Cronicas dragonlance

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por MasteR-XYZ el Lun Dic 03, 2007 8:40 pm

me habia confundido pense que el martillo era la unica
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MasteR-XYZ

 
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por Facundoxzxz el Lun Dic 03, 2007 8:41 pm

Nombre:Sargeras
Raza:Humano
Clase:Ladron
Nivel:3
Exp:1340


Proximo Nivel:1900
Vida:48/48
Arma:Daga arrojadiza
daño un dado 6 +1+1
Arma 2: Daga arrojadiza
daño un dado 6+1+1
Oro:400
Equipo:
Armadura de Cuero Tachonado-Def +2
Mochila:
Baston
Armadura de Cuero-Def +1
Gema rara
Espadon
Espada Corta Extraña
Hechizo Extraño
Espada Corta

Fuerza:13
Destreza:17
Constitucion:12
Inteligencia:

8
Sabiduria:6
Carisma:10
Defensa:13
Agilidad:18
Dañ
o:
18

Habilidades:

Habilidad dos armas:
Eres tan hábil con tus dos extremidades que puedes manejar perfectamente un arma en cada mano pero aun así no puedes defenderte muy bien por lo cual cuando usas dos armas tienes -3 de defensa. Recuerda que no puedes utilizar esta habilidad si tienes armas a dos manos.

Ataque por la espalda:
Si atacas a alguien por la espalda ganas daño x2. Para realizar esta habilidad tienes que estar en el estado esconderse en las sombras o invisible.

Destreza:
Si peleas con un arma en la que su requisito sea destreza ganas +1 de daño del arma.

Hábil con proyectiles:
Cuando utlizas proyectiles en un combate ganas +1 de daño.

Clase:
Los ladrones se destacan por su destreza y silencio, por lo que te disgusta usar armas, armaduras y escudos pesados. No puedes usar escudos, espadones, arcos compuestos, lanzas y armaduras metálicas.


Habilidades de ladrón

esconderce en las sombras: 60
Abrir cerraduras: 10
Hurtar: 40
Detectar trampas: 20
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Facundoxzxz

 
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 8:41 pm

Xarlic:
fijate que tienes avjo de todo oro 150 y en equipo 225...a que te refieres con eso?
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fibs

 
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por Facundoxzxz el Lun Dic 03, 2007 8:41 pm

Nombre:Sargeras
Raza:Humano
Clase:Ladron
Nivel:3
Exp:1340

Proximo Nivel:1900
Vida:48/48
Arma:Daga arrojadiza
daño un dado 6 +1+1
Arma 2: Daga arrojadiza
daño un dado 6+1+1
Oro:400
Equipo:
Armadura de Cuero Tachonado-Def +2
Mochila:
Baston
Armadura de Cuero-Def +1
Gema rara
Espadon
Espada Corta Extraña
Hechizo Extraño
Espada Corta x16

Fuerza:13
Destreza:17
Constitucion:12
Inteligencia:8

Sabiduria:6
Carisma:10
Defensa:13
Agilidad:18
Daño:18


Habilidades:

Habilidad dos armas:
Eres tan hábil con tus dos extremidades que puedes manejar perfectamente un arma en cada mano pero aun así no puedes defenderte muy bien por lo cual cuando usas dos armas tienes -3 de defensa. Recuerda que no puedes utilizar esta habilidad si tienes armas a dos manos.

Ataque por la espalda:
Si atacas a alguien por la espalda ganas daño x2. Para realizar esta habilidad tienes que estar en el estado esconderse en las sombras o invisible.

Destreza:
Si peleas con un arma en la que su requisito sea destreza ganas +1 de daño del arma.

Hábil con proyectiles:
Cuando utlizas proyectiles en un combate ganas +1 de daño.

Clase:
Los ladrones se destacan por su destreza y silencio, por lo que te disgusta usar armas, armaduras y escudos pesados. No puedes usar escudos, espadones, arcos compuestos, lanzas y armaduras metálicas.


