Geneforge 2:secreto en las montañas

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:10 am

a
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Facundoxzxz

 
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:15 am

Peleo 5 veces con guardia Nv26 gano 300 oro y exp



Nombre:Stormrage
Vida:2400/2400
Mana:1745/1745
Es
encia:3115/3115
Clase:Creador
Raza:Demonio
Arma:Vara Tractis-Duk: Fr+38 Df+36 Ag+34 In+50 Arma que permite al dueño cambiar su forma a voluntad, pero no puede volverse mas grande de lo que en realidad es
Nivel:10
Xp:13710/15000
Daño:60+50:110
Oro:12100
M
r:12
Fuerza:65+38:93
Defensa:227+36:243
Consitucion:123
Agi
li
dad:300+34:334
Inteligencia:145+50:195
Espiritu:75
Inven
tari
o:


2 cristales Vahntai
2pociones(Cura:50 + d6x5)
Espada Necronus
Libro "Como Enveenr Armas"
Libro "Magias Oscuras Volumen I"
Disco Sable Perfecto(Fr+48 Df+48 Ag+54 In+48 Daño+50 cuando peleas contra un No-Vahnatai

Familiares:
Lobo Plateado
Vida:140/140
Nivel:??
Daño:110
Fuerza:77
Def

ensa:77
Agilidad:Inf al ataca - 77 al defender
Inteligencia:77
Tecnicas:
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Invocar Lobo Espectral:Mana:0 Invoca un Lobo Espectral de dado 20 de Nivel
Espantar:Mana:0 Todos los enemigos pierden -20 de Defensa

Ventajas de Lobo Plateado:
Fr+7
Df+7
Ag+7
In+7
Causa Regeneracion Eterna:Al final de cara Ronda te curas en 3dados10x5

Rubi:
Vida:330/330
Mana:50/50
Nivel:??
Da
1



;o:180
Fuerza:99
Defensa:99
Agilidad:Inf al atacar - 230 al defender
Inteligencia:99
Tecnicas:
Rubi Meteoro:Mana:50 Daño+50 Ataca a todos los enemigos
Rubi Ataque:Mana:0 Daño+60
Rubi Curacion:Mana:0 Cura en dado 10 x 20
Rubi Ayuda:Mana:0 Sube tu Fuerza y Defensa en 20
Rubi Rapidez:Mana:0 Gastas un turno pero el dueño del Familiar hace tres ataques seguidos

Ventajas de Rubi:

Fuerza+9
Defensa+9
Agilidad+23
Inteligencia+9
Gana





Segunda Clase:
Astrologo:El Astrologo es el Mago del Universo, peude usar sus poderes magicos para jugar con las delicadas reglas del Tiempo-Espacio, reduciendo el tiempo de dimension del enemigo, icnrementando su propia velocidad, atacando con las fuerzas del Espacio hasta el punto de llegar a invocar un Meteorito

Magias:
Rayo Oscuro:Mana:50 Dñ+70
Nigromancia:Mana:50 por nivel de la victima Revive a un aliado o enemigo caido como un Esqueleto
Puerta del Infierno(Solo Demonios):Mana:100 Trae 1 dado 10 Demonios nivel dado 20
nvocar Bestia Mayor Nv2:Mana:80 Invoca una Bestia fuerte que es de nivel 2dados20, tambien debes tirar 1 dado 10 para determinar el tipo de Bestia
Aliento demoniaco Nv1(Solo Demonios):Mana:80 Hace dos ataques tipo Fuego y Oscuridad que hacen Fuerza+50
Maldecir Nv1:Mana:40 Reduce la fuerza, defensa y agilidad enemiga en 10
Invocar a Bazak-Uss:Mana:50 Invocas a Bazak-Uss para que te ayude en la batalla, Bazak-Uss desaparecera terminada la batalla o cuando el quiera
Nigromancia del Iniciado:Mana:5 por Nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Zombie, Esqueleto o Necrofago
Nigromancia del Adepto:Mana:10 por Nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Esqueleto Guerrero, Esqueleto Mago o Esqueleto Arquero
Nigromancia del Acolito:Mana:25 por nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Zombie Fetido, Esqueleto Defensor o Esqueleto Arquero Flameante
Nigromancia del Experimentado:Mana:50 por nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Elemento de las Sombras, Fantasma o Gargola
Bendicion de la Diosa Araña-1200 Oro:Mana:200 La Diosa Araña de los Drows te lanzara una bendicion a ti, hasta que termine la batalla tu cuerpo se volvera mitad araña, esto te proporciona Fr+20 Df+15 Ag+10, ademas recibiras +50 al Daño y un escudo magico que tiene 300 de Vida
Simulacro:Mana:150 Este hechizo creara una copia de un enemigo, la copia te ayudara en batalal hasta que termine la pelea
Viento Oscuro:Mana:60 Hace dos ataques tipo Oscuridad y Viento que hacen Fuerza+40
Sable de la Noche:Mana:80 Fuerza+100 Drena Vida Solo Espadas
Furia Vahnatai Mana:200 Haces tres ataques
Silencio Maldito:Mana:400 Fuerza+700 Daño Oscuridad Causa Mudo(el enemigo no puede usar ningun tipo de magia)
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Tiro Venenosa:Mana:30 Fuerza+30 Envenena
Tiro Rapido:Mana:40 Haces dos ataques Solo Arcos,Ballests o Discos
Kinjitsu:Mana:260 Hace 4 ataques de Daño+80 Dañox2 contra Humanoides



