El mundo de geneforge

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Dom Jun 24, 2007 9:54 pm

Ambos intentan buscar trampas, luego de quince minutos de busqueda Alpha encuentra algo

Alpha:Amo......aqui....algo

Alpha te muestra una canasta de vidrio, adentro vez un fluido que parece tener vida, arriba de la canasta a una seccion de vidrio fragil que podrias romper facilmente con la palma de tu mano y absorver lo que haya adentro, sea bueno o malo

Alpha:Que hacer....con cosa brillante?

Lucio:Dejame pensar.....

-Usarla
-Destruirla
-Dejarla
-Guardarla
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trueno87

 
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por lucio el regreso el Dom Jun 24, 2007 10:59 pm

dejarla puede ser peligroso
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por trueno87 el Lun Jun 25, 2007 4:41 am

La dejan donde la encontraron y esperan un rato, cuando creian que nada iva a suceder jamas oyen fuertes pisadas, se esconden tras unos pilares y observan que se acerca, lo que ven los asombra, no es una creaciones o gran guerrero, ni siquiera un sirviente vigilante, lo que ven es un dragon, un ser mitico del cual Lucio habia oido los Creadores hizieron de todo para exterminarlos, bueno ahora hay uno, y Lucio se pregunta si habra mas seres como el en esta isla, Lucio tambien debe decidir que hacer, en eso Alpha dice

Alpha:Que ser esa.....cosa?Tambien.....creacion ser?

Lucio:No, debemos tener cuidado, dudo que podamos vencerla pero talvez podamos hablarle para decirle que no queres peleas, o podriamos buscar la puerta secreta mientras duerme o claro siempre podriamos pelear

Alpha casi sale de su escondite al oir esto, por su expresion no sabes si esta asustado o ansioso de probar su fuerza contra tal criatura, luego Lucio recuerda la canasta, podria usar para tirarsela al dragon y esperar que el efecto sea mortifero o usarla el y esperar que sea beneficioso

La unica cuestion es, que tactica usara para pasar este salo?
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por lucio el regreso el Lun Jun 25, 2007 8:20 pm

la tomare yo pero tambien atako AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA [d
20-11]
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por trueno87 el Lun Jun 25, 2007 9:08 pm

Lucio pone su palma en el vidrio fragil y absorve el poder de la canasta, la canasta no lo recargo o energizo como Lucio esperaba, pero lo cambio, el cambio externamente no se veia, era como si cambiara su ADN volviendolo mas fuerte, Lucio tambien aprendio un nuevo hechizo, pero no esta en su mente donde debe estar, esta en su cuerpo, es una parte del el, esperando a ser invocado

Lucio aprendio el hechizo Escudo de Mana

Tiros de Alpha:



Tiros de Dragon:

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por trueno87 el Lun Jun 25, 2007 9:28 pm

Estadisticas de Lucio:
Vida:868/868
Mana:82/82
Esencia:277/277
Nivel:5
Arma:Espada Mithril
Fuerza:29
Defensa:27
Agilidad:18
Intelligencia:8
Daño:30
Oro::2100
Magias:
Curacion Nv2:Mana:10 Tira 2d6 y el resultado lo multiplicas por 20, eso sera lo que te curas

Bola de Fuego:Mana:7 Fuerza+10

Bendicion:Mana:10 Incrementa la fuerza en 10 por el resto de la batalla

Rapidez:Mana:22 Incrementa la agilidad en 20 durante toda la batalla

Paralizis:Mana:12 Tira 1d20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado es superior a la inteligencia enemiga se paraliza, ataca una vez cada dos turnos

Globo de veneno:Mana:18 20+fuerza(Induce el estado:veneno)

Curacion Mayor:Mana:35 Tira 2d10 y el resultado lo multiplicas por 20

Escudo de Mana:Mana:35 Da un escudo de Mana que aumenta la defensa en 20 y tiene 200 de vida, el escudo recibira los golpes por el usador hasta que sea destruido

