Una gran historia de rol -for our lives-

Un lugar donde los héroes se reúnen a discutir, reír y beber!

por Angelknight el Jue Ene 18, 2007 2:29 pm

por otro lado Epep sigue utilizando sus cualidades como sombra y habre un portal al inframundo, logra avanzar mas rapido y los deja a solo 1526 km de sus victimas...
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por warman560 el Jue Ene 18, 2007 3:44 pm

vamos esta ves si xD

ELEMENTAL CURE (GABRIEL WARMAN)

x2
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por chogas el Jue Ene 18, 2007 4:54 pm

Venga epep keda poco!!

x4
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por Pepe 15 el Jue Ene 18, 2007 9:49 pm

Vamos alla x 4 y abro un portal al submundo

----OUT OF ROL----
Estuve sin internet por eso no respondia pero ya estoy aqui de nuevo::cool::
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por Angelknight el Vie Ene 19, 2007 1:26 pm

_------out of rol---------_
esperamos a gabriel un ratito mas...
Bienvenido Epep!!!!!
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por Angelknight el Vie Ene 19, 2007 7:38 pm

el roc golpea a Gabriel y le saca el escudo de proteccion de un solo golpe... Gabriel queda tirado en el suelo sin poder moverse...

el roc aprovecha que esto y vuelve a atakar en picado
ataka al heroe -- + x4

_-----------out of rol-----------_
Gabriel a perdido el turno y nadie jugara por el asta que epep y chogas hagan su avanse...
es decir continua chogas, epep, warman y al ultimo Gabriel...
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por Angelknight el Vie Ene 19, 2007 7:39 pm

a todo esto la Sombra Epep y el Dagon Chogas se encuentran a 1094 km y siguen avansando...
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por warman560 el Vie Ene 19, 2007 10:38 pm

mientras el roc va en picado warman usa ELEMENT WIDSON en el roc y este choca con el suelo mientras va en picado



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ese era el daño q acia verdad angel?
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por Pepe 15 el Sab Ene 20, 2007 10:35 am

Abramos otro portal y sigamos avanzndo x 4
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por chogas el Sab Ene 20, 2007 4:05 pm

vamos epep!!!

x4
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por Angelknight el Sab Ene 20, 2007 4:48 pm

_------outo of rol----------_
sito la siguiente pagina
https://www.seresmitologicos.net/
de aqui saco la mayoria de las criaturas...
parecw que warman leyo un poco y se informo que el roc es un ser medio tonto, y le dio conosimiento elemental, lo cual mareo a la bestia y la forso a estrellarse contra el piso...
el daño que tomare como real es el mismo que influye la bestia... nunca quisieron pegarle a alguien y se corrio dando como resultado la pared? ¿duele verdad?, aclarado esto...

x3 (daño al roc)
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Ataka Gabriel

dado 10 + x2 x2
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por Angelknight el Sab Ene 20, 2007 4:50 pm

(¿jeje?)
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por Angelknight el Sab Ene 20, 2007 4:58 pm

_-----outo of rol-------_
Gabriel a matado al ultimo guardian del templo de la luz... tienen acceso al poder oculto de este...
actualizare mañana o el lunes dado de que tengo que pensar factores y condiciones y no voy a dar ventajas a nadie...y quiero que todos lean esto...
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por Angelknight el Sab Ene 20, 2007 5:13 pm

_----------out of rol----------_
tienen hoy y mañana para responder dudas e inquietudes, o bien actuar o hacer algo que deseen hacer en el juego, despues actualizo...
Se viene una muy buena... jeje
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por chogas el Dom Ene 21, 2007 2:26 am

Epep Cambiemos de direccion...algo me dice k es mejor seguir mi instinto...e rastreado un uevo de dragon negro.. es mejor k nos desviemos
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por warman560 el Dom Ene 21, 2007 10:26 pm

gabriel desues d conseguir este poder tenemos q encontrar la gran espada d los dragones para eso necesitamos un transporte...

warman piensa en conseguir la ayuda d un pegaso pero no sabe por donde empesar a buscar::sad::
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por Angelknight el Lun Ene 22, 2007 4:46 pm

