Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Facundoxzxz el Dom Dic 02, 2007 3:41 am

Podria ahogarse...
Le lanzo 1 bola de fuego para ver su reaccion
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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 3:46 am

Al arrojarsela el ARtila te muestra los dientes y carga contra ti:

Estadisticas de Artila de Hoge:
Vida:100/100
Mana:200/200
Nivel:5
Daño:35
Fuerz
a:11
Defensa:10
Agilidad:12
Evasion:10
Inteligencia:22
Mag
ias:
Globo Acido:Mana:15 Daño+15 Causa Acido Daño Acido
Curacion del Artila:Mana:20 Cura 30+1dado 6 x 5 de Vida
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por Facundoxzxz el Dom Dic 02, 2007 3:47 am


En todas uso bola de fuego

Greta:

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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 3:49 am



Ronda 1 - 3 - 5 - 6:Globo Acido en Sargeras
Ronda 2 - 4:Globo Acido en Greta
Ronda 7:Curacion del Artila:30+ x 5

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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 3:50 am

Nombre:Sargeras
Clase:Agente
Vida:190/190
Mana:
60/60
Esen
cia:135/135
Nivel:2
Xp:200/500
Daño:20
Fuer
za:4+3:7

Defensa:8
Constitucion:5
Agilidad:15+5:20
Evasion:
7+5:12

Inteligencia:5+4:9
Espiritu:3
Suerte:3
Armas:
Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Oro:150
Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5

Creaciones:
Fyora:1

Habilidades:
Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte y ademas posees un Anillo Raro en tu inventario, si te lo equipas tira 1 dado 10 y consulta en la tabla(ver pagina)


Personajes en mi partida:

Estadisticas de Greta:
Vida:180/180
Mana:100/100
Nivel:1
Daño:15
Xp:1

00/200
Arma:Daga Curva(Fr+8 Df+7 Ag+10 In+8)
Fuerza:4+8:12
Defensa:4+7:11
Constitucion:6
Agilidad:

8+10:18
Evasion:6+10:16
Inteligencia:4+8:12
Espiritu:6
Su
er
te:2
Habilidades:
Actitud de Greta:Greta es una Agente que fue expulsada antes de tiempo y jamas podra conocer como crear o usar Esencia, Greta puede ir en las las lineas de Detras o a los Lados, ademas Greta en la primera Ronda usa una emboscada especial en la cual ella posee 2 ataques

Cartas:
Mazo de Nigromante:
Carta Sargeras x 1(Vida:120 Daño:4dados10 y 2dados6 Efecto:Evade un ataque enemigo en ese turno si saca un 6 en uno de sus dados 6 de ataque)
Carta Stormrage x 1(Vida:360 Daño:3dados20 Efecto:Sacrificando un No-Muerto del campo gana +1 dado 20 de ataque por lo que queda del duelo)
Carta Esqueleto Defensor x 3(Vida:110 Daño:5dados6
Efecto:Reduce -3dados6 de daño asi mismo o a un aliado)
Carta Esqueleto Arquero Flameante x 3(Vida:50 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
Carta Zombie x 4(Vida:60 Daño:3dados10)
Carta Energia Oscura x 4(Magia:Hace 5 dados 6 de daño)
Carta Espada x 3(Arma:+ dado 20 de daño)
Carta Espada Oscura x 1(Arma:+ 2 dados 20 de daño)
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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 3:55 am

Otra vez olvide que el Daño de Sargeras es 25

Empieza Sargeras, luego Greta y al final Artila

Ataca Sargeras(Ag:31)
Defiende Artila(Ag:11)

Sargeras usa Bola de Fuego y hace doble Critico!!!(Daño:50+14-10:54) y otro golpe(Daño:54)

Artila se muere

Sargeras gana +50 Xp
Greta gana+50 de Xp

Greta:A esto nos lleva el no tomar responsabilidad por lo que creamos, a tener que destruirlo

