El mundo de geneforge

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Sab Mar 24, 2007 2:13 am

Tiros de Drayk Nv8:

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trueno87

 
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por damc el Dom Mar 25, 2007 12:46 am

bien peleo!!!
uso rapidez
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por trueno87 el Dom Mar 25, 2007 1:34 am

Rlros:

Pelea Rlros vs Dickson

Dickson comienza, luego Rlros

Rlros usa Rapidez

Ataca Dick(Ag:48)
Defiende Rlros(Ag:39)

Dickosn ataca con sus dagas(Dñ:35+32-42:25) Y un segundo golpe(Dñ:12)

Ataca Rlros(Ag:41)
Defiende Dickson(Ag:42)

Dickson esquiva el golpe

Ataca Dickson(Ag:44)
Defiende Rlros(Ag:40)

Dickson ataca(Dñ:25) y otro golpe(Dñ:12)

Ataca Rlros(Ag:46)
Defiende Dickson(Ag:40)

Rlros ataca con su espada(Dñ:40+40-32:48), tu espada hace daño fuego de(4+4:8)

Dickson:Eres bueno, talvez podamos escapar juntos de aqui, que dices?

Tiros de Dickson:


Beowulf:

Estadisticas de Drayk Nv8:
Nivel:8
Daño:55
Vida:2000/2000
Mana:1850/1850

Fuerza:65
Defensa:60
Agilidad:50
Intelligencia:60
Magias:In
cendiar(60mana 70daño fuego), Rapidez(32mana, incrementa la agilidad en 20), Bendicion (10mana incrementa la fuerza en 16), Proteccion(24mana, aumenta la defensa en 16), Curacion Mayor(36mana. Cura 1 dado 10 x40), Terror(56mana Si superas en 5 la intelligencia enemigo se terrorifica), Paralizacion Mayor(68mana Paraliza si o si a todos los enemigos), Orbes de Esencia(68mana 80+fuerza ataca a todos enemigos)
Habilidades:
Mago Maestro:Todos tus hechizos afectan el doble de bien(O de mal en ciertos casos) pero cuestan el doble de mana.
Doble Ataque:Eres tan agil que puedes atacar dos veces, pero el segundo ataque es la mitad de efectivo.
Volador:Tienes alas, y por lo tanto sabes volar, gracias a esto siempre empezaras el combate sin importar la agilidad.
Criatura Hablante:Esta criatura tiene una intelligencia enorme y puede hablar el idioma de los Creadores, por lo tanto un Creador podra hablar con esta criatura eh intentar apasiguar sus ataques.
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trueno87

 
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por -Beowulf- el Dom Mar 25, 2007 4:38 pm

muy fuerte para mi.....me acercoi pacificamente y le digo=

no quiero pelear solo quiero llegar a Kazg::biggrin::
-Beowulf-

 
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por trueno87 el Mar Mar 27, 2007 8:01 pm

Beowulf:

El Drayk, que antes estaba listo para partirte en dos, se vuelve mas pacifico y dice:
¿A Kazg? Lo hubieras dicho antes, el Lord Drayk, lider de todos los Drayk esta aliado con el lider de Kazg, yo puedo llevarte hasta Kazg, pero antes, leere tu mente para saber si no eres de otra secta.
Luego de unos minutos, el Drayk satisfecho se une a tu grupo, siempre y cuando no te unas a otra secta.
Drayk Trynos se unio al grupo.

Chess:Debo volver a Pentil para terminar mi entrenamiento Blade, cuando lo alla completado podre ayudarte mucho mas que ahora.
Dicho esto, Chess si retira del grupo y Beowulf no sabe si se fue porque quieres ir a Kazg, porque es verdad lo del entrenamiento o porque le tiene miedo al Drayk.

Estadisticas de Trynos Nv8:
Nivel:8
Daño:55
Vida:2000/2000
Mana:1850/1850

Fuerza:65
Defensa:60
Agilidad:50
Intelligencia:60
Magias:In
cendiar(60mana 70daño fuego), Rapidez(32mana, incrementa la agilidad en 20), Bendicion (10mana incrementa la fuerza en 16), Proteccion(24mana, aumenta la defensa en 16), Curacion Mayor(36mana. Cura 1 dado 10 x40), Terror(56mana Si superas en 5 la intelligencia enemigo se terrorifica), Paralizacion Mayor(68mana Paraliza si o si a todos los enemigos), Orbes de Esencia(68mana 80+fuerza ataca a todos enemigos)
Habilidades:
Mago Maestro:Todos tus hechizos afectan el doble de bien(O de mal en ciertos casos) pero cuestan el doble de mana.
Doble Ataque:Eres tan agil que puedes atacar dos veces, pero el segundo ataque es la mitad de efectivo.
Volador:Tienes alas, y por lo tanto sabes volar, gracias a esto siempre empezaras el combate sin importar la agilidad.
Criatura Hablante:Esta criatura tiene una intelligencia enorme y puede hablar el idioma de los Creadores, por lo tanto un Creador podra hablar con esta criatura eh intentar apasiguar sus ataques.