Habilidad:

Fuerza Demoniaca:Tu Fuerza sobre humana te da +50 al daño
Entrenamiento Nephil:Quien posea esta habilidad a recibido lo basico de lo militar Nephil, osea que cuando use un Arco este aumenta su poder en 50%, tendra +5 a la Agilidad y ademas aprendera de vez en cuando magias de Chamanes
Entrenamiento Shaman:Quien posea esta habilidad ganara automaticamente la Segunda Clase Shaman, y todas sus habilidades
Conocedor de Pociones:Con esta habilidad incrementas la efectividad de cualqueir Pocion un 50%
Receta de Pocion Guerrera:La Pocion Guerrera incrementa permanentemente la fuerza y defensa del que la tome en dado 10, para crear una se necesitan 2 Hierbas Saladas y 1 Musgo de Wiry
Receta de Pocion de Rejuvenacion:La Pocion de Rejuvenacion es un potente brebaje que incremnta tanto la Vida como la Mana del que lo toma, para hacer 1 se necesitan 2 Hierbas Secas
Receta de Pocion Bomba:La Pocion Bomba tiene unos quimicos que exploten al contactar al enemigo, para hacer 1 se necesitan 2 Hierbas Secas y 1 Hierba Flama
Receta de Pocion Wiry:La Pocion Wiry incrementa drasticamente la velocidad de quien lo toma, al punto de que va tan rapido que el resto del mundo parace haberse detenido, osea que tecnicamente detiene el tiempo excepto de quien lo toma, lso efectos de la pocion se desvanecen rapido, para hacer 1 se necesitan 4 Musgos de Wiry
Receta de Elixir:El Elixir es un poderosisimo y excaso brebaje de efectos desconocidos, para hacer 1 se necesitan 3 Hierbas Heroes, 2 Hierbas Secas, 2 Musgos de Wiry, 2 Hierbas Saladas, 1 Hierba Flama, 1 Hierba Burbuja, 1 Raiz de Mandragora, 1 Hierba Voladora y 1 Hierba Electrica, es el brebaje mas poderosos y dificil de hacer conocido



Entreno 5 veces correr

++++ agilidad
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 4:20 am

Xarlic:

Pues Xarlic, como tu aprendiste a ser Caza-Dragones por encontrar a un maestro y no por Nivel, puedes ser un Caballero cuando lleges a Nivel 10, pero solo tendrias 2 Segundas Clases(Como Stormrage que tiene Shaman y Astrologo), solo las Clases que comparten aliniacion pueden unirse(Oscuridad, Neutralidad y Luz)

Caballero = Sacerdote = Arquero = Luz

Hechicero = Ninja = Caza-Dragones = Neutral

Berserker = Asesino = Nigromante = Oscuridad

Marcos:Muy bien, vamos

Hensel:Estoy listo!!!

Rek:Rapido

Mica:Debemos practicar

X:........

