Geneforge 2:secreto en las montañas

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 6:09 pm

Stormrage combina las Segundas Clases Astrologo y Hechicero, y dan:

Mago del Universo:Los Magos del Universo pueden invocar lor poderes elementales del propio espacio para atacar a sus enemigos, entre algunos de sus poderes mas poderosos, esta los de atacar con una lluvia de meteoritos, invocar un cometa, usar la ayuda de las estrellas para curarse a si mismo, su ataque mas poderoso y temido es la Furia del Universo, la cual ataca al enemigo del Mago del Universo con el poder del propio Universo, cuando la uses, veras lo que es, pero primero deberas aprenderla

Siendo Mago del Universo Stormrage aprende Invocar Cambiador

Invocar Cambiador:Mana:500 Esta magia te permite invocar un Cambiador nivel 3dados 20, los Cambiadores son una antigua Raza que se cree viene del espacio, los Cambiadores pueden controlar dos elementos opuestos, el Cambiador se queda contigo hasta que este muere, pero la Mana usada para traer al Cambiador solo puede regenerarse con Pociones o Meditando y no puede regenerarse sola automaticamente

Lobo Plateado:(Este tipo me esta cansando....)

Rubi:(Pelear contra el?Estas loco?)

Set:Y bien?Listo para probar mi Espada?
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 6:13 pm

Esta bien,en guardia
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 6:15 pm

Nombre:Stormrage
Vida:2400/2400
Mana:1745/1745
Esencia:3115/
3115
Clase:Creador
Raza:Demonio
Segunda Clase:Mago del Universo
Arma:Disco Sable Perfecto(Fr+48 Df+48 Ag+54 In+48 Daño+50 cuando peleas contra un No-Vahnatai
Nivel:10
Xp:13710/15000
Daño:60+50:110
Oro
:12100
Mr:12
Fuerza:65+48:103
Defensa:227+48:255
Consitucio
n:123
Agilidad:337+54:391
Inteligencia:145+48:193
Espiritu:7
5
Inventario:



2 cristales Vahntai
2pociones(Cura:50 + d6x5)
Espada Necronus
Libro "Como Enveenr Armas"
Libro "Magias Oscuras Volumen I"
Vara Tractis-Duk: Fr+38 Df+36 Ag+34 In+50 Arma que permite al dueño cambiar su forma a voluntad, pero no puede volverse mas grande de lo que en realidad es

Familiares:
Lobo Plateado
Vida:140/140
Nivel:??
Daño:110
Fuerza:77
Def



ensa:77
Agilidad:Inf al ataca - 77 al defender
Inteligencia:77
Tecnicas:
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Invocar Lobo Espectral:Mana:0 Invoca un Lobo Espectral de dado 20 de Nivel
Espantar:Mana:0 Todos los enemigos pierden -20 de Defensa

Ventajas de Lobo Plateado:
Fr+7
Df+7
Ag+7
In+7
Causa Regeneracion Eterna:Al final de cara Ronda te curas en 3dados10x5

Rubi:
Vida:330/330
Mana:50/50
Nivel:??
Da

41;o:180
Fuerza:99
Defensa:99
Agilidad:Inf al atacar - 230 al defender
Inteligencia:99
Tecnicas:
Rubi Meteoro:Mana:50 Daño+50 Ataca a todos los enemigos
Rubi Ataque:Mana:0 Daño+60
Rubi Curacion:Mana:0 Cura en dado 10 x 20
Rubi Ayuda:Mana:0 Sube tu Fuerza y Defensa en 20
Rubi Rapidez:Mana:0 Gastas un turno pero el dueño del Familiar hace tres ataques seguidos

Ventajas de Rubi:

Fuerza+9
Defensa+9
Agilidad+23
Inteligencia+9



Magias:
Rayo Oscuro:Mana:50 Dñ+70
Nigromancia:Mana:50 por nivel de la victima Revive a un aliado o enemigo caido como un Esqueleto
Puerta del Infierno(Solo Demonios):Mana:100 Trae 1 dado 10 Demonios nivel dado 20
nvocar Bestia Mayor Nv2:Mana:80 Invoca una Bestia fuerte que es de nivel 2dados20, tambien debes tirar 1 dado 10 para determinar el tipo de Bestia
Aliento demoniaco Nv1(Solo Demonios):Mana:80 Hace dos ataques tipo Fuego y Oscuridad que hacen Fuerza+50
Maldecir Nv1:Mana:40 Reduce la fuerza, defensa y agilidad enemiga en 10
Invocar a Bazak-Uss:Mana:50 Invocas a Bazak-Uss para que te ayude en la batalla, Bazak-Uss desaparecera terminada la batalla o cuando el quiera
Nigromancia del Iniciado:Mana:5 por Nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Zombie, Esqueleto o Necrofago
Nigromancia del Adepto:Mana:10 por Nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Esqueleto Guerrero, Esqueleto Mago o Esqueleto Arquero
Nigromancia del Acolito:Mana:25 por nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Zombie Fetido, Esqueleto Defensor o Esqueleto Arquero Flameante
Nigromancia del Experimentado:Mana:50 por nivel de la victima Revive a un enemigo o aliado como un Elemento de las Sombras, Fantasma o Gargola
Bendicion de la Diosa Araña-1200 Oro:Mana:200 La Diosa Araña de los Drows te lanzara una bendicion a ti, hasta que termine la batalla tu cuerpo se volvera mitad araña, esto te proporciona Fr+20 Df+15 Ag+10, ademas recibiras +50 al Daño y un escudo magico que tiene 300 de Vida
Simulacro:Mana:150 Este hechizo creara una copia de un enemigo, la copia te ayudara en batalal hasta que termine la pelea
Viento Oscuro:Mana:60 Hace dos ataques tipo Oscuridad y Viento que hacen Fuerza+40
Sable de la Noche:Mana:80 Fuerza+100 Drena Vida Solo Espadas
Furia Vahnatai Mana:200 Haces tres ataques
Silencio Maldito:Mana:400 Fuerza+700 Daño Oscuridad Causa Mudo(el enemigo no puede usar ningun tipo de magia)
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Tiro Venenosa:Mana:30 Fuerza+30 Envenena
Tiro Rapido:Mana:40 Haces dos ataques Solo Arcos,Ballests o Discos
Kinjitsu:Mana:260 Hace 4 ataques de Daño+80 Dañox2 contra Humanoides
nvocar Cambiador:Mana:500 Esta magia te permite invocar un Cambiador nivel 3dados 20, los Cambiadores son una antigua Raza que se cree viene del espacio, los Cambiadores pueden controlar dos elementos opuestos, el Cambiador se queda contigo hasta que este muere, pero la Mana usada para traer al Cambiador solo puede regenerarse con Pociones o Meditando y no puede regenerarse sola automaticamente


Habilidad:

Fuerza Demoniaca:Tu Fuerza sobre humana te da +50 al daño
Entrenamiento Nephil:Quien posea esta habilidad a recibido lo basico de lo militar Nephil, osea que cuando use un Arco este aumenta su poder en 50%, tendra +5 a la Agilidad y ademas aprendera de vez en cuando magias de Chamanes
Entrenamiento Shaman:Quien posea esta habilidad ganara automaticamente la Segunda Clase Shaman, y todas sus habilidades
Conocedor de Pociones:Con esta habilidad incrementas la efectividad de cualqueir Pocion un 50%
Receta de Pocion Guerrera:La Pocion Guerrera incrementa permanentemente la fuerza y defensa del que la tome en dado 10, para crear una se necesitan 2 Hierbas Saladas y 1 Musgo de Wiry
Receta de Pocion de Rejuvenacion:La Pocion de Rejuvenacion es un potente brebaje que incremnta tanto la Vida como la Mana del que lo toma, para hacer 1 se necesitan 2 Hierbas Secas
Receta de Pocion Bomba:La Pocion Bomba tiene unos quimicos que exploten al contactar al enemigo, para hacer 1 se necesitan 2 Hierbas Secas y 1 Hierba Flama
Receta de Pocion Wiry:La Pocion Wiry incrementa drasticamente la velocidad de quien lo toma, al punto de que va tan rapido que el resto del mundo parace haberse detenido, osea que tecnicamente detiene el tiempo excepto de quien lo toma, lso efectos de la pocion se desvanecen rapido, para hacer 1 se necesitan 4 Musgos de Wiry
Receta de Elixir:El Elixir es un poderosisimo y excaso brebaje de efectos desconocidos, para hacer 1 se necesitan 3 Hierbas Heroes, 2 Hierbas Secas, 2 Musgos de Wiry, 2 Hierbas Saladas, 1 Hierba Flama, 1 Hierba Burbuja, 1 Raiz de Mandragora, 1 Hierba Voladora y 1 Hierba Electrica, es el brebaje mas poderosos y dificil de hacer conocido
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 6:17 pm