Rlros:

Debemos esperar que conteste o/y tires dados para continuar.

A los dos:

En una montaña, en la parte mas al norte de la trampa mortal que es la isla en la que nuestros dos valientes estan atrapados, se encuentran Trueno87(Al fin mi parte), un Cryodrayk de nombre Dynamo, un Ur-Glaahk llamado Armad, un Beta de Batalla llamado Gamma y un Sirviente de nombre desconocido.

Trueno87:Esta comenzando, la guerra por el Geneforge esta comenzando.

Dynamo:Quien estaran en la guerra,señor?

Trueno87:Las alianzas aun no estan claras, pero lo que esta claro, es que ellos participaran.

Armad:Quien ganara?

Trueno87:Es una guerra Armad, hasta el mas incompetente soldado puede hacer algo que cambie el curso.

Dynamo:Que haran el ganador con, ya sabe, el Geneforge?

Trueno87:El Geneforge, podran hacer cualquier cosa con el, destruirlo, usarlo, pero primero deberan pasar el pequeño obstaculo.

Armad:El obstaculo de la guerra que se aproxima?

Dynamo:Hay otro obstaculo Armad.

Trueno87:Delta, hoy estas muy callado, que opinas sobre la guerra que se avecina?

Delta:No importarme Geneforge......solo importar guerras.....yo amo guerras......guerra es pelear duro.....muy duro.......yo amo pelear duro.

Armad:Señor, porque creo una creacion con cerebro de piojo?

En ese momento Delta estaba a punto de golpear a Armad, y el, de inyectarle veneno paralizante.

Trueno87:Basta, ya que aman pelearse entre ustedes, le dare una mision a los dos.

Armad y Delta:Si, señor!!!

Trueno87:Quiero que eligan cada uno un bando en la guerra, y que ayuden a ese bando, pero no podran elegir el mismo bando, entendido?

Armad y Delta:Si, señor!!!

Delta:(Al fin........una oportunidad de golper a Armad)En ese momento Delta escucha algo en su cabeza(Ingenuo cerebro microscopico, puedo leer las mentes, idiota!!!)
Delta:Sal de mi cabeza!!!!!!......sal sal sal!!

Armad:Te sientes bien?

Trueno87:No contestes Delta, no me serviria que se mataran aqui, ahora bajen como buenos niños y hagan lo que dije.

Armad y Delta:Si señor

Dynamo:Y nosotros que haremos, señor?

Sirviente:.....

Trueno87:Iremos a ver a un cierto obstaculo.

Unos minutos despues Armad y Delta bajaban de la montaña, mientras Trueno87 y su Sirviente se aproximaban a cierta cueva muy especial montados en Dynamo.
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por trueno87 el Mié Mar 28, 2007 9:00 pm

Puse mal el nombre al principio del Beta de Batalla, dejo claro que se llama Delta no Gamma
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por damc el Jue Mar 29, 2007 11:59 pm

esta bien pero cual es el plan para escapar??
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por trueno87 el Vie Mar 30, 2007 9:02 pm

Rlros:

Dickson:Mmmmmmmm, dejame pensar, nuestra unica opcion es pelear contra el campeon del coliseo, si le ganamos estos malvados nos liberaran
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por damc el Sab Mar 31, 2007 4:32 am

::cool:: esta bien te apollo
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por trueno87 el Sab Mar 31, 2007 9:50 am

Dickson:Muy bien, espero que tengamos suerte::wink::

Minutos despues un Shocker de Kazg* aparece para probar su poder:

Campeon:Jajajajajaja, aplastare a estos debiluchos

*Los Sirvientes Tomadores no tienen Blades, cuando sus tropas alcanzan un cierto nivel, se los asciende a Shocker, las diferencias son que el Shocker tiene habilidades de incremento de arma, y el Blade tecnicas de espada