Todos ustedes marchan, van por donde Marcos les indica, entran en una cueva, luego, esta se difurca en tres, Marcos aun asi parece saber que camino seguir

Marcos:El de la izquierda conduce a los Huevos, probablemente ahi habra solo Dragones Bebes o Jovenes de bajo nivel, les recomiendo empezar ahi, yo ire por el derecho, ahi estan los Dragones Maduros, finalmente cuando hayan terminado esperenme aqui y juntos iremos a por el del centro, que lleva al Dragon Lider

Ustedes van por la izquierda, y al entrar, unos Dragones bastante pequeños os reciben

Aparecen Dragones Bebes nivel +4

Stormrage:

Stormrage ahora que has lelgado a Nivel 10 peudes elegir una Segunda Clase

Pues es cierto que se encargan de purificar, pero ellos usan sus poderes de purificacion a los que todavia no han rendido su Alma a la Oscuridad eterna, por decirlo con palabras que ellos usarian, ni se molestaran en tratar de devolverte a la humanidad, para ellos, eres un caso perdido

Set:Te mostrare mi poder!!!Por cierto, soy Set, para que recuerdes el nombre del que te vencio!!!

Lobo Plateado:(Solo debes invocarme cuando tires los dados para pelear!!!)

Rubi:(No sera necesario que tires por nosotros, usamos los mismos dados que tu, y tampoco que nos digas que Tecnicas usar, ya que sabemos que usar, pero si quieres, puedes decirnos que usar y cuando usarlo)

Estadisticas de Set:
Vida:3700/3700 - 1200/1200
Mana:3400/3400
Nivel:30
Daño:160+170:330
Clase:Paladi
n de la Orden Sagrada de Adrian
Arma:Mandoble Bendecido Luminoso del Maestro Paladin Sagrado(Fr+100 Df+120 Ag+90 In+90 Una de las 4 Reliquias de la Luz, esta Espada esta predestinada al Paladin bendecido por Adrian)
Armadura:Armadura de Placas Completa del Maestro Paladin Sagrado(Vida:1200/1200 Absorve Luz)
Fuerza:296+100:396
Defensa:252+120:372
Constitucion:234

Agilidad:233+90:323
Inteligencia:250+90:340
Espiritu:210
A
ccesorio:Amuleto Bendecido del Elegido de Adrian(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Cns+20 Esp+20 Daño+20 Este objeto protege a su dueño de Maldiciones de cualquier tipo)
Amuleto de la Ira Divina(Fr+10 Df+0 Ag+0 In+0 Daño+150)
Tecnicas:
Golpe Divino:Mana:0 Daño+50 contra Demonios
Bendecir Arma:Mana:100 Por 5 Rondas ru Arma ganara + 50% a todas su Estadisticas
Restoracion Gloriosa:Mana:120 Se cura en 3 dados 20 x 30
Furia Sagrada:Mana:200 Hace tres ataques contra Demonios
Exorcismo:Mana:500 A No-Muertos los mata de una, a otros seres de la Oscuridad los deja con la mitad de Vida
Regeneracion Gloriosa:Mana:270 Por 10 Rondas se cura en 3 dados 10 x 30
Puerta del Cielo:Mana:150 Trae 1 dado 10 Angeles nivel 3 dados 10
Sable de la Purificacion:Mana:300 El Sable de la Purificacion otorga a su usador por 5 Rondas +50 a la Fuerza y +30 a la Defensa
Invocar Arcangel:Mana:400 Trae 1 Arcangel nivel 10
dados 20
Guerrero Divino(Automatico):Mana:10000 Al morir eres resurrectado como un Guerrero Divino, tendras el doble en todas tus estadisticas y nuevas Tecnicas de la Luz
Habilidades:
Odio a Demonios:Por algun desafortunado problema en su niñez, este personaje odia a todos lso Demonios con furia asesina, tanto los detesta que obtiene Daño+50 cuando pelea contra ellos
Elegido de Adrian:Adrian cada 100 años elegi a un Elegido, Creador o no, este Elegido debe dedicar su Vida a vencer al mal, ellos tienen grandes habilidades y poderes consedidos por Adrian, pero Elegidos pierden la libertad de su Vida en su sagrada mision, aun asi, todos los Elegidos la cumplen con orgullo y honor al saber que Adrian los eligio

Rubi:(Gasp!!)

Lobo Plateado:(Tranquilo, tienes Estadisticas muy bonitas, pero nosotros le podemos dar mucha pelea, por cierto, creo que cuando termines de hacer todo lo que quieres hacer aqui talvez deberias volver al Infierno y entrenarte un poco alli no crees?)