Stormrage una cosa, un No-Muerto que revivas es lo mismo que invocar al Cambiador, osea, la Mana que hayas gastado en revivir a un No-Muerto solo se recupera con Pociones o Meditanto, pero el No-Muerto al igual que el Cambiador se queda hasta que lo matan, por lo que si vences a Set....pues......porque el pierde su honor tu podrias......ya sabes....

Tiros de Set



Al principio usa la Magia de Bendicion:Bendecir Arma

En las Rondas 1, 3, 5 y 7 usa Golpe Divino
En la Ronda 2 usa Furia Sagrada
En la Ronda 4 usa Sable de la Purificacion
En la Ronda 6 usa Restoracion Gloriosa
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por Aloxmola el Mar Oct 09, 2007 6:18 pm

Perdon por postear esto pero trueno y stornrage el ataque sera ya asi que por favor entrenad ya gracias
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 6:19 pm

Estadisticas de Set:
Vida:3700/3700 - 1200/1200
Mana:3400/3400
Nivel:30
Daño:160+170:330
Clase:Paladin de la Orden Sagrada de Adrian
Arma:Mandoble Bendecido Luminoso del Maestro Paladin Sagrado(Fr+100 Df+120 Ag+90 In+90 Una de las 4 Reliquias de la Luz, esta Espada esta predestinada al Paladin bendecido por Adrian)
Armadura:Armadura de Placas Completa del Maestro Paladin Sagrado(Vida:1200/1200 Absorve Luz)
Fuerza:296+100:396
Defensa:252+120:372
Constitucion:234
Agilidad:233+90:323
Inteligencia:250+90:340
Espiritu:210
Accesorio:Amuleto Bendecido del Elegido de Adrian(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Cns+20 Esp+20 Daño+20 Este objeto protege a su dueño de Maldiciones de cualquier tipo)
Amuleto de la Ira Divina(Fr+10 Df+0 Ag+0 In+0 Daño+150)
Tecnicas:
Golpe Divino:Mana:0 Daño+50 contra Demonios
Bendecir Arma:Mana:100 Por 5 Rondas ru Arma ganara + 50% a todas su Estadisticas
Restoracion Gloriosa:Mana:120 Se cura en 3 dados 20 x 30
Furia Sagrada:Mana:200 Hace tres ataques contra Demonios
Exorcismo:Mana:500 A No-Muertos los mata de una, a otros seres de la Oscuridad los deja con la mitad de Vida
Regeneracion Gloriosa:Mana:270 Por 10 Rondas se cura en 3 dados 10 x 30
Puerta del Cielo:Mana:150 Trae 1 dado 10 Angeles nivel 3 dados 10
Sable de la Purificacion:Mana:300 El Sable de la Purificacion otorga a su usador por 5 Rondas +50 a la Fuerza y +30 a la Defensa
Invocar Arcangel:Mana:400 Trae 1 Arcangel nivel 10 dados 20
Guerrero Divino(Automatico):Mana:10000 Al morir eres resurrectado como un Guerrero Divino, tendras el doble en todas tus estadisticas y nuevas Tecnicas de la Luz
Habilidades:
Odio a Demonios:Por algun desafortunado problema en su niñez, este personaje odia a todos lso Demonios con furia asesina, tanto los detesta que obtiene Daño+50 cuando pelea contra ellos
Elegido de Adrian:Adrian cada 100 años elegi a un Elegido, Creador o no, este Elegido debe dedicar su Vida a vencer al mal, ellos tienen grandes habilidades y poderes consedidos por Adrian, pero Elegidos pierden la libertad de su Vida en su sagrada mision, aun asi, todos los Elegidos la cumplen con orgullo y honor al saber que Adrian los eligio
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 6:22 pm