Rlros
Clase:Guardian
Nivel:7
Arma:Espada Llameante(24+Fr 32+Df 14+Ag 10+In)Tipo fuego. Le otorga al portador usar el hechizo Incendiar(Incendiar 30mana 35daño fuego)
Vida:1642/1642
Mana:598/598
Esencia:1024/1024
Fuerza:40
Defensa:42
Inteligencia:24
Agilidad:22
Daño:40
Magias
Bola de fuego mana:4 aumenta 5 fuerza
Rapidez(16 mana, incrementa la agilidad de un aliado en 10)
Curacion Mayor 18mana d10 x20 cura

Dick
Clase:Ladron humano
Armas:Daga Fenix(Fr+12 Df+12 Ag+20 In+6) y otra Daga Halcon(Fr+8 Df+8 Ag+10 In+4)
Nivel:6
Vida:1080/1080
Mana:620/620
Daño:35
F
uerza:32
Defensa:32
Agilidad:34
Intelligencia:22
Magias:Rap
idez(16 mana, incrementa la agilidad de un aliado en 10)
Habilidades:Doble Ataque:El que tenga esta habilidad estan agil que le permite atacar 2 veces en vez de una, pero el segundo ataque sera la mitad de efectivo

Shocker Campeon Nv11
Vida:2570
Mana:1640
Daño:110
Fuerza:30+30:50
D
efensa:35+45:65
Agilidad:25+15:40
Intelligencia:25+15:40
Arm
a:Espada Forgada de Kazg(Fr+20 Df+30 Ag+15 In+15)
Tecnicas:
Forga Especial(50mana Incrementa la Fuerza de la espada en 20)
Acero Extra(50mana Incrementa la Defensa de la espada en 20)
Implante Ligero(50mana Incrementa la Agilidad de la espada en 20)
Incremento Magico(50mana Incrementa la Intelligencia de la espada en 20)
Forga Experto(500mana Incrementa todos las estadisticas de la espada en 40)
Retoque Elemental(200mana Cambia el arma a un elemento deseado)
Afinar(50mana Tu proximo ataque no falla pero no hace criticos)

Dados de Dickson:



Tiros de Campeon:



Campeon:Han echo el error de su vida jajajajajaja

Dickson:No se tu pero a mi me empieza a molestar::dry::
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por damc el Dom Abr 01, 2007 12:08 am

hmmm se nota que es poderoso::cool::

uso rapidez!!! (pregunta esta tecnica solo la puedo usar sobre verdad??)

y uso bolo de fuego en el segundo raund
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por trueno87 el Dom Abr 01, 2007 2:45 am

No entendi muy bien la pregunta.....sigamos

Rlros:
Empieza Campeon, luego Dickson y al final Rlros

Dickson usa rapidez
Rlros usa rapidez

Ataca Campeon
Defiende Nadie

Campeon gasta su turno usando Forga Especial

Ataca Dickson(Ag:51)
Defiende Campeon(Ag:41)

Dickson hace critico!!!!!(Dñ:70+32-65:37) Y un segundo ataque(Dñ:18)

Ataca Rlros(Ag:43)
Defiende Campeon(Ag:41)

Rlros usa su espada(Dñ:40+40-65:15),daño fuego(4+4:8)

Ataca Campeon(Ag:49)
Defiende Rlros(Ag:34)

Campeon hace critico!!!!!!(Dñ:220+70-42:248)

Ataca Dickson(Ag:63)
Defiende Campeon(Ag:54)

Dickson ataca(Dñ:35+32-65:2) Y un segundo ataque(Dñ:1)

Ataca Rlros(Ag:38)
Defiende Campeon(Ag:54)

Rlros falla y Campeon contraataca(Dñ:110+70-42:138)

Dickson:Es muy fuerte

Rlros:No hay una manera de vencerlo?

Dickson:Bueno....Escucha, yo vengo de una ciudad humana al norte de Kazg

Rlros:Y?

Dickson:Me dieron una pocion rara, que solo debo usarlo en un caso de extrema emergencia

Rlros:Bien, esta es una extrema emergencia, usala

Dickson:Es que no se lo que vaya a pasar, me dijeron que contiene un fluido proveniente de algo llamado Geneforge.

