Geneforge 2:secreto en las montañas

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por amarrant el Lun Ene 14, 2008 2:33 am

pero la historia no avansa, solo entrenan y stormrage trata de escapar, nada mas
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amarrant

 
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por trueno87 el Lun Ene 14, 2008 2:40 am

Si la historia no avanza no es por falta de creatividad mia, que todavia no han resuelto el echo de los Espiritus Malvados, de echo, Sargeras y Kanon no han terminado con lo del Señor Vampiro, nadie sabe las verdaderas intencioens de Rentar-Ihrlno o de los Vahnatais, como fue el Unico creado, y muchas cosas mas
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por MasteR-XYZ el Lun Ene 14, 2008 2:48 am

lo q pasa es que hay varios problemas...
1 estoy solo,no estan ni brayan ni phiros y stprmrage esta muerto...
2 rave es casi invencible y solo no puedo ni rasguñarlo
3 todos los que nos pueden ayudar...o estan muertos...o no nos kieren ayudar o estan capturados...
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por trueno87 el Lun Ene 14, 2008 2:51 am

Has tratado de buscar a Ronte?De hablar con Glorious?De ir con Leo o Max?Si te fijas, hay muchos que no les has pedido ayuda
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por Facundoxzxz el Lun Ene 14, 2008 6:51 am

Rave,tienes algun cumplido u otra cosa para que yo haga por ti?
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por trueno87 el Lun Ene 14, 2008 5:12 pm

Rave:Y que podria necesitar yo de ti?
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por Facundoxzxz el Lun Ene 14, 2008 7:40 pm

Diversion???

Pongo en la Tv Ronte e imperator
Si aparece rave,la apago
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por Facundoxzxz el Vie Ene 18, 2008 4:14 pm

Tengo 10 entrenamientos...

entreno 10 veces nadar en desperdicios







































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por Facundoxzxz el Vie Ene 18, 2008 4:15 pm

saco
x700 de oro

bebo x100
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por trueno87 el Vie Ene 18, 2008 7:07 pm

Ronte el Vahnatai esta investigando una especie de bosque

Imperator esta peleando contra un Caballero
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por fibs el Vie Ene 18, 2008 7:16 pm

XARLIC...YO estoy con los slith...y no se que paso con el combate con mi dios...gano o se fue rave??
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por fibs el Vie Ene 18, 2008 7:16 pm

en cuanto pueda te ayudo
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por fibs el Vie Ene 18, 2008 7:26 pm

entreno:

peleo 20 veces contra el paladin

oro 75000
xp 60000

entreno:

defensa:


espiritud:


contitucion:


fuerza:


inteligencia:

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por MasteR-XYZ el Vie Ene 18, 2008 7:47 pm

entrenamiento muscuulatorio goblin











peleo 50 veces contra paladin nv 26
+30000 oro/xp
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por MasteR-XYZ el Vie Ene 18, 2008 8:17 pm

Xarlic
Raza:Arcangel
Clase:Guardian
Segunda Clase:
*Hombre Bestia
*Berserker
*Paladin de la Orden de Adrian
*Espadachin Corta-Aire
Vida:19075/19075-(2300/2300)
Mana:12445/12445

Nivel:29
Xp:328410/40000
Daño:165+20+50+50+20+50+50+50+100+500
:1055+25%:1318

Yelmo:Yelmo de los Arcangeles de Adrian(Fr+12 Df+20 Ag+12 In+12 Cs+12 Es+12 Daño+50 Absorve Luz)
Armadura:Armadura de Dragon Viejo(Vida:2300/2300 Mana y Vida total+1000 Durabilidad:90 Daño+50 Defensa+50 Hielo y Agua reducido a la mitad)

Arma:Legado de Xarlic, la Cuchilla Cazadora(Fr+264 Df+280 Ag+242 Ag+242 Daño+500 Daño+2000 contra Demonios, No-Muertos y Dragones)

