Cronicas dragonlance

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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 9:52 pm

pero si soi explorador d everda dganoe sa habilidad? balla
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Brayan33

 
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 9:55 pm

Nombre: brayan
Raza: semielfo
Clase: explorador
Nivel:2
Xp:1100
Próximo Nivel:2100
Vida:54/54
Mana:30/30
Arma:Arco Corto y Flechas comunes.
Daño un dado 6+2+2
Equipo:
Oro:400

Fuerza: 10
Destreza: 15
Constitución: 18
Inteligencia: 5
Sabiduría: 10
Carisma: 8

Defensa: 12
Agilidad: 13
Daño: 13

Magias:
Curacion menor
protecion
mana:10
Cura un dado 10 de daño

Objetos:
extraña espada larga con una pequeña inscripcion en un idioma que no comprendia.
dos armaduras de cuero, dos cascos, dos espadas largas
5 espadas cortas

Habilidades:
Esconderse en las Sombras:
Desarrollo:0

Conocedor de los Bosques:
Siempre que pelees en un bosque ganas 1 de daño total en el combate.

Hechizar animal:
Gastando 10 de mana por el nivel del animal a hechizar puedes que un animal se te haga tu amigo por el combate. Debes tirar un dado 20+tu carisma, si superas la inteligencia del animal+un dado 20 lo dominas. Esta magia no es inmediata por lo que en el mismo round que la usas puedes atacar.

Poca inteligencia:
Tu capasidad mental no es muy amplia por lo que eres muy débil frente magias como dominar, amistad y otras por lo que cuando te hacen uno de esos hechizos no opones resistencia y eres dominado al acto.

Raza:
No puedes utilizar escudos, mayales, mazas, ni hachas. Eres resistente a cualquier hechizo que te provoque sueño.

Visión Nocturna:
Tu visión supera con creces a la de cualquier otra raza por lo que cuando utilices arcos o proyectiles ganas +1 de daño.

Pericia:
Eres muy habilidoso con la espada larga y con el arco por lo que ganas +1 de daño cuando utilizas esas armas, pero pierdes -1 de daño cuando atacas con cualquier otro tipo de arma.
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Brayan33

 
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 9:57 pm

Nombre: brayan
Raza: semielfo
Clase: explorador
Nivel:2
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Próximo Nivel:1600
Vida:54/54
Mana:30/30
Arma:Arco Corto y Flechas comunes.
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Destreza: 15
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Inteligencia: 5
Sabiduría: 10
Carisma: 8

Defensa: 12
Agilidad: 13
Daño: 13

Magias:
Curacion menor
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Objetos:
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Habilidades:
Esconderse en las Sombras:
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Conocedor de los Bosques:
Siempre que pelees en un bosque ganas 1 de daño total en el combate.

Hechizar animal:
Gastando 10 de mana por el nivel del animal a hechizar puedes que un animal se te haga tu amigo por el combate. Debes tirar un dado 20+tu carisma, si superas la inteligencia del animal+un dado 20 lo dominas. Esta magia no es inmediata por lo que en el mismo round que la usas puedes atacar.

Poca inteligencia:
Tu capasidad mental no es muy amplia por lo que eres muy débil frente magias como dominar, amistad y otras por lo que cuando te hacen uno de esos hechizos no opones resistencia y eres dominado al acto.

Raza:
No puedes utilizar escudos, mayales, mazas, ni hachas. Eres resistente a cualquier hechizo que te provoque sueño.

Visión Nocturna:
Tu visión supera con creces a la de cualquier otra raza por lo que cuando utilices arcos o proyectiles ganas +1 de daño.

Pericia:
Eres muy habilidoso con la espada larga y con el arco por lo que ganas +1 de daño cuando utilizas esas armas, pero pierdes -1 de daño cuando atacas con cualquier otro tipo de arma.
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Brayan33

 
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 9:59 pm

Xark Chaman:QUE!!!SI NOSOTROS INTENTAMOS HABLAR CON USTEDES ANTES DE QUE NOS ATACARAN!!!Y AHORA QUIEREN MARCHARSE LUEGO DE HABER MASACRADO A NUESTRAS FAMILIAS!!!

El Xark que parece ser un jefe le susurra algo al oido del Xark Chaman, y a este se le empieza a formar una sonrisa en sus labios.

Xark Chaman:Esta bien, vayanse y no vuelvan jamas.

Mientras tanto le susurra al oido de uno de los Xark guardias que estaban atras, y este sale corriendo en otro direccion.

Sargeras, que estaba mas cerca y tiene mejor oido escucho lo siguiente.

Ve.....usca.....cuev.....libe.....Ushha...pa....q
...mat....a.....l....sinos.....
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fibs

 
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 9:59 pm

Brayan:
elije otra de las magias que tenias para eleguir en test de combate.
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fibs

 
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 10:00 pm

iba a dceir algo peor mejro els espero a ustedes no balla a se rk la cague k aora tengo esa fama
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por MasteR-XYZ el Lun Dic 03, 2007 10:00 pm

malas noticias....
el que no entendio

ve busca la cueva,libera a ushha para que mate a los asesinos
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 10:01 pm

phiros puede sponerme cuales eran la smagais x favor? esk no als encuentro
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Brayan33

 
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 10:04 pm

De pronto, antes de que puedan hacer algo escuchan a un furioso rugido.

