A ver, algo se ha dicho aqui:
No creo q la forma de mejorar a los enanos sea dandole velocidad a sus lentas tropas, la idea de nivelar las razas no es que sean iguales:
La idea de las tropas enanas es esta:
"Los enanos son lentos pero tienen mas defensa"El problema es que la velocidad es MUCHO mas importante que la defensa, para nivelar un poco, deberian tener incluso un poco mas de defensa que la actual (a lo mejor no todas las tropas pero si algunas) y algun puntito mas de vida.
Incluso asi, no creo q todo pase por tropas:
Como ya se dijo el fuerte de los enanos es la construccion y -supuestamente- la defensa, el GRAN problema es que en el juego la defensa se ha tornado practicamente IMPOSIBLE pasada la mitad de partida, con lo cual la supuesta "ventaja" de defensa de los enanos se desvanece y su unica ventaja real que es la construccion se les vuelve en contra: todos buscaran sus ciudades llenas de edificios y las que nosotros conquistamos tienen 10
Lo que en realidad hace falta es un retoque en general al juego que mejore la defensa de las ciudades y ya con eso los enanos subiremos algun peldaño. Ademas que mejoraria al juego en general: asi como esta ahora pasada la media (o 3/4) de partida se torna en un ridiculo "intercambio de ciudades"
Tambien adhiero al mayor crecimiento en montaña, con tener +0 (y no -10) seria tambien una buena mejora para la raza apuntando a su fuerte especifico q es la construccion y defensa en montaña, sin "mejorar sus tropas para que sean iguales al resto"
Otra alternativa en lugar de subirles mas la defensa a las tropas (que tal vez se vaya al carajo) seria que las MURALLAS enanas den supongamos el doble de defensa q lo normal.... no se solo un ejemplo
Insisto q el punto flojo de este juego es la defensa de las ciudades, que debido a la evolucion del mismo se hace casi imposible y hay q revisarla.