Accesiorio:Lente de Contacto del Gran Ojo(Daño+50)
Anillo Bondad(Fr+10 Df+10 Ag+10 In+10 Daño+100 Anillo que permite la Bondad?)
Capa del Aprendiz de Cazador de Dragones(Accesorio:Fr+2 Df+4 Ag+2 In+2 Fuego te hace la mitad)
Amuleto:Colmillo de un Dragon de Pantano(Fr+10 Df+0 Ag+0 In+0 Resistencia a Veneno y Acido Inmune a Petrificacion y Sueño)
Collar Dorado de la Espada y el Cetro(Fr+20 Df+0 Ag+0 In+20 Te hace inmune a Magias o Tecnicas Mentales y absorve Luz)
Cristal Dorado de la Proteccion(Fr+0 Df+20 Ag+0 In+0 Absorve Luz)

Fuerza:1237+2+39+10+20+80+12+10+264:1673 (2091 en HD)
Defensa:1183+4+38+50+20+60+12+10+280:1657 (2071 en HD)
Constitucion:1216+12:1288
Agilidad:863+2+39+50+12+10+243:121
9 (1524 en HD)
Inteligencia:604+2+40+20+50+12+10+243:981 (1226 en HD)
Espiritu:841+12:853

Tecnicas:

Portal Divino:Mana:900 Trae 1 dado 6 de Arcangeles nivel 3 dados 20 y 2 dados 6
Flecha Luminosa:Mana:1200 Daño+1000 Daño Luz a Demonios hace Daño+3000
Espada Angelical:Mana:2500 Daño+2500 Daño Luz a Demonios hace Daño+5000
Gloria Divina:Mana:4400 Daño+3000 Daño Luz Ataca a todos los enemigos a Demonios hace Daño+7000
Curacion Angelical:Mana:2900 Cura 8 dados 20 x 290
Gran Curacion Angelical:Mana:5500 Cura 14 dados 20 x 600 a todos los aliados
Exorcismo:Mana:14000 En 3 Rondas devuelve al Demonio a su estado Humano

Heroe Divino:Mana:5000 El usador se transforma en un guerrero divino que parece enviado por los propios Dioses, sus ataques hacen Daño Luz, causa Miedo a No-Muertos y Demonios, es inmune a todo estado malo y resistente a la Oscuridad, ademas obtiene +25% a su Fuerza, Defensa, Agilidad y Inteligencia(Que no afecta su Vida o Mana) y un +100% al Daño(Osea si, duplica tu Daño!!!)

Bendicion de Adrian(Menor):Mana:140 Todos lso aliados reciben Fuerza+50, Defensa+40 y Agilidad+30 por 8 Rondas
Curacion Divina(Menor):Mana:100 Cura 6 dados 10 x 90 o saca ese mismo daño a No-Muertos y Demonios
Relampago Divino(Menor):Mana:120 Daño+150 Daño Trueno A No-Muertos o Demonios hace Daño Luz
Armadura de Adrian:Mana:500 La Armadura de Adrian tiene 2000 de Vida, te da +150 al Daño y +100 a la Defensa y al atacar causaras Miedo y Paralizis en Demonios y No-Muertos, la Armadura dura 10 Rondas
Furia de Adrian:Mana:500 Daño+600 A No-Muertos y Demonios hade Daño+1000
Justicia de los Cielos:Mana:300 Hace Daño+50 por cada Nivel que el enemigo te supere

Atronador Final:Mana:1000 Daño+800 Daño+4000 contra Dragones Reduce Defensa de Dragones a 0 por 10 Rondas
Estuendro Poderoso:Mana:240 Daño+200 Daño Trueno A Dragones hace Daño+500 y Daño No-Elemental
Sable de Cazador:Mana:250 El Sable del Cazador te da +50 a la Fuerza, +40 a la Defensa y +30 a la Agilidad por 5 Rondas, si combates contra Dragones hara un Daño extra al Elemento que mas teman y hara Daño+100
Furia del Cazador:Mana:400 Haces 4 Ataques A Dragones haces 10 Ataques

Espada Aerea:Mana:240 Daño+300 Daño Aire
Espada Voladora:Mana:430 Daño+500 Daño Aire
Espada Alada:Mana:620 Daño+700 Daño Aire
Espada Tornado:Mana:1000 Daño+1500 Daño Aire
Espada Huracan:Mana:2000 Daño+1800 Daño Aire Ataca a 3 enemigos
Espada Windedge:Mana:4000 Daño+3000 Daño Aire Ataca a todos los enemigos


