de Oro:

De Drayks, Draykons y Dragones, tipos, fortalezas, debilidades, famosos, por Horindas
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trueno87

 
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 4:56 pm

Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:325/325
Mana:165/165
Esenci
a:255/255
Nivel:7
Xp:3550/3800
Oro:1650
Daño:45+20:65

Fuerza:16+19:35
Defensa:10+24:34
Constitucion:7+7:14
Agilid
ad:22+26:48
Evasion:22+26:48
Inteligencia:7+18:25
Espiritu:7
+3:10
Suerte:7+6:13

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Lanza de Hielo Nv1:Mana:30 Daño+45 Daño hielo
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Rapidez Nv1:Mana:25 Aumenta tu agilidad en 20 hasta finalizar el combate
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Poder Mental Nv1:Mana:15 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga obtendras bono a tu Daño dependiendo de tu inteligencia(Redondeando hacia arriba para que termine en 0 o en 5)
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
-Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido
-Rituales Ninja:Fuego:Mana:20 Daño+10 Daño Fuego Reduce Fuerza enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Tierra:Mana:20 Daño+10 Daño Tierra Reduce Defensa enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Agua:Mana:20 Daño+10 Daño Agua Reduce Agilidad enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Aire:Mana:20 Daño+10 Daño Viento Reduce Evasion enemiga -5 por el resto de la batalla

-Quimico Explosivo:Mana:60 Daño+Depende de la Pocion Se necesita una Pocion de cualquier tipo para usar, la Pocion se destruye despues de 1 uso

Tecnicas:
-Flecha Venenosa:Mana:40 Daño+50 Causa Veneno Se necesita Flecha para usarse
-Daga Magica:Mana:70 Daño+40 Causa Veneno y Acido Daño No-Elemental Solo Dagas

Objetos:
-Insignia del Ejercito Creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
-Medalla de las Tierras de Prueba(Facil)(Fr+3 Df+3 Ag+3 In+3 Cs+3 Es+3 Ev+3 Daño+10 Suerte+1)
-Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)
-Cristal de Invocaciones Vahnatai(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cs+4 Suerte+2 Dice que llama a alguien en un momento de necesidad)
-Accesorio Especial:Compartimiento azul(Cambia el numero de cartas permitidas de 1 y 20 a 2 y 30)

Armas:
-Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)
-Daga de los Agentes(Fr+11 Df+11 Ag+16 In+11 Suerte+3 Se necesita Rango Agente para usarla)
-4 Granadas(Al ser usada suma +40 de Daño)

Mazo de cartas mago:
-Carta Nocturno(Vida:370 Daño:3dados20 y 3dados6 Efecto:Consigues mas Oro si ganas una batalla y esta el en el campo)7
-Carta Brayan Nv2 x 1(Vida:170 Daño:4dados10 y 4dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
- Carta Abue x1(Vida:380 Daño:8dados20 Efecto:Devora)14
-Carta Quimera x1(Vida:330 Daño:6dados20 Efecto:Hace un segundo ataque de agua que ataca a todos los enemigos con 3dados20) 18
-Carta Guardia de Templo x2(Vida:200 Daño:4dados20) 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15
-Carta Muralla x1(Vida:500 Daño:0 Efecto:Recibe todo golpe) 2

Al unir los magos con sus items:
-Hechicero de Hielo(Vida:115 Daño:3dados20 Efecto:En vez de atacar puede usar un hechizo conocido como Icefall que saca 5dados10 a todos los enemigos Efecto 2:En vez de atacar puede volvera un enemigo una Estatua de Hielo Efecto 3:En vez de atacar puede volver Debil a un enemigo)
-Hechicero de Trueno(Vida:120 Daño:5dados10 ataca a todos los enemigos Efecto:En vez de atacar puede usar un hechizo conocido como Electric Ball que saca 10dados6 a un enemigo Efecto 2:En vez de atacar puede paralizar a un dado 6 de enemigos Efecto 3:En vez de atacar puede lanzar un rayo directo a los puntos de vida del rival que saca 3dados10)

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:350/350 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:5
Daño:35
Xp:1700/2000
Ar
ma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:11+9:20
Defensa:17+18:35
Constitucion:13+4:17

Agilidad:16+6:22
Evasion:16+6:22
Inteligencia:2+6:8
Espiritu
:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados
-Guarecer:Mana:30 Defensa+40 si eres atacado por Armas a Distancia durante el combate
-Tactica Defensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Defensa
-Tactica Ofensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Fuerza
-Furia Guardian:Mana:40 Hace 2 ataques de Daño+15

Objetos:
-Yelmo de los Guardianes(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cns+4
-Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 4:58 pm

balla limpio el librio y si puedo ojeo un poco como es cuando acabe voi con el sirviente y eld igo:

ya kedo todo limpio en el cofre se encontraba este libro pense k kizas le interesaria saberlo si kiero lo vuelvo a dejar alli...)
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por trueno87 el Sab Ene 12, 2008 5:03 pm