Rubi:(Super Paladines?Infierno?En que cabeza me he metido?)
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:27 am

(como no e pensado eso antes,lo are luego)

Mmm no entiendo bien...
Soy 1 chaman,1 astrologo,tengo q elejir 1 de los 2 o que?Es sobre mi 2º clase...
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 4:28 am

Xarlic:

Estadisticas de Dragones Bebes Nv5:
Vida:380/380
Mana:200/200
Nivel:5
Daño:35+10:45

Fuerza:85
Defensa:80
Agiliad:75
Inteligencia:70
Magias:
Fl
ama de Dragon(Bebe):Mana:50 Daño+50 Daño Fuego
Habilidad:
Fuerza de Dragon(Bebe):Tu Fuerza Dragonica te da +10 al daño

Rek:Quieres nuestra ayuda o los vencera solos?

Hensel:No se ven muy fuertes

X:Son bebes, han salido hace no mucho del cazcaron y por lo tanto no tienen todo el pdoer de un Dragon

Mica:........
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trueno87

 
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:31 am

Ekipo disco sable perfecto

Nombre:Stormrage
Vida:2400/2400
Mana:1745/1745
E
sencia:3115/3115
Clase:Creador
Raza:Demonio
Arma:Disco Sable Perfecto(Fr+48 Df+48 Ag+54 In+48 Daño+50 cuando peleas contra un No-Vahnatai
Vara Tractis-Duk: Fr+38 Df+36 Ag+34 In+50 Arma que permite al dueño cambiar su forma a voluntad, pero no puede volverse mas grande de lo que en realidad es
Nivel:10
Xp:13710/15000
Daño:60+50:110
Oro:12100
M
r:12
Fuerza:65+48:103
Defensa:227+48:255
Consitucion:123
Ag
ilidad:337+54:391(5 por nivel)
Inteligencia:145+48:193
Espiritu:75
Inventario:



2 cristales Vahntai
2pociones(Cura:50 + d6x5)
Espada Necronus
Libro "Como Enveenr Armas"
Libro "Magias Oscuras Volumen I"
Vara Tractis-Duk: Fr+38 Df+36 Ag+34 In+50 Arma que permite al dueño cambiar su forma a voluntad, pero no puede volverse mas grande de lo que en realidad es

Familiares:
Lobo Plateado
Vida:140/140
Nivel:??
Daño:110
Fuerza:77
Def


ensa:77
Agilidad:Inf al ataca - 77 al defender
Inteligencia:77
Tecnicas:
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Invocar Lobo Espectral:Mana:0 Invoca un Lobo Espectral de dado 20 de Nivel
Espantar:Mana:0 Todos los enemigos pierden -20 de Defensa

Ventajas de Lobo Plateado:
Fr+7
Df+7
Ag+7
In+7
Causa Regeneracion Eterna:Al final de cara Ronda te curas en 3dados10x5

Rubi:
Vida:330/330
Mana:50/50
Nivel:??
Da
41;o:180
Fuerza:99
Defensa:99
Agilidad:Inf al atacar - 230 al defender
Inteligencia:99
Tecnicas:
Rubi Meteoro:Mana:50 Daño+50 Ataca a todos los enemigos
Rubi Ataque:Mana:0 Daño+60
Rubi Curacion:Mana:0 Cura en dado 10 x 20
Rubi Ayuda:Mana:0 Sube tu Fuerza y Defensa en 20
Rubi Rapidez:Mana:0 Gastas un turno pero el dueño del Familiar hace tres ataques seguidos

Ventajas de Rubi:

Fuerza+9
Defensa+9
Agilidad+23
Inteligencia+9
Gana






Segunda Clase:
Astrologo:El Astrologo es el Mago del Universo, peude usar sus poderes magicos para jugar con las delicadas reglas del Tiempo-Espacio, reduciendo el tiempo de dimension del enemigo, icnrementando su propia velocidad, atacando con las fuerzas del Espacio hasta el punto de llegar a invocar un Meteorito