Golpe Acido:Mana:100 Daño+80 Causa Acido Daño Acido
Furia Acida-800 Oro:Mana:0 Daño-50 Ataca a todos lso enemigos Causa Acido Daño Acido
Golpe Maestro:Mana:800 Haces 10 ataques de Daño+50
Golpe Poderoso:Mana:500 Daño+600
Furia de Batalla:Mana:200 Todos los combatientes obtienen Fuerza+50
Gran Grito de Guerra:Mana:0 Curas tu Vida y Mana en 3 dados 10 x 15
Tacleada de Inicio:Mana:1000 Daño+1000 Solo se puede usar si el enemigo tiene Vida llena
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Mordisco:Mana:20 Daño+50
Forma de Lobo:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estes transformado:Siendo un Lobo no peudes usar Magia, pero si puedes usar las Tecnicas Zarpaso y Mordisco(Al doble de su efecto), tu daño se duplica y tu Fuerza y Vida aumentan un 50%, tu Agilidad siempre aumenta en +20
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Forma de Serpiente:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Al ser una Serpiente ganas un gran ingenio frio y calculador, tu Mana incremente un 50%, tu daño se duplica, la Tecnica Mordisco hace doble efecto y ademas Envenena, ademas de que tu Defensa sube +30
Invocar Animal:Mana:400 Invoca un Animal nivel 5 dados 10, el Animal se queda contigo permanentemente, pero solo puedes recargar la Mana usada mediante Meditacion o Pociones, tira 1 dado 10 para determianr que animal es, peude tener hasta 5 Animales que te ayuden, pero si sale el mismo resultado en un dado 10 debes repetirlo

Habilidades:

Maestro de las Espadas:Este personaje es un az de la Espada, sabe manejarla, cuidarla, usarla y como exhibirla de buena manera, recibe +25% al Daño si usa una Espada y +50% si combate contra otro enemigo que use una Espada, esta Habilidad permite llevar adecuadamente cualquier tipo de Espadas

Bendecido de Adrian:Al enfrentarte a un Demonio ganas +10% a tus Estadisticas y +50% de Daño
Toque Curativo:Con un simple toque de tus manos eres capaz de sanar

Aura del Cazador de Dragones:Los Dragones cerca tuyo sabran que eres un Caza-Dragones, ademas, hay una posibilidad de que terrorifiques a un Dragon al que atacas
Entrenado Militarmente:AL usar un Arma Cuerpo a Cuerpo recibes +20 al Daño
Fuerte como Toro:Este personaje es tan fuerte que obtendra +20 al Daño, y gracias a su ferocidad sera +50 al combatir contra seres de mayor Inteligencia que la suya
Cabeza Dura:Este personaje no entiende muy bienes las tretas de la mente, sera inmune a las Magias Mentales, recibira +20 a la Fuerza cuando este en los Estados Locura, Berserker o Confusion
Fuerza Animal:Tu Fuerza Animal te da +20 al Daño
Resistente de la Serpiente:Al poseer los poderes de la Serpiente el Veneno te saca la mitad
Constitucion del Oso:Al poseer los poderes del Oso tu Vida maxima se incrementa en 100
Golpes de Lobo:Al poseer la fuerza y destreza de un Lobo cuando combatas sin Armas tu año se duplica
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Resistente al Hielo:Eres resistente al Hielo y te saca la mitad
Toque Gelido:Haces un ataque extra daño Hielo que es asi:Daño : 5 + Fuerza : 2 - Defensa enemiga : 2 : Daño causado
Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Fuerza+10
Inmortal:Wyvern:Mana:50 por Nivel del Dueño

Transforma al usador en un Wyvern Electrico
Forma Wyvern:

Fuerza y Defensa + 240
Daño + 350
Vida + 3000
Mana + 1000
Magias:
Electrochoque:Mana:120 Daño+100 Causa Paralizis Daño Trueno
Relampago Azul:Mana:150 Daño+180 Daño Trueno
Furia del Cielo:Mana:240 Daño+300 Daño Trueno
Gran EStruendo del Wyvern:Mana:500 Daño+400 Ataca a todos los enemigos Causa Paralizis Daño Trueno