Pero cuando coges el libro una especie de fuerza magica te obliga a al menos ver una pagina, cuando abres una pagina al azar, o talvez tambien por obra de la magia, ves la foto de un Cryodrayk lanzando llamas azules

Nombre:Dynamo
Tipo:Cryodrayk
Especial:Lider de la, aun pequeña, Tribu Dynamo, esposo de la poderosa Wingrose y padre de Horindas y Ladia
Ataques:Usualmente usa Llamarada Azul, tambien usa Aliento Polar y ataques con su brazo metalico
Criticos:Dynamo-Misil, Dynamo-Laser y Dynamo-Armaggedon
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 5:05 pm

horinda sy laida? ... me prgeunto kienes seran en fin voi con el sirviente y le llevo el libro y el dije lo de antes...
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 5:05 pm

le digo lo de antes...
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por trueno87 el Sab Ene 12, 2008 5:07 pm

Quieres saber quien es Horindas?Porque no te fijas detenidamente el mensaje de arriba de tus Estadisticas?

Sirviente:Mmmmm, Draykons, Drayks y Dragones, personalmente prefiero otros temas literarios, aqui solo estari tirado por ahi, si quieres llevartelo estas en tu permiso
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 5:09 pm

oo balla muchisimas gracias me sera de gran utilidad aora si no tienen ninguna mision mas con su permiso em retiro ( con k horindas es hijo de dynamo y wingrose y escribio este libro... interesante) aora si no tiene nada mas voi con sombra y le digo:

Jefe ya fue con el sirviente y termine la mision k em encomendo... ( una pregutna kien me paga el sirviente o sombra rave?)
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por trueno87 el Sab Ene 12, 2008 5:11 pm

Rave:(El Sirviente le paga a Sombra, y Sombra a ti)

Sombra:Bien bien, aqui tienes 160 piezas de Oro, te ves flaco, deberias ir al Bar y pedir algo
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 5:12 pm

ok ( voi al bar y me siento en la barra a ve rk ai...)
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por trueno87 el Sab Ene 12, 2008 5:15 pm

Dueño del Bar:Tenemos comida, bebida y una cama cliente por bajos precios, que pides?

Rave:(De lo unico que no debes pagar es la cama, que Sombra te hace espacio en los cuarteles de principiantes)
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 5:16 pm

( ok gracias x el consejo rave) kisiera algo de comer y beber
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por trueno87 el Sab Ene 12, 2008 5:22 pm

Dueño del Bar:De comida tenemos tenemos carnes, tenemos pastas, tenemos ensaladas, practicamente de todo, solo di y yo te digo precio, de bebidas puedes pedir con o sin alcohol

Matador entra al Bar, se sienta, y solo pide un vaso con agua
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 5:24 pm

mm lo cierto e sk no tengo demasiada hambre kisiera kisiera solo un poco de agua ams tarde vendre a tomar algo 8 me bebo el agua y voi con sombra y le prgeunt)
Jefe kisiera saber si tiene alguna mision ma spara mi o si comenzaremos con mi entrenamiento como ninja
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por trueno87 el Sab Ene 12, 2008 5:29 pm

Dueño del Bar:El agua es gratis


Sombra:Tu entrenamiento comenzara cuando me hayas pagado 1000 piezas de Oro, por ahora no hay misiones salvo la que tengo guardara para el Sacerdote, si quieres cuando el venga lo ayudas, hasta entonces eres libre de explorar la ciudad

Tambien te interesa saber mas del libro que tienes en tu posicion
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 5:30 pm

aki tienes jefe ( x suerte tengo reservas de oro le doi 1000 de oro vemaso k me enseña...)
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 5:32 pm

una vez sombra me alla entrenado y enseñado algo voi a mi cama con los principiante sy saco ellibro y lo leo a ver si ai algo interesante..)
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por trueno87 el Sab Ene 12, 2008 5:37 pm

Sombra:Es un comienzo, sabras mas cuando me pages 1500

Brayan consige la Segunda Clase Ninja
Brayan aprendio las Tecnicas:
Ataque en las Sombras:Mana:80 Daño+50 Agilidad+5
Tornado de Dagas:Mana:50 Daño+40 Ataca a dos enemigos Agilidad-6
Pasos Silenciosos:Mana:80 Agilidad+4 Evasion+4 Fuerza+4 Defensa+4 a ti mismo por el resto de la batalla
Emboscada:Mana:80 Si supera un chequeo especial puede emboscar al enemigo, atacandolo por detras con +15 a la Fuerza y el Daño por 2 Rondas, ademas tiene 2 ataques por esas dos Rondas
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por Brayan33 el Sab Ene 12, 2008 5:38 pm

balla gracias jefe aora voi a mi cama y leo el libro ...
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