Los Xark se desparraman en todas direcciones y solo quedan ustedes y el chaman Xark.

Chaman Xark: Asi que ya han averiguado su sorpresa, pues se lo merecen, el gran dios Ushha os destrozara y devorara, y es lo que se merecen, MUERAN!!!!Ushha, venga a los muertos, vengalos Gran Ushha!!!
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fibs

 
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por MasteR-XYZ el Lun Dic 03, 2007 10:05 pm

no lo creo...no somos tan faciles de vencer
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por Facundoxzxz el Lun Dic 03, 2007 10:05 pm

Matemos al Xark antes q llame a su dios
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 10:05 pm

balla x dios acaba de empezar el juego y ya tenemos un enemigo mortal k nos kiere acer trocitos..
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Brayan33

 
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por MasteR-XYZ el Lun Dic 03, 2007 10:06 pm

su dios ya fue llamado...no podemos evitarlo...si matamos al chaman aun queda Ushha
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 10:07 pm

Enredar:
tipo de magia:
de proteccion
mana 5
se suma tu sabiduria mas un dado 20 menos la suma la destreza y la agilidad del enemigo si lo superas lo enredas. Sino no.
Efecto
Inmobilisa al enemigo y le inpide atacar por dos turnos a menos que tenga un arma a distancia.

Quitar el miedo
Proteccion
mana 5
Magia Rapida
Te pretege de cualquier tipo de magia que cause miedo, terror, etc.
Dura todo el combate

Garrote magico
proteccion
mana 10
Crea un garrote magico que saca un dado 6+1 de daño.
Dura todo el combate

Piedra magica
de ataque
mana 6
Lanzas una piedra magica que hace 1 dado 6 de daño + tu sabiduria+ tu daño
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fibs

 
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 10:07 pm

...
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por MasteR-XYZ el Lun Dic 03, 2007 10:08 pm

Sargeras que sugieres hacer
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por Brayan33 el Lun Dic 03, 2007 10:09 pm

Nombre: brayan
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Fuerza: 10
Destreza: 15
Constitución: 18
Inteligencia: 5
Sabiduría: 10
Carisma: 8

Defensa: 12
Agilidad: 13
Daño: 13

Magias:
Curacion menor
protecion
mana:10
Cura un dado 10 de daño

Piedra magica
de ataque
mana 6
Lanzas una piedra magica que hace 1 dado 6 de daño + tu sabiduria+ tu daño

Objetos:
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dos armaduras de cuero, dos cascos, dos espadas largas
5 espadas cortas

Habilidades:
Esconderse en las Sombras:
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Conocedor de los Bosques:
Siempre que pelees en un bosque ganas 1 de daño total en el combate.

Hechizar animal:
Gastando 10 de mana por el nivel del animal a hechizar puedes que un animal se te haga tu amigo por el combate. Debes tirar un dado 20+tu carisma, si superas la inteligencia del animal+un dado 20 lo dominas. Esta magia no es inmediata por lo que en el mismo round que la usas puedes atacar.

Poca inteligencia:
Tu capasidad mental no es muy amplia por lo que eres muy débil frente magias como dominar, amistad y otras por lo que cuando te hacen uno de esos hechizos no opones resistencia y eres dominado al acto.

Raza:
No puedes utilizar escudos, mayales, mazas, ni hachas. Eres resistente a cualquier hechizo que te provoque sueño.

Visión Nocturna:
Tu visión supera con creces a la de cualquier otra raza por lo que cuando utilices arcos o proyectiles ganas +1 de daño.

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por Facundoxzxz el Lun Dic 03, 2007 10:09 pm

En la habilidad esconderse en las sombras no entiendo muy bien,como la activo?Lo que entiendo es q devo tirar 1 dado 10 x cada 20 puntos en esta.Pero despues dice de q si sale uno de los numeros entro en este estado...no entiendo.
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por Facundoxzxz el Lun Dic 03, 2007 10:10 pm

A no ya entiendo...
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por fibs el Lun Dic 03, 2007 10:11 pm

De pronto escuchan un rugido mucho mas cercano.

De la maleza emerge un gigantesco oso Pardo, jamas en su vida han visto un oso tan grande, y lo que es peor parece muy, pero muy enojado.

El Xark Chaman sonrie de manera malevola mientras grita:
Gran Ushha matalos y destrozalos con sus garras y dientes asta que no queden de ellos nada!!!

Y lo mas increible es que el Xark Chaman sigue sonriendo luego de que el oso con una pata lo impulsa a una velocidad increible contra la pared y se escucha el crugido de su cuello en el momento en el que el Xark muere.

De pronto Ushha los ve y sus ojos inyectados de sangre se fijan en ustedes.
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fibs

 
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