Cronicas dragonlance

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por Brayan33 el Jue Dic 06, 2007 6:15 pm

eso es verdad yo tambn voi a x una mision
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por trueno87 el Jue Dic 06, 2007 6:17 pm

Igualmente voy por una mision
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por fibs el Jue Dic 06, 2007 6:42 pm

Xarlic tambien decide acompañarlos y van por una mision.

Cuando llegan frente a Todoe
ven que esta hablando con Flint.

Al verlos llegar Todoe les habla:

Todoe:y BIEN, ¿lograron encargarse del pueblo Xark?
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por Brayan33 el Jue Dic 06, 2007 6:44 pm

Si
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por Facundoxzxz el Jue Dic 06, 2007 6:47 pm

Si,aunque parecieron molestos.Dijeron q ellos nunca nos hicieron nada malo.Hasta nos hicieron luchar con 1 dios o 1 bestia...
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por fibs el Jue Dic 06, 2007 6:50 pm

mmmm.....bueno, si lograron encargarse de esas alimañas tomen esto


Brayan gana 300 de Xp y 500 de oro
Sargeras gana 300 de Xp y 500 de oro
Xarlic gana 300 de Xp y 500 de oro

Todoe:¿Y tu mago, lograste ganarle a ese mago presumido del bosque o te dio una paliza?

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por Brayan33 el Jue Dic 06, 2007 6:54 pm

Nombre: brayan
Raza: semielfo
Clase: explorador
Nivel:2
Xp:1800
Próximo Nivel:2300
Vida:72/72
Mana:40/40
Arma:Arco Corto y Flechas comunes.
Daño un dado 6+2+2
Equipo: Armadura de Cuero oro30-Def +1
Casco comun oro10-Defiende de golpes triple criticos
Oro:990

Fuerza: 10
Destreza: 15
Constitución: 18
Inteligencia: 5
Sabiduría: 10
Carisma: 8

Defensa: 14+1:15
Agilidad: 15
Daño: 15

Magias:
Curacion menor
protecion
mana:10
Cura un dado 10 de daño

Piedra magica
de ataque
mana 6
Lanzas una piedra magica que hace 1 dado 6 de daño + tu sabiduria+ tu daño

Objetos:
Espada Matagigantes:
Daño un dado 6+3+7 contra gigantes
La inscripcion dice:
Esta espada fue usada por Gargon en llamado asesino de gigantes y semigigantes.
1 espada larga

Habilidades:
Esconderse en las Sombras:
Desarrollo:20
Conocedor de los Bosques:
Siempre que pelees en un bosque ganas 1 de daño total en el combate.
Hechizar animal:
Gastando 10 de mana por el nivel del animal a hechizar puedes que un animal se te haga tu amigo por el combate. Debes tirar un dado 20+tu carisma, si superas la inteligencia del animal+un dado 20 lo dominas. Esta magia no es inmediata por lo que en el mismo round que la usas puedes atacar.
Poca inteligencia:
Tu capasidad mental no es muy amplia por lo que eres muy débil frente magias como dominar, amistad y otras por lo que cuando te hacen uno de esos hechizos no opones resistencia y eres dominado al acto.
Raza:
No puedes utilizar escudos, mayales, mazas, ni hachas. Eres resistente a cualquier hechizo que te provoque sueño.
Visión Nocturna:
Tu visión supera con creces a la de cualquier otra raza por lo que cuando utilices arcos o proyectiles ganas +1 de daño.
Pericia:
Eres muy habilidoso con la espada larga y con el arco por lo que ganas +1 de daño cuando utilizas esas armas, pero pierdes -1 de daño cuando atacas con cualquier otro tipo de arma.


