Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:45 am

bn invoco a mago dle turneo y le ekipo electromancia

ago k el echicero vuelva debil a cristal

y con los demas ataco a cristal


[d1
0-5]
[d6-3
]
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Brayan33

 
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:45 am

y saco carta
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:46 am

repetida
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 2:47 am

Esepticuz:

Nombre:Esepticuz
Clase:Creador /sacerdote /sacerdote de la flama
Vida:220/220 +140/140(montura)+ 60/60 Durabilidad:2/3 inmune luz
Mana:410/410
Esencia:140/140
Nivel:5
Xp:1625/2000
Arma:Cetro del Alquimista(Fr+7 Df+7 Ag+8 In+12
armadura: tunica de adrian
amuletos: Collar con el Simobolo de AdrianCollar con el Simobolo de Adrian(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Cs+2 Es+2 Te marca como seguidor de Adrian)
insignea del ejersito creador ((Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
anillos: Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)
Anillo del Maestro Fuego(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Resiste Fuego Aumenta Bola de Fuego Nv+2 Crear Fyora+1 Crear Roamer+1 Enseña las Magias:Fuego Rapido, Llamas Fugaces y Gran Bola de Fuego)

montura: Montura Lagarto Gigante de Tierra (gekko)(Vida:140/140 Defensa+12 Fuerza+8)
Daño:45
Fuerza:11+17:28
Defensa:4+21:25
Constitucio
n:9
Agilidad:15+10:25
Evasion:16+8:24
Inteligencia:19+14:28
Espiritu:17
Suerte:5


Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Entrenamientos Curativos:Algunos de los Creadores y Guardianes son entrenados para curar mejor que otros y asi proteger mejor a quienes quieran proteger, su Curacion Menor sera Nv2, y ademas tendran los hechizos Antidoto Nv2 y Regeneracion Nv1

Creador:Los Creadores son mas aptos con la Esencia y con la Magia, empiezan con +50 a la Mana y las Creaciones le cuestan menos Esencia(Las de primer Nivel(Fyoras, Thahd y Artila) le cuesta -10 Esencia, las de segundo Nivel(Roamer, etc) le cuesta -15 Esencia, las de tercer Nivel -25 Esencia y las de cuarto Nivel -50 Esencia)

Regeneracion de Mana(Menor):Quien haya aprendido lo basico de la Regeneracion de Mana regenerara siempre +10 de Mana al final de cada Ronda de combate

Magias:


Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Daño+30 Daño fuego

Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 30+2dados6x15

Paralizis Nv1:Mana:10 Tira 1 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos


Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe


Medicina(O Antidoto) Nv2:Mana:25 Cura en 10+1d6x10 y cura Veneno y Acido

Regeneracion Nv2:Mana:30 Regenera 15+2x5 durante 10 Rondas

Curacion Nv1:Mana:30 Cura en 50+2dados6x5

Remover Efectos Nv1:Mana:40 Remueve efectos mentales y cura en 1d10x10

Luz Resplandeciente Nv1:Mana:50 Daño+50 Doble daño contra no-muertos. Daño luz

Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion Nv2:Mana:30 Aumenta tu defensa en 20 hasta finalizar el combate

Proteccion de Adrian:Mana:30 Todo tu grupo obtiene +20 a la defensa y tienen resistencia a la luz

Fuego Rapido:Mana:50 Daño+20 Haces dos ataques Daño Fuego

Gran Bola de Fuego:Mana:80 Daño+40 Ataca a 3 enemigos Daño Fuego Quema al enemigo

Llamas Fugaces:Mana:40 Daño+50 Daño Fuego

Escudo de Llamas:Mana:80 Da Defensa+40 y absorve Fuego por 3 Rondas

Muralla de Fuego:Mana:150 La Muralla de Fuego tiene 200 de Vida y 40 de Defensa, solo se puede usar en si mismo

Bendicion de las Flamas:Mana:100 Las Armas de todos los alaidos y de ti causan un daño extra tipo Fuego y aparte el grupo recibe +30 a la Fuerza, ambos efectos duran 3 Rondas

Invocar Elemental de Fuego:Mana:180 Invoca un Elemental de Fuego Nv 1 dado 10+2 que desaparece despues de la batalla

Llamar al Espectro Rojo:Mana:300 Invoca un Espectro Rojo Nv 2dados6, el Espectro es permanente, pero solo peudes tener uno y la Mana gastada en el solo se puede recuperar mediante Pociones

creaciones: fiora+2 thad+1 roamer+1

inventario:capa y capucha/frasco con acido/baston de madera/ tunica de alquimista/pocion de alquimista/jarra con cafe de fiora tuerto (quedan 2 cafes)/ 4 granadas ( +40 al daño)/ 900 de oro.