[d2
0-11]

en ronda 1 uso bendicion de la diosa araña
en ronda 2 simulacro
en ronda 3 furia Vahntai
en ronda 5 cilencio maldito
en roda 6 tiro venenoso
en ronda 7 furia Vahntai
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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 6:23 pm

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por Facundoxzxz el Mar Oct 09, 2007 6:23 pm

ahora invoco que ataquen mis familiares
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por Aloxmola el Mar Oct 09, 2007 6:25 pm

rapidez
constitucion
espiritu
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 6:25 pm

Lobo Plateado:(No uses Bendicion de la Diosa Araña que va a empezar con sus mejoramientos milagrosos)

Rubi:(Te ayudaremos)

Tiros de Lobo Plateado:



En la Ronda 1 usa Espantar
En todas las demas usa Zarpaso

Tiros de Rubi:



En la Ronda 1 usa Rubi Ayuda
En la Ronda 2,3,4,5 y 7 usa Rubi Ataque
En la Ronda 6 usa Rubi Rapidez
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 6:31 pm

Phiros:

Phiros pelea 5 veces contra el Guardian Nv26, ganando 3000 Xp y Oro

Entrena en:

Constitucion
Defensa
Espiritu

Brayan:

Brayan entrena 5 veces contra los Guardianes Nv24, y gana 1800 Xp y 1550 Oro

Brayan entrena en Espiritu
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por Aloxmola el Mar Oct 09, 2007 6:33 pm

contra quien puedo pelear yo para ganar xp y oro?
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por MasteR-XYZ el Mar Oct 09, 2007 6:41 pm

ekipo espada del aprendiz de caza dragones

creo que puedo solo con ellos

uso habilidad ejecutor de dragones mana -200

una pregunta se que parecera tonta pero como ataco???
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 6:42 pm

Phiros:

Nombre:Phiros
Clase:Creador
Segunda Clase:Hechicero
Vida:1390/1390 420/420
Mana:1755/1755
Esencia:1890/3800
Nivel:16
Xp:48250/50000
Oro:31560
Daño:95+35:130
Fuerza:47+90:137 +20
Defensa:82+96:176
Constitucion:87
Agilidad:145+80:225 +24
Inteligencia:54+128:182
Espiritu:138

Armas:Vara del Pyromago (Fr+54 Df+60 Ag+48 In+74 Las magias de fuego son 50% mas efectivas. Otorga la habilidad Forjador de Llamas) Cetro de Pinner Rojo(Fr+34 Df+34 Ag+32 In+52 La Vara de Pinner aumentada por un Forjador de Llamas Hace Daño Viento y Fuego)

Hechicero:Fuego, Hielo y Trueno reducidos a la mitad:Neutral:Df+5 In+5 Vd+80 Mn+100

Creaciones:
5 fyoras nv5 y un draykon Nv2

montura:
Fyora de Monte(Vida:420/420 Fr+20 Ag+24)

Magias:
Bola de Fuego Nv4:Mana:35 Fuerza+360 +20 de daño
Curacion Menor:Mana:15 Cura en dado 6x30
Curacion Mayor:Mana:225 Cura en 2dados20x60
Bendicion de Guerra Nv3:Mana:30 Aumenta la Fuerza en 25 ha todos los aliados hasta terminar el combate
Lanzas de Hielo Nv3:Mana:150 Fuerza+195
Escudo de Mana:Mana:35 El escudo de mana te dara 20 de defensa y tiene 150 de vida
Rapidez Nv3:Mana:50 Aumenta la Agilidad en 40 hasta finalizar el combate
Luz Nv3:Mana:105 Fuerza+135 Doble daño contra no-muertos. Daño luz
Invocar Dynamo(Mana:0 Invoca a Dynamo para ayudarte en la batalla, desaparecera despues de la batalla, o cuando él quiera)
Aura de Flamas Nv5:Mana:1350 Fuerza+2720. Ataca a todos los enemigos. Daño Fuego
Tri-Ataque:Mana:360 Haces tres ataques tipo Fuego, Hielo y Trueno que hacen Fuerza+150