Ya subi de nivel gano algna habilidad magia o algo?
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Brayan33

 
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por Facundoxzxz el Jue Dic 06, 2007 6:55 pm

Nombre:Sargeras
Raza:Humano
Clase:Ladron
Nivel:3
Exp:2195

Proximo Nivel:2600
Vida:48/48
Arma:Daga arrojadiza
daño un dado 6 +1+1
Arma 2: Daga arrojadiza
daño un dado 6+1+1
Oro:1406
Equipo:
Armadura de Cuero Tachonado-Def +2
Mochila:
Baston
Espadon

Fuerza:13
Destreza:17
Consti
tucion:12
Inteligencia:8
Sabiduria:6
Carisma:10
Defensa:11

Agilidad:16
Daño:16



Habilidades:

Habilidad dos armas:
Eres tan hábil con tus dos extremidades que puedes manejar perfectamente un arma en cada mano pero aun así no puedes defenderte muy bien por lo cual cuando usas dos armas tienes -3 de defensa. Recuerda que no puedes utilizar esta habilidad si tienes armas a dos manos.

Ataque por la espalda:
Si atacas a alguien por la espalda ganas daño x2. Para realizar esta habilidad tienes que estar en el estado esconderse en las sombras o invisible.

Destreza:
Si peleas con un arma en la que su requisito sea destreza ganas +1 de daño del arma.

Hábil con proyectiles:
Cuando utlizas proyectiles en un combate ganas +1 de daño.

Clase:
Los ladrones se destacan por su destreza y silencio, por lo que te disgusta usar armas, armaduras y escudos pesados. No puedes usar escudos, espadones, arcos compuestos, lanzas y armaduras metálicas.


Habilidades de ladrón

esconderce en las sombras: 60
Abrir cerraduras: 10
Hurtar: 40
Detectar trampas: 20
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por fibs el Jue Dic 06, 2007 6:56 pm

Brayan:
el desarrollo que ganas por nivel en esconderse en las sombras es 10....

Ganas una habilidad y unas magias que ahora te las pongo
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por trueno87 el Jue Dic 06, 2007 6:58 pm

Yo y Lazaro le cerramos la boca
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por fibs el Jue Dic 06, 2007 6:58 pm

Habilidad:

Enemigo Racial:
Toda tu vida te has dedicado a saber convatir y destruir a los/las por lo que siempre que pelees ontra esa clase de moustro ganas +10 de daño.


Brayan: en esta habilidad debes eleguir una clase de moustro....

como a montones de clases yo te pondre algunos, si quieres puedes elegir de los que pongo o esperar y ver que moustros te cruzas en tu camino y elegir uno.
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por fibs el Jue Dic 06, 2007 7:01 pm

Lista de algunos moustros:

Ogro
Trasgo
Arañas gigantes (esto abarca toda la clase de arañas)
Dracos
Orcos
Xark
Farfulleros
Orugas gigantes
Babosas gigantes
Karkilafs(langostas que cavan gigantes)
Sirenas
Yetis
Kobolds
Momias

Estos son los que te dire.
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por Brayan33 el Jue Dic 06, 2007 7:03 pm

de momento esperare atsa k encuentre alguien kd e verda se aga mi enemigo..
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por fibs el Jue Dic 06, 2007 7:03 pm

Todoe:¿En serio Lazaro?Felicidades, no ganaran Xp pero esto les ayudara.

Trueno gana 1000 de oro
Lazaro gana Espadon +1

Todoe:¿Bueno, que mas quieren ahora?
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por Brayan33 el Jue Dic 06, 2007 7:04 pm

Nombre: brayan
Raza: semielfo
Clase: explorador
Nivel:2
Xp:1800
Próximo Nivel:2300
Vida:72/72
Mana:40/40
Arma:Arco Corto y Flechas comunes.
Daño un dado 6+2+2
Equipo: Armadura de Cuero oro30-Def +1
Casco comun oro10-Defiende de golpes triple criticos
Oro:990

Fuerza: 10
Destreza: 15
Constitución: 18
Inteligencia: 5
Sabiduría: 10
Carisma: 8

Defensa: 14+1:15
Agilidad: 15
Daño: 15

Magias:
Curacion menor
protecion
mana:10
Cura un dado 10 de daño

Piedra magica
de ataque
mana 6
Lanzas una piedra magica que hace 1 dado 6 de daño + tu sabiduria+ tu daño

Objetos:
Espada Matagigantes:
Daño un dado 6+3+7 contra gigantes
La inscripcion dice:
Esta espada fue usada por Gargon en llamado asesino de gigantes y semigigantes.
1 espada larga