Habilidades de ladrón

esconderce en las sombras: 60
Abrir cerraduras: 10
Hurtar: 40
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por MasteR-XYZ el Lun Dic 03, 2007 8:42 pm

ahh a nada es algo que puse mal...ya lo cambio cuando me des las habilidades
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MasteR-XYZ

 
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 8:46 pm

El poder de El Bien:
De Proteccion
Mana 22
Esta magia es usada por los sacerdotes y paladines a la hora de peliar contra crituras del mal o no-muertas. Por eso ganas daño +15 cuando peleas contra zombis, vampiros, esqueletos, demonios, elfos espectrales, Drows y otros. Tambien si la criatura es de nievel 3 o menos tiras un dado 6, si sale 1 o 6 la criatura es destruida de inmedato.


Esas son todas, elije una.
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fibs

 
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 8:46 pm

Al pasar al nivel 3 no ganas ninguna habilidad mas.
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fibs

 
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 8:47 pm

y yo no gano nada phiros?
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Brayan33

 
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por MasteR-XYZ el Lun Dic 03, 2007 8:49 pm

bien...poder de los dioses me servira mucho
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MasteR-XYZ

 
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por MasteR-XYZ el Lun Dic 03, 2007 8:50 pm

Nombre:Xarlic
Raza:Humano
Clase:Paladin
Nivel:3
Xp:2220
Proximo Nivel:2300

Vida:22/22
Mana:22/22
Arma:Espadón con un mango dorado
daño ???

Equipo:
Oro:225

Fuerza:15
Deztreza:8
Constitucion:12
Inteligencia:5
Sabiduria:11
Carisma:15

Defensa:15
Agilidad:13
Daño:14

Honor: 11 (medio)

Magias:

Bendicion
Proteccion
Mana 10
Esta magia te bendie y tus estadisticas de daño y defensa aumenten en +3 por tres turnos.

Armadura Espiritual
Proteccion
Mana 12
Crea una armadura que no tiene peso ni dificualta el movimiento. Da +3 de defensa.

Poder de los Dioses:
De proteccion
Mana 15
Invocas el poder de los grandes y antiguos dioses del Bien. Estos te ayudan en el combate. Fuerza 18 y daño +4

Habilidades:

Arma a dos manos:
Cuando tienes un gran nivel de fuerza y potencial en todas las armas a dos manos que utilices ganan +1 de daño

Caballero:
Siempre que pelees contra un ser oscuro o no-muerto ganas +5 de daño.

Poca inteligencia:
Tu capasidad mental no es muy amplia por lo que eres muy débil frente magias como dominar, amistad y otras por lo que cuando te hacen uno de esos hechizos no opones resistencia y eres dominado al acto.

Paladín:
Tu futuro es servir a los demás y hacer el bien. Cada vez veces que cometas actos desonrosos pierdes un punto de honor. Cuando pierdes un tres puntos de honor, pierdes un punto de carisma. También si tienes 6 o menos puntos de honor pierdes estadisticas en el combate.
Cuando realizas actos honarables ocurre lo contrario. Ganas puntos de honor y tus estadísticas suben.

Espada y escudo:
Siempre que uses una espada y un escudo ganas +2 de defensa.

objetos
cuatro armaduras de cuero, cuatro cascos comun, cuatro espadas largas* 18 espadas cortas
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 8:50 pm

Si brayan, pero segun lo Xark que mataste (lo puse en la otra pagina) ganas 15 de Xp, 5 de oro y una espada corta por cada uno.

Agarra tus datos y suma tu Xp con la nueva y recien ganada, dime que nivel eres y te dire las magias y habilidades que ganas.
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fibs

 
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 8:52 pm

Trueno:

Kryom:Ya me aburri, acavemos con esto!!!


Tiradas de Kryom:

Flamarado de Karlch ++2

Ataco a Lazaro
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fibs

 
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 8:54 pm

soi nivel 2 te lo dije tengo 1100 de exp x eos te rpegutne 70 vece sya xdxdxd
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por MasteR-XYZ el Lun Dic 03, 2007 8:56 pm

Hay mas Xarks para matar???
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 9:02 pm

Ataca Kryom
Agilidad:8+14
Agilidad de Lazaro:12+15

Lazaro esquiva el ataque.