Mazo Vahnatai:
-Carta Vahnatai Espadachin x4(Vida:100 Daño:3dados20)
-Carta Vahnatai Tirador x3(Vida:80 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
-Carta Vahnatai Cuidador x2(Vida:110 Daño:2dados20 Efecto:En vez de atacar puede sanar una unidad en +2 dados20 de Vida)
-Carta Magias Vahnatai:Trueno x5(Magia:Daña a una unidad enemiga en 5dados20 de daño)
-Carta Magias Vahnatai:Ilusion x3(Trampa:Cuando uno de tus monstruos es atacado puedes hacer que el enemigo falle el golpe)
-Carta Espada Onda x3(Arma:Aumenta el daño de una unidad en +1 dado 20)

Carta Esepticuz Nv3(Vida:150 Daño:3dados20 y 3dados6 Efecto:Puede curar tropas en un +6 dados 10 de Vida Efecto 2:En vez de atacar puede usar una Bola de Fuego que hace 3dados20 de daño y Quema al enemigo)
-Carta Magus (Vida:80 Daño:3dados20 Efecto:Hace un segundo ataque magico de 5dados10)

-Carta Recomposicion de Esencia (Magia:Devuelve a una unidad del cementerio al campo)



me quedo con la recomposicion de escencia ::biggrin::


bueno ahora a esperar el duelo de brayan
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amarrant

 
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:50 am


Mi mano:
-Carta Nocturno(Vida:370 Daño:3dados20 y 3dados6 Efecto:Consigues mas Oro si ganas una batalla y esta el en el campo)

Mi campo:
-Carta Muralla x1(Vida:500 Daño:0 Efecto:Recibe todo golpe)
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6)
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces)
-Carta Elemental de Roca x 1(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado)

Hechicero de Hielo(Vida:115 Daño:3dados20 Efecto:En vez de atacar puede usar un hechizo conocido como Icefall que saca 5dados10 a todos los enemigos Efecto 2:En vez de atacar puede volvera un enemigo una Estatua de Hielo Efecto 3:En vez de atacar puede volver Debil a un enemigo)


ago k el elemental de roca reciba el golpe...
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por amarrant el Lun Dic 31, 2007 2:51 am

y la multitud enloquece


brayan... brayan... brayan...


(siii despues de esto tengo a un sacerdote de la flama esperandome en greenwood ::biggrin:: )
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amarrant

 
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:51 am

le ago 147 de daño a cristal -170: 23 de vida le kedan...
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:52 am

eso si como el elemental de roca se va a llevar todos los palos la muralla no caera...
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 2:52 am

Brayan:

Mago de Trueno no ataca para leer un antiguo y potente libro con varias runas electrizantes, en poco tiempo ha absorvido los conocimientos de este y se vuleve un:

Hechicero de Trueno(Vida:120 Daño:5dados10 ataca a todos los enemigos Efecto:En vez de atacar puede usar un hechizo conocido como Electric Ball que saca 10dados6 a un enemigo Efecto 2:En vez de atacar puede paralizar a un dado 6 de enemigos Efecto 3:En vez de atacar puede lanzar un rayo directo a los puntos de vida del rival que saca 3dados10)

Daño echo total:98+50%(49):147

Le toca a el

Cristal ataca a la Muralla x 3

Ventisca espera a haber los resultados de Cristal
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trueno87

 
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:53 am

k loreciba todo el elemental de roca
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:54 am

63x3: 189-140 de vida del elemental: 49 de daño a mis puntos...
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 2:55 am

Como que no?La Muralla defiende todas tus tropas, quieras o no lo quieras, tu Elemental nada puede hacer, porque tu Muralla recibe todo golpe, incluido el que iva dirigido a ella que intercepto el Elemental y vuelve a la Muralla, siendo objetivo el Elemental la Muralla protege al Elemental de protegerla a ella

Daño de Cristal:63x3:189

La Muralla se derrumba sobre todas tus unidades

Todas tus unidades(Todas las del campo, TODAS) sufren x 10 de daño
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:57 am

puff k potra tuve solo 20 de daño...
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 2:57 am

JAJAJAJAJAJAJAJAJAJA

Todas las tropas del campo de Brayan pierden -20 de Vida(Jaja)

Ventisca ataca a Elemental de Roca
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:58 am

bn antes de atacar este acen 3 turnos no? es decir k si en este turno el tiene mas vid ak yo gana no es asi?
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 2:59 am

mi vida 200/200 y la del extraño 266/450

trueno antes de hacer mi ataque recuerda k esta debil x el echizo del mago del hielo
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 3:01 am

cristal esta dbeil x el echizo dle mago dle hielo aparte tiene 23 de vida...
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 3:01 am

peor antes dime si despues de este turno tengo mas vida k el gano?
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por trueno87 el Lun Dic 31, 2007 3:01 am

Maestro del Juego:SE termina!Mmmm, normalmente ganaria Extraño, pero como Brayan tiene una cantidad aplastante de unidades en su campo lo declaro ganador

Brayan gana 590 Xp y 590 Oro

Carta Brayan pasa a Nv2

Cambia tu Carta Brayan por esta:

Carta Brayan Nv2 x 1(Vida:170 Daño:4dados10 y 4dados6 Efecto:Ataca dos veces)

Maestro del Juego:Ahora pueden elegir, pueden pelear contra ustedes y el ganador recibiera un gran premio y el perdedor un buen premio, o pueden tratar los dos contra mi, el Maestro del Juego, si ganan el premio sera extraordinario, si pierden no reciben nada, que dicen?

Vencer el Maestro del Juego con sus cartas ahora seria como si Esepticuz peleara contra Isssha y esperara ganar, si te ofendi debes considerar la linda cicatriz que tienes en tu mano
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por Brayan33 el Lun Dic 31, 2007 3:03 am

trueno peudo elegir una carta de su mazo no?
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