Gabriel salta y de un rápido espadaso acierta a la cabeza del roc... Cae el cuerpo sin vida de este al suelo... nuestros héroes se miran... miran el templo...
* Gabriel* -- ¿es todo?...., por dios.... King, que a pasado contigo...
*Warman * --- Fue... un...un enorme poder el que sentí... no sabia que King era capaz de eso...
*Gabriel * -- No puedo creer esto... vamos a ver al espectro del templo... y sigamos con lo que venimos a buscar aquí...
*Warman * --- Necesitaremos un transporte... si estaríamos en los llanos podría llamar un pegaso, pero estamos muy lejos...
Al frente de estos héroes aparece el espectro del templo de luz...
*espectro * - Excelente trabajo el suyo... héroes... espere miles de años y guarde el poder... y ahora... ahora es suyo... ¿están preparados para cualquier consecuencia, son capaces de llevarlo con bien y obrar por el mundo?...
*Gabriel , Warman * --- Si... a eso vinimos...
*espectro * entonces suban al altar...
Warman mira el altar, mira a Gabriel, y sube primero... el techo se abre y un haz de luz golpea el cristal central de una sala espectacular... el rayo refracta y golpea a gabriel en el pecho... la luz se hace intensa... y se agranda al punto de cegar a todos ahí adentro... se disipa... y en el piso arrodillado se encuentra Warman... se incorpora... un brillo sale de sus ojos...

*Warman * --- por dios... cuanto conocimiento...

El dejo de ser sacerdote para convertirse en...

Warman White summoner lvl 40 500 pv. (sotana blanca del templo +6 en protección)
(hechizos viejos; - Elemental cure- no erra nunca cura lo equivalente a un dado 20 x2 (excepción: lo mismo se tira un dado 10 de probabilidad si saca 10 cura el 100% de los pv al objetivo), - element wisdom -, no erra nunca, al daño actual del objetivo se lo multiplica por 2 sobre elementales por 2 turnos) - Bersek in corpe -, no erra nunca al golpe del objetivo se le añade un dado 20 por 2 turnos) – Elemental barrier – (puede ser usado cada 5 turnos se tiran dos dados 6 sin espacios y el resultado de los números es el pv de la barrera, esta servirá para proteger al objetivo que el sacerdote elija...)
hechizos nuevos... – Summon lvl 1 es capaz de materializar cualquier tipo de elemental y hacer referencia a su tipo de daño (el elemental tendrá en summon lvl 1 100 pv. Y su daño serán 2 dados 10 juntos donde la combinación marcara el golpe... siendo el máximo golpe 100 pv. (tener en cuenta los elementos, y que los enemigos pueden ser inmunes o susceptible a alguno de estos y esto hará variar el daño... (se puede controlar al elemental en lo que se desee y se usa cada 4 turnos))) – elemental shoot – dispara un elemento, sea cualquiera de esto en la forma que lo desee (sea una bola de fuego o un rayo, o una ola... ect) el golpe equivale a 3 dados 20 por 2)...

Gabriel sonríe...

*gabriel * -- ¿es mi turno?... veremos que sucede...
sube al altar... y ocurre exactamente lo mismo, pero... pero... la luz no desaparece persiste, y persiste...
*Gabriel en tono ronco y extraño * --- ¿Así... que esto es ser paladín?... toda mi vida pelie siendo paladín... pero en verdad era un caballero... no pense jamas que la magia venia incluida... y este tipo de magia... excede mis limites...
la luz se disipa, pero gabriel no esta... solo se ve una columna de polvo como si algo se hubiese disparado a los cielos
*Espectro * - si quieres ver a tu amigo, es mejor que salgas... Warman...

Warman obedece al espectro y sale a ver que paso... al salir una sombra lo opaca y en el risco al frente de el se posa una bestia colosal... esta salta despliega las alas y luego de una excelente maniobra aterriza a unos metros de Warman... Warman no puede creer lo que ve...
*Warman * -- ¿qué as echo con gabriel?... devuélvelo o serás vencido!!!!
*Bestia * ---¿realmente quieres dañarme?
El polvo se escurre y deja ver... al frente de Warman esta parado un dragón Pateado... una bestia excelente...
*Bestia * --- - morfo in me –
cambia de forma, se achica... se encoge lentamente y adquiere forma... ¿humana?...
*Warman * -- ¿Gabriel?... no puedo creer, por fin puedes usar magia!... ahora si podemos ganar!...