Ataca Lazaro
Agilidad:12+8
Agilidad de Kryom:14+1

Lazaro golpea a Kryom!
Daño:18+13+12 - 17+5
Daño total: 21

Ataca Trueno:
Agilidad:9+12
Agilidad de Kryom:14+1

Trueno hace manos ardientes en Kryom!
Daño:18+10+10 - 17+5
Daño total: 16

Vida de Kryom: 1/50
Vida de Lazaro:2/42
Vida de Trueno:1/19

Lazaro:parece que se modificaron los papeles magito, es hora que termine de darte esta paliza!!!

Trueno: Y encima estas todo chamuscado, se ve que mis magias si tienen efecto.

Kryom:No puede ser, esto es imposible, pero dos novatos no van a ganarme y menos uno que ni siquiera sabe magias (mira a Lazaro y este le gruñe).
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fibs

 
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 9:06 pm

si brayan pero pone tus datos, sino no pongo nada, no seas tan pancho.
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 9:11 pm

phiros etsan en al otr apagian y te los puse y te pregutne epor si kieres te los pongo otar evz un momento
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 9:12 pm

Nombre: brayan
Raza: semielfo
Clase: explorador
Nivel:2
Xp:1100
Próximo Nivel:2100
Vida:36/36
Mana:20/20
Arma:Arco Corto y Flechas comunes.
Daño un dado 6+2+2
Equipo:
Oro:400

Fuerza: 10
Destreza: 15
Constitución: 18
Inteligencia: 5
Sabiduría: 10
Carisma: 8

Defensa: 10
Agilidad: 11
Daño: 11

Magias:
Curacion menor
protecion
mana:10
Cura un dado 10 de daño

Objetos:
extraña espada larga con una pequeña inscripcion en un idioma que no comprendia.
dos armaduras de cuero, dos cascos, dos espadas largas
5 espadas cortas

Habilidades:

Conocedor de los Bosques:
Siempre que pelees en un bosque ganas 1 de daño total en el combate.

Hechizar animal:
Gastando 10 de mana por el nivel del animal a hechizar puedes que un animal se te haga tu amigo por el combate. Debes tirar un dado 20+tu carisma, si superas la inteligencia del animal+un dado 20 lo dominas. Esta magia no es inmediata por lo que en el mismo round que la usas puedes atacar.

Poca inteligencia:
Tu capasidad mental no es muy amplia por lo que eres muy débil frente magias como dominar, amistad y otras por lo que cuando te hacen uno de esos hechizos no opones resistencia y eres dominado al acto.

Raza:
No puedes utilizar escudos, mayales, mazas, ni hachas. Eres resistente a cualquier hechizo que te provoque sueño.

Visión Nocturna:
Tu visión supera con creces a la de cualquier otra raza por lo que cuando utilices arcos o proyectiles ganas +1 de daño.

Pericia:
Eres muy habilidoso con la espada larga y con el arco por lo que ganas +1 de daño cuando utilizas esas armas, pero pierdes -1 de daño cuando atacas con cualquier otro tipo de arma.
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Brayan33

 
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 9:12 pm

ala listo ya esta aora k?
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 9:14 pm

Xarlic, Brayan y Sargeras:

Luego de matar a decenas de Xark, ven que el Xark chaman y otro Xark con un aire autoritario que ustedes creen que debe ser el jefe de la aldea, seguido de unos 8 Xark.

Entonces el chaman les habla:

Chaman Xark: ¿Por que ustedes vienen a nuestro poblado, cuando queremos hablar con ustedes nos atacan y matan a nuestros hermanos, nuestras esposas y a nuestros hijos sin piedad? Nosotros jamas les hicimos nada, porque son tan crueles Ushha los castigara por lo que han hecho, Ushha los castigara!!!
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