Esfera de la Luz Protectora:Mana:400 Hace Daño Luz y ataca a todos lso No-Muertos y a los aliados les da Defensa+100 por 4 Rondas
Esfera de la Recuperacion:Mana:650 Todos los aliados regeneran +300 de Vida por 5 Rondas
Esfera de la Ayuda Divina:Mana:900 Todos los aliados obtienen +200 a la Defensa y +50 a la Fuerza por 8 Rondas
Esfera Dorada:Mana:1500 Todos los aliados obtienen +500 a la Defensa y +200 a la Fuerza por 10 Rondas, ademas sus ataques hacen Daño Luz

Curacion Menor:Mana:5 Cura 1 dado 6 x 10
Puño Goblin:Mana:50 Hace daño al azar de 10 a 200 de un elemento al azar
Acido de Wyvern:Mana:150 Daño+120 Causa Acido Daño+180 a Dragones, Angeles, Demonios, Gigantes y Behemoths
Fuego Anti-Dragon:Mana:100 Hace 10 ataques dependiendo del Nivel(Esto lo exlico abajo) daño Fuego. Contra Dragones hace daño No-Elemental y hace doble daño cada golpe
Ejecutor de Dragones:200 de Mana: Haces 4 ataques de Daño+40. Hace Daño+100 contra Dragones
Arco de Energia:Mana:90 Daño+50 Daño Trueno. A Dragones hace Daño+100, tambien los aturde(No actuan) por 2 turnos
Resistencia al Hielo:El Hielo te saca la mitad
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Virus Dragon:Mana:140 Daño+100 Envenena a Dragones el Veneno le saca 25% de Vida por 10 Turnos
Estocada Magica:Mana:150 Daño+150 Daño+300 a Dragones
Maldicion Wyvern:Mana:200 Hace Veneno, Acido y Confusion a todos los enemigos pero con una probabilidad de dar de -5(Osea que necesitas un 5 o mas en un dado 10 para dar) a Dragones la probabilidad es solo de -2(Osea 2 o mas para hacer estos efectos en Dragones)
Naturaleza de Wyvern:Ganas las Habilidades Toque Gelido, Resistente al Hielo, Juramento de Sangre y Fuerza Descomunal
Llamar Wyvern:Invocas permanentemente a 1 solo Wyvern(Del Elemento que quieras) de nivel 2dados20, 2dados10 y 2dados10

Objetos
Oro 21656

El Garrote del Troll(Fr+100 Df+0 Ag+0 In+0 Daño+100 Mana-1000 Vida+1000 Regenera Vida en 500 al final de la Ronda)
Espada Onda Perfecta(Fr+52 Df+60 Ag+46 In+46 Daño+50 cuando peleas contra un No-Vahnatai)
Espada del Aprendiz del Cazador de Dragones(Fr+10 Df+14 Ag+10 In+6 Daño+30 contra Dragones)
Capa del Aprendiz de Cazador de Dragones(Accesorio:Fr+2 Df+4 Ag+2 In+2 Fuego te hace la mitad)
Carta Xarlic(Vida:195/195 Daño:2dados 20 Efecto:Ataque extra que hace 1 dado 6, 1 dado 10 y 1 dado 20 de daño)
Carta X(Vida:310/310 Ataque:4dados20, 3dados10 y 2dados6 Efecto:Invoca un Elemental de Agua(Vida:80/80 Ataque:2dados20 y 3dados10) por 50 de Vida Efecto 2:Al vencer a un enemigo lo transforma en un Elemento de Viento(Vida:40/40 Ataque:4dados10))


Mascota:Lowen(Perro Caza-Dragones Armado)
Vida:480/480
Mana:180/180
Nivel:18
Daño:100
Fuerza:75+15:90
Defensa:68+15:83
Agilidad:66+15:81
Inteligencia:60+15:75
Tecnicas:
Mordisco Envenenado Anti-Dragon:Mana:30 Daño+10 Envenena Daño+50 contra Dragones
Aullido Energizante:Mana:30 Cura 1 dado 10 x 5 Fuerza+20 Defensa+15 Agilidad+10 a todos los aliados
Estado:Muy Feliz(Todo+15)