Habilidades:
Esconderse en las Sombras:
Desarrollo:10
Conocedor de los Bosques:
Siempre que pelees en un bosque ganas 1 de daño total en el combate.
Hechizar animal:
Gastando 10 de mana por el nivel del animal a hechizar puedes que un animal se te haga tu amigo por el combate. Debes tirar un dado 20+tu carisma, si superas la inteligencia del animal+un dado 20 lo dominas. Esta magia no es inmediata por lo que en el mismo round que la usas puedes atacar.
Poca inteligencia:
Tu capasidad mental no es muy amplia por lo que eres muy débil frente magias como dominar, amistad y otras por lo que cuando te hacen uno de esos hechizos no opones resistencia y eres dominado al acto.
Raza:
No puedes utilizar escudos, mayales, mazas, ni hachas. Eres resistente a cualquier hechizo que te provoque sueño.
Visión Nocturna:
Tu visión supera con creces a la de cualquier otra raza por lo que cuando utilices arcos o proyectiles ganas +1 de daño.
Pericia:
Eres muy habilidoso con la espada larga y con el arco por lo que ganas +1 de daño cuando utilizas esas armas, pero pierdes -1 de daño cuando atacas con cualquier otro tipo de arma.
Enemigo Racial:
Toda tu vida te has dedicado a saber convatir y destruir a los/las.... por lo que siempre que pelees ontra esa clase de moustro ganas +10 de daño.
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por Brayan33 el Jue Dic 06, 2007 7:04 pm

Kisieramos alguna mision ma spara seguir entrenando si es posible..
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por fibs el Jue Dic 06, 2007 7:07 pm

Nombre:Lazaro
Raza:humano
Clase:guerrero
Nivel:3
Xp: 1800
Próximo Nivel:2300
Vida:56/56
Arma: Espadón+1. Daño 1 dado 10+1
Equipo:
Cota de mallas:
Defensa +3
Casco común:
Te defiende de golpes triple críticos.

Fuerza: 18/90
Destreza: 12
Constitución: 14
Inteligencia: 7
Sabiduría: 10
Carisma: 9

Defensa:18
Agilidad:14
Daño:15

Habilidades:
Fuerza bruta:
Cuando un abesado guerrero y mucha fuerza están juntas ganas +1 de daño en todas las armas que requieran fuerza

Arma a dos manos:
Cuando tienes un gran nivel de fuerza y potencial en todas las armas a dos manos que utilices ganan +1 de daño

Fuerza en Potencia:
Eres muy poderoso y especialisado en el manejo de los Espadones, ganas +1 de daño al usarlos.
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por Brayan33 el Jue Dic 06, 2007 7:24 pm

solo aprnedo esa habilida do tengo ams donde elegir?
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por fibs el Jue Dic 06, 2007 7:25 pm

Anular veneno:
De proteccion
Mana 8
Magia rapida
Anula cualquier clase de veneno salvo los venenos raros o el envenenamiento letal. Puede utilizarse en cualquier momento, incluso en el turno del oponente y no disminuye el daño como otras magias.

Espada de Fuego:
De proteccion
Magia rapida
Mana: 20
Creas una espada de fuego que causa un dado 10+1 de daño. Daño fuego. Dura tres round.

Garra de Lobo
De ataque
Mana:15
Golpeas al enemigo con un ataque magico rapido. Daño un dado 10.

Lentificar
De proteccion
Mana:20
Suma tu sabiduria, tu inteligencia y un dado 10, si superas la inteligencia + un dado 20 del oponente el enemigo queda lentificado (agilidad -5)por dos round.
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por fibs el Jue Dic 06, 2007 7:37 pm

Todoe:mmmm....ustedes ya hicieron todas las cosas que tenia pendiente aqui en Solace. Pero si quieren seguir desarrollando el trabajo de mercenario pueden ir a Faranduel , oi que alli estaban reclutando mercenarios para ciertas amenazas que tenian.

Flint:Que!!!el semielfo y sus amigos vienen al mismo lugar que yo. Por el gran Reox que parecen pulgas de como se me pegan, en fin. En estos tiemps es mejor viajar acompañado de extraños a que ir solo.

Todoe:¿Entonces que dicen, van o no?
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