Magias:
Rayo Oscuro:Mana:50 Dñ+70
Nigromancia:Mana:50 por nivel de la victima Revive a un aliado o enemigo caido como un Esqueleto
Puerta del Infierno(Solo Demonios):Mana:100 Trae 1 dado 10 Demonios nivel dado 20
nvocar Bestia Mayor Nv2:Mana:80 Invoca una Bestia fuerte que es de nivel 2dados20, tambien debes tirar 1 dado 10 para determinar el tipo de Bestia
Aliento demoniaco Nv1(Solo Demonios):Mana:80 Hace dos ataques tipo Fuego y Oscuridad que hacen Fuerza+50
Maldecir Nv1:Mana:40 Reduce la fuerza, defensa y agilidad enemiga en 10
Invocar a Bazak-Uss:Mana:50 Invocas a Bazak-Uss para que te ayude en la batalla, Bazak-Uss desaparecera terminada la batalla o cuando el quiera
Nigromancia del Iniciado:Mana:5 por Nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Zombie, Esqueleto o Necrofago
Nigromancia del Adepto:Mana:10 por Nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Esqueleto Guerrero, Esqueleto Mago o Esqueleto Arquero
Nigromancia del Acolito:Mana:25 por nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Zombie Fetido, Esqueleto Defensor o Esqueleto Arquero Flameante
Nigromancia del Experimentado:Mana:50 por nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Elemento de las Sombras, Fantasma o Gargola
Bendicion de la Diosa Araña-1200 Oro:Mana:200 La Diosa Araña de los Drows te lanzara una bendicion a ti, hasta que termine la batalla tu cuerpo se volvera mitad araña, esto te proporciona Fr+20 Df+15 Ag+10, ademas recibiras +50 al Daño y un escudo magico que tiene 300 de Vida
Simulacro:Mana:150 Este hechizo creara una copia de un enemigo, la copia te ayudara en batalal hasta que termine la pelea
Viento Oscuro:Mana:60 Hace dos ataques tipo Oscuridad y Viento que hacen Fuerza+40
Sable de la Noche:Mana:80 Fuerza+100 Drena Vida Solo Espadas
Furia Vahnatai Mana:200 Haces tres ataques
Silencio Maldito:Mana:400 Fuerza+700 Daño Oscuridad Causa Mudo(el enemigo no puede usar ningun tipo de magia)
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Tiro Venenosa:Mana:30 Fuerza+30 Envenena
Tiro Rapido:Mana:40 Haces dos ataques Solo Arcos,Ballests o Discos
Kinjitsu:Mana:260 Hace 4 ataques de Daño+80 Dañox2 contra Humanoides



Habilidad:

Fuerza Demoniaca:Tu Fuerza sobre humana te da +50 al daño
Entrenamiento Nephil:Quien posea esta habilidad a recibido lo basico de lo militar Nephil, osea que cuando use un Arco este aumenta su poder en 50%, tendra +5 a la Agilidad y ademas aprendera de vez en cuando magias de Chamanes
Entrenamiento Shaman:Quien posea esta habilidad ganara automaticamente la Segunda Clase Shaman, y todas sus habilidades
Conocedor de Pociones:Con esta habilidad incrementas la efectividad de cualqueir Pocion un 50%
Receta de Pocion Guerrera:La Pocion Guerrera incrementa permanentemente la fuerza y defensa del que la tome en dado 10, para crear una se necesitan 2 Hierbas Saladas y 1 Musgo de Wiry
Receta de Pocion de Rejuvenacion:La Pocion de Rejuvenacion es un potente brebaje que incremnta tanto la Vida como la Mana del que lo toma, para hacer 1 se necesitan 2 Hierbas Secas
Receta de Pocion Bomba:La Pocion Bomba tiene unos quimicos que exploten al contactar al enemigo, para hacer 1 se necesitan 2 Hierbas Secas y 1 Hierba Flama
Receta de Pocion Wiry:La Pocion Wiry incrementa drasticamente la velocidad de quien lo toma, al punto de que va tan rapido que el resto del mundo parace haberse detenido, osea que tecnicamente detiene el tiempo excepto de quien lo toma, lso efectos de la pocion se desvanecen rapido, para hacer 1 se necesitan 4 Musgos de Wiry
Receta de Elixir:El Elixir es un poderosisimo y excaso brebaje de efectos desconocidos, para hacer 1 se necesitan 3 Hierbas Heroes, 2 Hierbas Secas, 2 Musgos de Wiry, 2 Hierbas Saladas, 1 Hierba Flama, 1 Hierba Burbuja, 1 Raiz de Mandragora, 1 Hierba Voladora y 1 Hierba Electrica, es el brebaje mas poderosos y dificil de hacer conocido
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 4:31 am

Set:Tu Agilidad en total es de 366 y la mia solo de 323, no importa, porque yo puedo usar Bendecir Arma ya que es de Bendicion y quedaria con 368 de Agilidad, bastante parejos