Familiares:
Estadisticas de Ventisca:
Vida:440/440
Mana:300/300
Nivel:??
Daño:380 X2:760

Arma:Cañon Wyvern atado a la Espalda:Cañon Wyvern atado a su espalda, da Daño x 2 y causa Acido

Fuerza:390
Defensa:380
Agilidad:Inf al atacar-395 al defender
Inteligencia:400
Tecnicas:
Aliento Frio:Mana:0 Daño+120 Defensa enemiga-50
Golpe de Wyvern:Mana:0 Daño+200
Furia Wyvern:Mana:0 Fuerza+50 Defensa-20 por 3 Rondas
Escudo de Hielo:Mana:50 El dueño gana un Escudo de Hielo, que aumenta su Defensa en 40 y tiene 150 de Vida
Tormenta Congelada:Mana:100 Daño+200 Ataca a todos los enemigos

Ventajas de Ventisca:
Fuerza+39
Defensa+38
Agilidad+39
Inteligencia+40



Ventisca Habilidades:
Inmune al Agua:Eres inmune al Agua
Inmune al Hielo:El Hielo no te saca Vida
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Elfos:El personaje odia a todos los Elfos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Enanos:El personaje odia a todos lso Enanos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Drows:El personaje odia a todos los Drows y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres(Cuidado Stormrage)

Invocaciones

Estadisticas de Dragoneye:
Vida:9200/9200
Mana:8000/8000
Nivel:68
Clase:Dragon Ocular?
Raza:Dragon Ocular?
Daño:350+250:600
Fuerza:514
Defensa:510
Agilidad:514
Inteligencia:512
Tecnicas:
Rayo Ocular Dragonico:Mana:100 Daño+150 Daño Magico
Ataque Sorpresa:Mana:140 Daño+100 Atacas cuatro veces
Cornada de Cabra:Mana:20 Daño+50
Rayo de Dragon(Magico):Mana:180 Daño+150 Ataca a todos los enemigos Daño Magico
Habilidades:
Fuerza de Dragon Maduro:Eres tan poderoso que recibes +250 al Daño
Que Raza es?:Este personaje ha desarrollado tantas caracteristicas de tantas Razas que ya no se sabe ni lo que es, sera inmune a cualquier tipo de Tecnica que dañe en particular a tal Raza
No se puede Ver:Este personaje se ve tan extraño que la mayoria de sus oponontes cuando lo ataquen voltearan la vista, los que no sean No-Muertos, Angeles, Demonios, Bestias o Clases Brutales(Berserkers, Magos Locos, Barbaros, etc) o Dragones perderan -10 a su Agilidad de Ataque cuando lo ataquen a el
Se puede Montar:Este personaje puede ser montado como una Montura, consulta la Habilidad de abajo
Atributos de Montura:Los Atributos de Montura de este Personaje son:
Fuerza+80
Defensa+60
Agilidad+50
Inteligencia+50
Magias del tipo Magico, Fuego, Oscuridad o Tierra sacan el doble
Montura de Ensueño:Esta Montura especial escucha a su amo con inteligencia asombrosa, tanto, que sabe cuando la Agilidad enemiga es demasiado alta para su dueño, y puede emparejar las cosas

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por fibs el Lun Ene 21, 2008 3:05 am

y???q pasa con la pelea???de bassskivha???

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por trueno87 el Lun Ene 21, 2008 4:46 am

Eso pregutnaselo a un Slith o a Rave. o mejor aun, porque no tratas de hablar con Bassssskhiva tu?
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por fibs el Lun Ene 21, 2008 7:54 pm

bueno...como tu eres mis ojos crei que podia hacwerlo......Bassssskhiva que sucedio, estas vivo???
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por fibs el Mié Ene 23, 2008 4:12 am

¿?
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por fibs el Mié Ene 23, 2008 4:16 am

trueno...una pregunta...


si deseo pelear contra rave en su forma familiar lo unico que tengo que hacer es llamarlo (y rogar a que venga) pelear, vencerlo (en su forma familiar) y el luego se ira???o se convertira en un gigante (en otra forma)y me aplastara????

me lo respondes por favor???es una duda muy importante....gracias...
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