Rlros(Debo pensar que haremos)

-Que ambos tomen la mitad
-Que Dickson lo tome todo
-Que Rlros lo tome todo
-Ninguno lo toma y siguen la pelea
-Se lo arrojan al Campeon

Campeon:No me importa que tengan un pedazo del Goneferge o como se llame, yo les ganare

Tiros de Dickson:



Tiros de Campeon:

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por damc el Dom Abr 01, 2007 3:13 am

hmmmm otra sustancia rara, hmmm morir con el campeon o tomar sustancia??? creo que es obio

me tomo la sustancia::laughing::
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por damc el Dom Abr 01, 2007 3:13 am

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por trueno87 el Dom Abr 01, 2007 5:12 am

El tema de la pocion rara es te la tomas toda tu solo o compartes la mitad con Dickson
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por damc el Dom Abr 01, 2007 6:00 am

1-3 me la tomo toda yo
4-6 la comparto
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por trueno87 el Dom Abr 01, 2007 6:51 am

Tu y Dickson toman la mitad cada uno de la pocion.El Campeon espera para ver que pasa.

Al principio no sienten nada pero luego sienten un hardor y dolor inexplicable, la agonia continua por casi una hora.Sienten un poder que se sienten en el interior y no se ve en el exterior.Ahora sienten el Geneforge corriendo por sus venas:

Rlros gano 20 puntos en todas sus estadisticas
Dickson gano 20 puntos en todas sus estadisticas
Rlros gano 5 niveles, ahora es nivel 12, su daño es 65 y tiene 25 puntos que distribuir
Dickson gano 5 niveles,ahora es nivel 11, su daño es 60 y tiene 25 puntos que distribuir(Que Rlros como buen amigo los distribuye por el)

Estadisticas nuevas(Sin contar los 25 puntos):

Rlros
Clase:Guardian
Nivel:12
Arma:Espada Llameante(24+Fr 32+Df 14+Ag 10+In)Tipo fuego. Le otorga al portador usar el hechizo Incendiar(Incendiar 30mana 35daño fuego)
Vida:3662/3662
Mana:1978/1978
Esencia:2744/2744
Fuerza:60
Defensa:62
Inteligencia:44
Agilidad:42
Daño:65
Magias
Bola de fuego mana:4 aumenta 5 fuerza
Rapidez(16 mana, incrementa la agilidad de un aliado en 10)
Curacion Mayor 18mana d10 x20 cura

Dickson
Clase:Ladron humano
Armas:Daga Fenix(Fr+12 Df+12 Ag+20 In+6) y otra Daga Halcon(Fr+8 Df+8 Ag+10 In+4)
Nivel:11
Vida:2756/2756
Mana:1818/1818
Daño:60
Fuerza:52
Defensa:52
Agilidad:54
Intelligencia:42
Magias:Rapidez(16 mana, incrementa la agilidad de un aliado en 10)
Habilidades:Doble Ataque:El que tenga esta habilidad estan agil que le permite atacar 2 veces en vez de una, pero el segundo ataque sera la mitad de efectivo

Campeon:No me rendire aunque sean los mas fuertes del mundo

Resumen de las ultimas dos Rondas:

Campeon:2489/2570

Rlros:3276/3662

Dickson:2756
/2756

Ahora ataca primero Dickson, luego Rlros y al final Campeon

Ataca Dickson(Ag:78)
Defiende Campeon(Ag:46)

Dickson hace Triple Critico!!!!!!!Dagas Triples!!!!!(Dñ:120+104-65:169) Y saca la mitad(Dñ:84)!!!!!Segundo ataque(Dñ:169) y saca la mitad(Dñ:84)!!!!!Tercer ataque(Dñ:169) y saca la mitad(Dñ:84)

Daño total:759

Ataca Rlros(Ag:61)
Defiende Campeon(Ag:46)

Rlros hace critico!!!(Dñ:130+60-65:125)

Ataca Campeon(Ag:47)
Defiende Dickson(Ag:76)

Campeon falla y Dickson ataca con critico(Dñ:120+52-65:107)Y un segundo ataque(Dñ:53)

Ataca Dickson(Ag:71)
Defiende Campeon(Ag:55)

Dickson hace critico!!!!(Dñ:107) Y un segundo ataque(Dñ:53)

Ataca Rlros(Ag:57)
Defiende Campeon(Ag:55)

Rlros clava su espada(Dñ:65+60-65:60)

Ataca Campeon
Defiende Nadie

Campeon gasta su turno usando Afinar

Resumen

Campeon:1225/2570
Rlros:3276/3662
Dickson:Sanito

*Como has visto Rlros, una gran Agilidad convierte a Dickson en un arma de matar, asi que te sugiero que en Dickson concentres la mayoria de los puntos en mejorar su Agilidad

