De nunca me ha gustado que se puedan hacer conquistas al 1% (aún menos que me las puedan hacer a mi

), pero entiendo a los muchos defensores de que es un juego y hay que dejar un hueco al azar, así que yo no lo quitaría pero si lo reduciría aún más, quizá entre el 0.1% y el 0.5%.
Me gusta mucho la idea de bonificar a los imperios que juegan asediando ciudades, si bien como se ha dicho antes, podría ir vinculado a las horas de protección de la partida de que se trate (en Zula un bono inferior que en Kenaron).
Tendría que tener su contrapeso en el beneficio que obtenga el defensor, que podría ser de recuperar moral aparte de los puntos de fama, por ejemplo.