Posadera:Oh gracias por su ayuda, tomen esto

Greta:Es un placer

Sargeras recibe 100 piezas de Oro
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por Facundoxzxz el Dom Dic 02, 2007 3:58 am

Nombre:Sargeras
Clase:Agente
Vida:190/190
Mana:60/60
Esenci
a:135/135
Nivel:2
Xp:250/500
Daño:25
Fuerza:4+3:7

D
efensa:8
Constitucion:5
Agilidad:15+5:20
Evasion:7+5:12
Int
eligencia:5+4:9
Espiritu:3
Suerte:3
Armas:
Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Oro:250
Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5

Creaciones:
Fyora:1

Habilidades:
Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte y ademas posees un Anillo Raro en tu inventario, si te lo equipas tira 1 dado 10 y consulta en la tabla(ver pagina)


Personajes en mi partida:

Estadisticas de Greta:
Vida:180/180
Mana:100/100
Nivel:1
Daño:15
Xp:1
50/200
Arma:Daga Curva(Fr+8 Df+7 Ag+10 In+8)
Fuerza:4+8:12
Defensa:4+7:11
Constitucion:6
Agilidad:
8+10:18
Evasion:6+10:16
Inteligencia:4+8:12
Espiritu:6
Suer
te:2
Habilidades:
Actitud de Greta:Greta es una Agente que fue expulsada antes de tiempo y jamas podra conocer como crear o usar Esencia, Greta puede ir en las las lineas de Detras o a los Lados, ademas Greta en la primera Ronda usa una emboscada especial en la cual ella posee 2 ataques

Cartas:
Mazo de Nigromante:
Carta Sargeras x 1(Vida:120 Daño:4dados10 y 2dados6 Efecto:Evade un ataque enemigo en ese turno si saca un 6 en uno de sus dados 6 de ataque)
Carta Stormrage x 1(Vida:360 Daño:3dados20 Efecto:Sacrificando un No-Muerto del campo gana +1 dado 20 de ataque por lo que queda del duelo)
Carta Esqueleto Defensor x 3(Vida:110 Daño:5dados6
Efecto:Reduce -3dados6 de daño asi mismo o a un aliado)
Carta Esqueleto Arquero Flameante x 3(Vida:50 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
Carta Zombie x 4(Vida:60 Daño:3dados10)
Carta Energia Oscura x 4(Magia:Hace 5 dados 6 de daño)
Carta Espada x 3(Arma:+ dado 20 de daño)
Carta Espada Oscura x 1(Arma:+ 2 dados 20 de daño)


Ahora voy x la Quest nº 2
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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 4:08 am

Damix te llava hasta donde esta la Mina, parece bastante bien conservada y echa

Habilidad de Desarmar trampas de Sargeras:11

Dificultad de Mina:20
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por Facundoxzxz el Dom Dic 02, 2007 4:11 am

Nombre:Sargeras
Clase:Agente
Vida:190/190
Mana:60/60
Esenci
a:135/135
Nivel:2
Xp:340/500
Daño:25
Fuerza:4+3:7

D
efensa:8
Constitucion:5
Agilidad:15+5:20
Evasion:7+5:12
Int
eligencia:5+4:9
Espiritu:3
Suerte:3
Armas:
Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Oro:340
Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5

Creaciones:
Fyora:1

Habilidades:
Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte y ademas posees un Anillo Raro en tu inventario, si te lo equipas tira 1 dado 10 y consulta en la tabla(ver pagina)


Personajes en mi partida:

Estadisticas de Greta:
Vida:180/180
Mana:100/100
Nivel:1
Daño:15
Xp:1

50/200
Arma:Daga Curva(Fr+8 Df+7 Ag+10 In+8)
Fuerza:4+8:12
Defensa:4+7:11
Constitucion:6
Agilidad:

8+10:18
Evasion:6+10:16
Inteligencia:4+8:12
Espiritu:6
Su
er
te:2
Habilidades:
Actitud de Greta:Greta es una Agente que fue expulsada antes de tiempo y jamas podra conocer como crear o usar Esencia, Greta puede ir en las las lineas de Detras o a los Lados, ademas Greta en la primera Ronda usa una emboscada especial en la cual ella posee 2 ataques

Cartas:
Mazo de Nigromante:
Carta Sargeras x 1(Vida:120 Daño:4dados10 y 2dados6 Efecto:Evade un ataque enemigo en ese turno si saca un 6 en uno de sus dados 6 de ataque)
Carta Stormrage x 1(Vida:360 Daño:3dados20 Efecto:Sacrificando un No-Muerto del campo gana +1 dado 20 de ataque por lo que queda del duelo)
Carta Esqueleto Defensor x 3(Vida:110 Daño:5dados6
Efecto:Reduce -3dados6 de daño asi mismo o a un aliado)
Carta Esqueleto Arquero Flameante x 3(Vida:50 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
Carta Zombie x 4(Vida:60 Daño:3dados10)
Carta Energia Oscura x 4(Magia:Hace 5 dados 6 de daño)
Carta Espada x 3(Arma:+ dado 20 de daño)
Carta Espada Oscura x 1(Arma:+ 2 dados 20 de daño)


Mmm...bastante dificil para mi...Hago la quest nº 5
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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 4:13 am

Pyx te dice donde vive Torsten, al ir ahi lo ves sentado en su cama con una muy mala cara y con muchos estornudos

Torsten:Quienes son?
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por Facundoxzxz el Dom Dic 02, 2007 4:15 am

Soy Sargeras,1 agente y e venido para intentar curarte...
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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 4:21 am

Al decir esto el deja que lo examines, al inspecconar un poco mas de cerca descubres que tiene variso hongos extraños en varias aprtes del cuerpo, reconces ese hongo, se llama Hongo de Sal y se creo cuando un Creador no cuidadoso lo hizo por accidente

Greta:Genial!Una enfermedad!Otro regalo de los Creadores a la gente inocente!

El virus en esta etapa no es contagioso, pero puede llegar a ser mortal si no se cura, tu?

-Dile honestamente de lo que trata el virus
-Dile otra cosa para que no se preocupe tanto
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por Facundoxzxz el Dom Dic 02, 2007 4:24 am

Son solo hongos,quedate tranquilo q yo puedo curarlo...
Greta,hay alguna solucion para este Hongo?
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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 4:27 am

Greta:Fuimos aprendices, nos enseñan como identificarlo pero no como curarlo, pero puede ser que un Mago de habilidar pueda curarlo
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por Facundoxzxz el Dom Dic 02, 2007 4:28 am

Ya no quedaron muchos magos...es algo muy dificil...
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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 4:30 am

Greta:Mmmmmm, el Mago Hawthorne debe estar todavia en la Muralla Este de Kentia, si es que no escapo cuando Litalia ataco
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por Facundoxzxz el Dom Dic 02, 2007 4:31 am

ok.
No se preocupen,volvere enseguida...
(Lo que tengo q hacer por 1 poco de oro y exp...)
Voy a la Muralla Este de kentia
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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 4:38 am

En la Muralla Este de Kentia encuentras a Hawthorne

Hawthorne:Hola, puedo ayudarles en algo?
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por Facundoxzxz el Dom Dic 02, 2007 4:39 am

Necesito de tu ayuda para curar la enfermedad de 1 hongo de sal,puedes ayudarnos?
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por trueno87 el Dom Dic 02, 2007 4:42 am

Hawthorne:Asi, Hongo de Sal, terrible enfermedad, tengo los ingredientes para hacer un antidoto aqui, solo me falta un poco de Hierba de Sal, pero oi que hay un poco en el Almacen de aqui asi que ire a ver

En unos minutos Hawthorne vuele con un preparado listo

Hawthorne:Aqui esta, vierte el antido en las zonas donde esta el hongo, en pocos minutos deberia empezar a desaparecer
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