No Stormrage, esos dos Segundas Clases especiales fueron otorgadas pro Habilidades y/o Familiares especiales, por lo que son parte innata de tu cuerpo, pero ahora que has llegado a Nivel 10, debes de he elegir una de las 3 Clases para Creadores(Que si mal no recuerdo esta es tu Clase principal), que son: Nigromante, Sacerdote o Hechicero y yo te dare los respectivos Bonus
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:32 am

1 pregunta:Los sacerdotes q absorven el daño de luz,a que se refiere?A que la luz no me afecta ?
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:33 am

-Strormrage:Tal vez si,pero si cambio de arma...
Mi agilidad queda en 391,=seguimos algo parejos
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 4:35 am

Set:Asi que tu Agilidad a vuelto a aumentar eh?Dame un segundo para emparejar las cosas

Sin saber porque lo hace(Y te hace dificil saber que esta haciendo porque hace mucho que tu no lo haces) Set empieza a rezar a Adrian, una luz brilla en su cuerpo, y se vuelve mas rapido

Set gana +20 a la Agilidad por esta batalla

Total de Agilidad:

Set:388

Stormrage:391
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:36 am

Me estoy cansando de tus truqitos...
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 4:37 am

Los Sacerdotes estan tan acostumbrados a la Luz Divina que cuando es tirada contra ellos ellos no solo repelen el daño sino que lo toman en forma de Vida, absorver Luz significa que no solo el ataque no te hace daño, sino que ademas la mitad de ese ataque pasa a tu Vida
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:38 am

Y eso no le fectaria en lo absoluto a mi forma de demonio?
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 4:40 am

Set:Debo hacer todo lo que este a mi alcance para emparejar la batalla, y no, antes no estabamos parejos, porque yo tenia 368 y tu 391, por lo que hubieras ganado antes de empezar, y probablemente Adrian me escucharia si le pidiera que electrocutara a un ser vil como tu, asi que no me tientes

Lobo Plateado:(Eso es trampa!!!)

Rubi:(Si, este cuerpo no le pertenece a Adrian, nos pertenece a nosotros tres!!!)

Lobo Plateado:(No diras que le pertenece a Stormrage?)
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 4:43 am

Pues el que tu seas Sacerdote no te afectaria en lo mas minimo, ya que tambien existen Deidades y Dioses Oscuros, aun asi, aunque absorvieras Luz debo decirte que las Tecnicas de Sacerdote que aprenderias serian Oscuras, pro cierto, para que lo sepas:

Astrologo:Neutral

Shaman:Raro(Esto significa que no hay manera de combinarlo con otra Segunda Clase, nisiqueira con otra Clase Rara)

Por lo que si eliges Hechicero podras cambiarlos entre si y formar: Mago del Universo
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:44 am

Tramposo...
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 4:47 am

Paladin:Me habla el que cambio su Alma por poder, poder corrompido y Oscuro

Lobo Plateado:(Ya te lo adverti, te insultan a ti, me insultan a mi)

Rubi:(Onyx, donde estas cuando te necesito?)
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 4:53 am

Elijo ser 1 hechicero,fue 1 decisio dificil,ya que en realidad me corresponderia ser 1 nigromante pero nadie me atacaratia con oscuridad,luego 1 sacerdote,ya que absorveria el daño de luz,pero seria algo raro y me decidi por hecicero

Entonces Mi 2º clase es Hechicero

(tranquilos,enseguida lo arrasaremos)

-Strormrage:Tu perdiste la libertad de tu vida al jurar acabar con nosotros,yo prefiero ser la oscuridad antes que 1 luz en esclavitud
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 4:59 am

Set:Yo soy el Elegido de Adrian!!!Yo estoy feliz de hacer l oque el me diga, es un gran honor, y no me siento esclavo, ya que mis actos alejan el mal del mundo y lo vuelven mejor, Adrian es el juez, y yo su verdugo divino, pero tu nunca comprehenderias eso

Stormrage si queires puedes combinar las Segundas Clases Hechicero y Astrologo, aunque debo advertirte, que cada Segunda Clase solo peude combinarse una vez, por lo que no podras volver a combinarlas con alguna Clase que obtengas en el futuro
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trueno87

 
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 5:03 am

Correre el riesgo...y asi lo are,conbinare hehcidcero con astrologo

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Facundoxzxz

 
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