inventario:
Insignia del Ejercito Creador (Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+10 Esta insignia te marca como miembro del Ejercito Creador y como tal debes seguir sus ordenes)
Pergamino de Muerte Nv5
(Usos:9 Fr+350)
Trofeo del Pyromago(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Condecora al ganador de la competencia del Lanzamiento de Bola de Fuego, cuando usas un hechizo de fuego aumenta tu daño +20)
Pase Radiante E(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Este objeto te permite pasar cierto tipo de seguridad de la Escuela Radiante, su nivel de seguridad te permite comprar en el Mercado Magico)
Condecoracion de Medab Plata(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+25 Esp+2 Cns+2 Condecoracion por haber cumplido misiones por Medab, la Condecoracion ira mejorando a medida que las misiones cumplidas vayan aumentando)

Brayan:

Nombre:Brayan33
Clase:Creador Segunda clase:Hechicero
Vida:1115/1115 - 850/850(Vida armadura)
Mana:2250/2250
Esencia:335/1850
Nivel:15
Xp:35700/41000
Daño:85+60:145
Oro:20300
Fuerza:72+44+20:136
Defensa:73+50+19:142
Constitucion:45+5:50
Agilidad:97+38+18:144
Inteligencia:37+40+18:95
Espiritu:165+5:170
Arma:Espada Glorious(Fr+44 Df+50 Ag+38 In+40 Daño Luz)Arma X(Fr+?? Df+?? Ag+?? In+?? Efecto ???)
Armadura: Armadura Esmeralda(Vida:850/850 Armadura engarzada con Esmeraldas, Veneno y Acido te hacen la mitad. Eres inmune al estado: Veneno y Acido)

Habilidades:
Mago Runico:Tus dotes de la magia combinados con tus conocimientos en las Runas Elfas han dado lugar a un poder magico increible, tus magias haran triple efecto pero costaran el triple de Mana

Creaciones:
Fyora:1
drayk:1

Magias:
Rayo de Energia Neutral Brutal:Mana:600 Fuerza+1000 Daño No-elemental Causa Petrificacion
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Fuerza+35
Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 2dados6x15
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Dominar:Mana:70 Tira 1 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga quedara controlado, y peleara por ti hasta finalizar el combate, luego escapara, si el resultado dobla la inteligencia enemiga, entonces lo controlaras permanentemente
Bendicion de Guerra3:Mana:50 Aumenta tu fuerza en 40 hasta finalizar el combate
Proteccion3:Mana:50 Aumenta tu defensa en 40 hasta finalizar el combate
Rapidez3:Mana:50 Aumenta tu agilidad en 40 hasta finalizar el combate

Inventario:
Medalla del Heroe de Medab(Fr+8 Df+8 Ag+8 In+8 Dñ+50 Esp+5 Cns+5 Medalla que demuestra y enorgullece al Heroe de Medab, una vez colocada esta Medalla el Heroe nunca se la podra sacar y su mente quedara conectada a la de Pinner, Archimago de Medab
bolsa con 5 runas
escama de eash
tarta de chocolateCura en 3dados20 x 50 y da Daño + 50 por la batalla)
pedazo de cristal magico perfecto
Cristal Diamante(Fuerza+80 Desaparece tras ser usado)
Cristal de Bendicion(Encantamiento:Bendicion)
Orbe de Fuego(Encantamiento:Fuego)
Esencia Runica(Encantamiento:Magia)
1 Pocion Curalo-todo de Medab(Cura cualquier tipo de efecto hasta mentales y cura Vida y Mana en 300+d20x50)
insignia del ejercito creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+10

Creaciones creadas:
Estadisticas de Bleish Nv2:

Coste de Esencia:550
Vida:1035/1035
Mana:980/980
Daño:20+50
Fuerza:73
Defensa:81
Agilidad:75
Inteligencia:66
Magias:

Lanza de Hielo Nv2:Mana:45 Daño+60 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis Nv3:Mana:25 Tira 3dados20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror Nv2:Mana:60 Tira 2dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion Nv2:Mana:45 Cura en 3dados10x20
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Hielo:Tienes inmunidad al Hielo
Resistente al Aire, Agua, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Agua, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Fuego:Los ataques tipo Fuego te sacan el doble