Tiros de Dickson:



Tiros de Campeon:



Campeon:Esas cosas no son humanos

Dickson:Sigo siendo humano, solo que un poquitito mas fuerte::cool::

Rlros:Esto va terminar rapido
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por trueno87 el Dom Abr 01, 2007 7:04 am

Ataques criticos triples:

Espada:Espada Drena Vidas:Hace tres ataques que van asi:
Primer Ataque:Daño Triplicado
Segundo Ataque:Daño Duplicado
Tercer Ataque:Daño Normal

La suma del daño total inflingido dividido 2 cura al atacante

Dagas:Dagas Triples:Otros tres ataques que no curan pero los tres ataques son Dañox2 y Fuerzax2.La verdadera fuerza de este ataque es cuando quien lo usa tiene la habilidad Ataque Doble o Triple

Vara:Recargador Mental:Pierdes el turno pero recuperas toda tu mana y por 5 turnos todas tus magias sacan x5 y son inesquivables.Con magias de podeer alto este critico es uno de los mas dañiños

Hacha:Golpe Bruto:Mega dañiño ataque que hace dañox10 y fuerzax10.El atacante queda aturdido(No actua)durante 10 turnos(5 Rondas)

Tambien hay ataques cuadruple criticos y en adelante pero los sabran si es que tienen la suerte de que les toque
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por damc el Dom Abr 01, 2007 10:34 pm

Dickson
Clase:Ladron humano
Armas:Daga Fenix(Fr+12 Df+12 Ag+20 In+6) y otra Daga Halcon(Fr+8 Df+8 Ag+10 In+4)
Nivel:11
Vida:3306/3306
Mana:2181/2181
Daño:60

Fuerza:57
Defensa:57
Agilidad:65
Intelligencia:46
Magias:Ra
pidez(16 mana, incrementa la agilidad de un aliado en 10)
Habilidades:Doble Ataque:El que tenga esta habilidad estan agil que le permite atacar 2 veces en vez de una, pero el segundo ataque sera la mitad de efectivo
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por damc el Dom Abr 01, 2007 10:42 pm

Rlros
Clase:Guardian
Nivel:12
Arma:Espada Llameante(24+Fr 32+Df 14+Ag 10+In)Tipo fuego. Le otorga al portador usar el hechizo Incendiar(Incendiar 30mana 35daño fuego)
Vida:4292/4292
Mana:2453/2453
Esencia:3304/3304
Fuer
za:65
Defensa:67
Inteligencia:49
Agilidad:52
Daño:65

Magias
Bola de fuego mana:4 aumenta 5 fuerza
Rapidez(16 mana, incrementa la agilidad de un aliado en 10)
Curacion Mayor 18mana d10 x20 cura
punto:0

montura:--------

0 monedas me las van a pagar!!!!
objetos:
espada (F+3 D+3 A+1 I+0) mi primera espada XD
espada larga(Fr+4 Df+6 Vl+1 In+0) mi seguda espada XD
espada de hierro(Fr+6 Df+8 Vl+2 In+0) mi tercera espada XD
Espada Acero(Fr+10 Df+14 Ag+6 In+0) mi cuarta espada XD
8 pociones
7 cupones de items


Lo que puedo convocar

Fyora Nv3
60 de Esencia
Vida:80 antes queraria en 100 supongo
Mana:26+10=36
(Tiene bola de fuego)
Fuerza:10+2=12
Defensa:7+2=9
Intelligencia:5+2=7
Agi

lidad:10+2=12
Daño:20

Roamer Nv5:
Coste de Esencia:160
Vida:220/220
Mana:140/140(Globo Veneno 12mana 15+fuerza, causa acido)
Fuerza:18
Defensa:17
Agilidad:20
Intelligencia:18

Manual Thahd
Thahd Nv1
35 de Esencia
Estadisticas:
Vida:70
Fuerza:11
Defensa:8
Agilidad

:3
Intelligencia:0
Daño:10

Libro de Artila
Artila del nivel 1 al 4
esencia 50 60 70 80
hechizo Globo de Veneno(12 mana 15+fuerza envenena):
Nv1 Nv2 Nv3 Nv4
Vida:35(45)(50)(65)
Mana:80 100 120 140
Daño:10 15 20 25
Frza:4 5 6 8
Dfsa:2 3 4 5
Agld:4 6 7 8
Intl:12 14 17 20
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