Gabriel white paladín lvl 45 550 pv atakes viejos (Golpe flash dado 10 en probabilidad + 3 dados 20 golpe)
(armadura del luz del templo +6 en defensa) (espada de luz del templo x2 a todos los atakes) atake ofensivo – (se usa una vez cada 2 turnos funciona combinando dos dados 10 pegados sin espacios resultado de la combinación de los números indica el golpe... donde si sale un 10 y un 6 es 106 o un 2 y un 9 es 29, la excepción es que si sale 10 y 10 el golpe no será 1010 sino 200 como máximo atake...)
atakes nuevos – morfo in me – se convierte en un Dragón plateado... o viceversa...
Dragón Gabriel lvl 50 1200 pv (escamas +6 en prob. De defensa ) (excelente en vuelo al hacerlo gana +1 en probabilidad en defensa y +2 en atake) – ice wall – crea un muro de hielo puede ser como protección o puede ser lanzado como atake... se tiran 3 dados 20 x3... – aliento – es de hielo o de gas paralizante, de todas formas si la probabilidad dio bien, paraliza por 1 turno (se usa cada 5 turnos) – gravedad cero – invierte la gravedad si el enemigo esta en tierra se tiran 4 dados 20 x2 y eso equivale a la altura que fue expulsado del suelo y el golpe al caer... – combinación – es la habilidad de poder combinar 2 golpes... esto se usa tirando un dado 10 de potabilidad antes del asalto y si es mayor a 6 puede combinar 2 golpes...

*Warman * -- no lo puedo creer... esto es mas que emocionante,... necesitamos la espada de los dragones... vamos a buscarla... déjame subir a tu lomo...
*Gabriel * - lo siento aun no puedo hacer eso... recién estoy aprendiendo ^^ ... mira... ¿ese que viene ahí no es el caballo de King?
*espectro * --- tengo alguien que quiere hablarles...
al lado del espectro aparece otra figura espectral...es...es....
*Warman * --- ¿King?... por dios... ¿qué hiciste?
* Esp. King *-- digamos que Athos no molestara por un buen tiempo... aquel es mi corcel es mi regalo... llévalo al altar... y cuídalo...
*Gabriel * -- King amigo... maestro realmente as muerto...
*King * -- jajaja ¿morir yo?, use un poder que me paso en energía... estoy en un plano astral.. mas allá que el que utilizan los espectros comunes... y no se volver.... quizá algún día aprenda... asta entonces... solo seré una guía... mi energía se agota, no puedo quedarme mas aquí... busquen y terminen con el mal...
* Warman, gabriel * -- adiós amigo...
el corcel es sometido al altar del templo de luz... dando como resultado un gran pegaso...
nuestros héroes emprenden viaje a la torre dragón en la montaña celta... situada a 3000 km. de distancia...

tanto Warman en su pegaso como Gabriel avanzarán de la siguiente forma, tiraran 4 dados 20 por 4 (tener en cuenta que pueden usar habilidades para aumentar el avance)
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Por otro lado Chogas presiente un poder extraño emanando de un punto de la montaña... ¿un huevo de dragón quizá?... rompen su curso actual para comenzar a buscar... en esto deberán valerse de ellos mismos la distancia al punto de poder extraño es 1600 km.

_--------------out of rol --------------_
bueno a partir de aquí... ustedes tendrán que crear las situaciones... y encontrarse...
sito de nuevo la pagina https://www.seresmitologicos.net/
entren aquí y saquen características y cualidades que le servirán para poder ganar...
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por warman560 el Lun Ene 22, 2007 6:32 pm

warman sube al pegaso y l dice a gabriel vamos tenemos q ir por la espada
warman convoca un elemental d aire para que controle las corrientes y les ayude a avansar mas rapido (cuanto mas lo ve angel)

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por chogas el Lun Ene 22, 2007 6:37 pm

Epep, usa tus habilidades para seguir avanzando...adelante!!

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por damc el Lun Ene 22, 2007 7:53 pm

oooo un juego de rol::smile::
pregunta: podria jugar??
y cuales son las reglas::wassat::
"No todo esta perdido, simplemente estas confundido"
-Damc
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