Estadisticas de Streix Nv6:
Coste de Esencia:1225
Vida:820/820
Mana:800/800
Daño:40+50
Fuerza:74
Defensa:60
Agilidad:64
Inteligencia:56
Magias:

Lanza de Hielo:Mana:30 Daño+40 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror:Mana:40 Tira 1 dado 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion:Mana:30 Cura en 2dados10x15
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Fuego:Tienes inmunidad al Fuego
Resistente al Aire, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Hielo y Agua:Los ataques tipo Hielo y Agua te sacan el doble

Familiares:

Estadisticas de Lizzy:
Vida:65/65
Nivel:??
Daño:60
Fuerza:40
Defensa:33
Agilidad:Inf al atacar-33 al defender
Inteligencia:30
Tecnicas:
Rasguño:Mana:0 Daño+10
Llamar Lagarto Gigante:Mana:0 Llama un Lagarto Gigante nivel dado 10
Risa Loca:Mana:0 Hace que todos los enemigos entren en el estado Locura(Fr+10 Df-20 Ag-10)

Ventajas de Lizzy:
Fuerza+4
Defensa+3
Agilidad+3
Inteliencia+3

Estadisticas de Eyefly:
Vida:90/90
Nivel:??
Daño:80
Fuerza:55
Defensa:50
Agilidad:Inf al atacar-45 al defender
Inteligencia:60
Tecnicas:
Rayo Ocular:Mana:0 Daño+10 Reduce Defensa enemiga en 10
Curacion Ocular:Mana:0 Cura en 2dados6 x 10
Chiste Ocular(Malo):Mana:0 Reduce la Fuerza de todos los enemigos en 10, debido a que no quieren estar tan cerca de alguien que cuenta tan malos chistes
Chiste Ocular(Bueno):Mana:0 Reduce la Agilidad de todos los enemigos en 10, debido a que dificilmente pueden moverse de las risas que tienen

Ventajas de Eyefly:
Fuerza+5
Defensa+5
Agilidad+4
Inteligencia+6


Tu mazo completo:

Clawbug x 1(Vida:85 Daño:2dados6 y 3 dados10)4
Brayan33 x 1 Nv12(Vida:560 Daño:6dados20 Efecto:Cuando combate junto a un Sirviente ambos ganan 3dados20 al daño Efecto 2:Cada vez que le sacan 200 de Vida puede usar un ataque magico especial:Bomba Alma:Ataque extra que hace 18dados20 magico)
Garra Filosa x 2(Arma:Aumenta daño en 2 dado 10 ) 6 18
Lanzas de Hielox3(Magia:Daña en 4 dados 20) 1 9 16
Bola de Fuego x 3(Magia:Daña en 2dados20)2 7 17
Curacion Menor x 3(Magia:Cura en dado 6 x 5)3 12 20
Carta Tyaella(Vida:100 Daño:2dados20 Efecto:Puedes tirar 3 dados6 y intentar adivinar en cada uno que sale, si lo logras en alguno en ese turno hace daño x 2, si fallas hace daño a la mitad) 5
Sirviente Mago x 1(Vida:90 Daño:2dados10
Efecto:Revive una carta de Magia y la usa) 13
Lider de los Magos x 1(Vida:200 Daño:5dados20 Efecto:Puede hacer un segundo ataque magico que causa 5dados10 de daño) 19
Shockerx1(Vida:220 Daño:5dados20) 14
Bladex1(Vida:205 Daño:4dados20 Efecto:REvive a un Sirviente caido) 8
Drayk(Vida:250 Daño:6dados20 Efecto:Hace un segundo ataque de 4dados10) 10
Lider del Concilio(Vida:990 Daño:7dados20 Efecto:Cuando ataca a Creaciones obtiene 3dados20 de ataque Efecto 2:Cada vez que ataca se regenera en 3dados10 de Vida)11
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trueno87

 
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 6:51 pm

Aloxmola:

Puedes explorar lugares aun no explorados por otros jugadores(Como Bosque Sharon entre otros) o puedes ir a Drypeak a entrenar contra Soldados ahi

Xarlic:

Para pelear debes tirar un numero par de dados 20, cada dos dados 20 representa 1 Ronda, si quieres usar una Magia o Tecnica dices por ejemplo:



Ahi hay 3 Rondas de combate, para usar Magias o Tecnicas solo debes decir:

Ronda 1:Uso Ejecutor de Dragones
Ronda 2:Uso Curacion Menor

Si no dices nada para la Ronda 3 no usas ninguna Magia o Tecnica en esa Ronda y atacas normalmente
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trueno87

 
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por Aloxmola el Mar Oct 09, 2007 6:54 pm

voy adonde pueda pelear
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por MasteR-XYZ el Mar Oct 09, 2007 6:54 pm

ok gracias trueno bueno


ronda 1 y 2 uso ejecutor de dragones 4 atakes para c/u
ronda 3: fuego anti dragones
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MasteR-XYZ

 
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por trueno87 el Mar Oct 09, 2007 7:04 pm

Aloxmola:

Pues hay muchos lugares a donde puedes ir, tambien puedes ir con Pinner, ya que como tu eres Despierto te podria dar algunas Quests que hacer

Xarlic:
Xarlic debes tirar 1 dado 10 por el ataque de Fuego Anti-Dragones

Estadisticas de Xarlic:

Vida:660/660
Mana:705/705
Esencia:1820/1820
Nivel:4
Xp:550/750
Daño:30
Clase:Guardian
Arma:Espada Onda Perfecta(Fr+52 Df+60 Ag+46 In+46 Daño+50 cuando peleas contra un No-Vahnatai)
Fuerza:57+52+2:105
Defensa:38+60+4:103
Constitucion:30
Agilidad:29+46+2:77
Inteligencia:31+46+2:79
Espiritu :35(10 puntos distribuidos aki por nivel)

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Fuerza+10

Curacion Menor:Mana:5 Cura 1 dado 6 x 10

Puño Goblin:Mana:50 Hace daño al azar de 10 a 200 de un elemento al azar

Fuego Anti-Dragon:Mana:100 Hace 10 ataques dependiendo del Nivel(Esto lo exlico abajo) daño Fuego. Contra Dragones hace daño No-Elemental y hace doble daño cada golpe

Ejecutor de Dragones:200 de Mana: Haces 4 ataques de Daño+40. Hace Daño+100 contra Dragones

Objetos
Espada del Aprendiz del Cazador de Dragones(Fr+10 Df+14 Ag+10 In+6 Daño+30 contra Dragones)
Capa del Aprendiz de Cazador de Dragones(Accesorio:Fr+2 Df+4 Ag+2 In+2 Fuego te hace la mitad)

Carta Xarlic(Vida:195/195 Daño:2dados 20 Efecto:Ataque extra que hace 1 dado 6, 1 dado 10 y 1 dado 20 de daño)

Estadisticas de Perro Caza-Dragones Armado:
Vida:480/480
Mana:180/180
Nivel:18
Daño:100
Fuerza:75+10:85
Defensa:68+10:78
Agilidad:66+10:76
Inteligencia:60+10:70
Tecnicas:
Mordisco Envenenado Anti-Dragon:Mana:30 Daño+10 Envenena Daño+50 contra Dragones
Aullido Energizante:Mana:30 Cura 1 dado 10 x 5 Fuerza+20 Defensa+15 Agilidad+10 a todos los aliados

Xarlic si te pones la Espada de Aprendiz del Cazador de Dragones no podras atacar a lso Dragones Bebes porque ellos tendran demasiada Agilidad para ti, te recomiendo que sigas con tu Arma hasta obtener una mas fuerte


Estadisticas de Dragones Bebes Nv5:
Vida:380/380
Mana:200/200
Nivel:5
Daño:35+10:45
Fuerza:85
Defensa:80
Agiliad:75
Inteligencia:70
Magias:
Flama de Dragon(Bebe):Mana:50 Daño+50 Daño Fuego
Habilidad:
Fuerza de Dragon(Bebe):Tu Fuerza Dragonica te da +10 al daño

Tiros de Dragon Bebe 1:



Tiros de Dragon Bebe 2:



Tiros de Perro Caza-Dragones Armado:



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por Aloxmola el Mar Oct 09, 2007 7:05 pm

vale mandame a quest
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