Estadisticas de Alpha:
Vida:1200/1200
Nivel:8
Daño:45
Fuerza:34
Def
ensa:31
Agilidad:24
Inteligencia:12
Habilidad:
Doble Ataque:Quien tenga esta habilidad podra ejecutar dos ataques, pero el segundo sera la mitad de efectivo

Estadisticas de Dragon:
Vida:950/950
Nivel:5
Daño:30
Fuerza:38
Defe
nsa:30
Agilidad:22
Inteligencia:30
Magias:
Paralizis:Mana:1
2 Tira 1d20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado es superior a la inteligencia enemiga se paraliza, ataca una vez cada dos turnos

Poder Mental:Mana:17 Tira 1d20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado es superior a la inteligencia enemiga, esta magia aumentara tu daño contra ese enemigo por la mitad de tu inteligencia durante toda la batalla

Curacion:Mana:10 Tira 1d6 y el resultado los multiplicas por 15, eso sera lo que te curas

Medicina:Mana:16 Tira 1d10 y el resultado lo multiplicas por 10, ademas cura veneno o acido

Bola de Fuego Nv2:Mana:11 Fuerza+15

Incendiar:Mana:35 Fuerza+45

Habilidades:

Vuelo:Quien tenga esta habilidad sabe volar y empezara primero el combate no importa su agilidad

Al acercarse para pelear contra el dragon notas que ya no parece tan temible, parece mas un dragon joven, ahora te sientes mas seguro de tu victoria pero puedes oir que Alpha murmulla unas palabras como ¨lastima¨, ¨debil¨ y ¨dragoncito¨

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por trueno87 el Lun Jun 25, 2007 9:41 pm

Empieza el Dragon, luego Alpha y al final Lucio

Ataca Dragon(Ag:42)
Defiende Alpha(Ag:25)

El Dragon hace critico y usa incendiar(Me olvide, la mana del Dragon es de 700/700)(Dñ:60+83-31:112)

Ataca Alpha(Ag:40)
Defiende Dragon(Ag:26)

Alpha hace critico!!!(Dñ:90+34-30:94) y otro golpe(Dñ:47)

Ataca Lucio(Ag:24)
Defiende Dragon(Ag:26)

Lucio ataca pero el Dragon lo esquiva volando

Ataca Dragon(Ag:34)
Defiende Lucio(Ag:30)

El Dragon muerde a Lucio(Dñ:30+38-27:41)

Ataca Alpha(Ag:29)
Defiende Dragon(Ag:23)

Alpha golpea al Dragon(Dñ:45+34-30:49)

Ataca Lucio(Ag:32)
Defiende Dragon(Ag:23)

Lucio ataca al Dragon con su espada
(Dñ:29+30-30:29)

Ataca Dragon
Defiende Nadie

Dragon usa Medicina

Dragon se cura en x10
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por trueno87 el Lun Jun 25, 2007 9:45 pm

Vida Dragon:831/950

Ataca Alpha(Ag:39)
Defiende Dragon(Ag:25)

Alpha hace critico(Dñ:94) y otro golpe(Dñ:47)

Ataca Lucio(Ag:22)
Defiende Dragon(Ag:25)

Lucio ataca pero el dragon se aleja volando

El Dragon interrumpe la batalla y dice:

Dragon:Quienes sois?Porque me atacan?Respondanme

Lucio podria responderle, o podria aprovechar que bajo la guardia y atacarlo, el Dragon en esta ronda perderia 10 a la agilidad de defensa y su defensa se volveria 0 por esta Ronda, que decides?
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por lucio el regreso el Lun Jun 25, 2007 10:11 pm

Lucio:estoy aqui para ganar el torneo pense q eras un obstaculo perdon.Alpha tranquilo
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por fibs el Mié Jun 27, 2007 1:09 am

bien....yo empesare a jugar este juego......aqui vamos!!!Nombre:Phiros
Clase:Creador
Arma:Vara
Vida:4x4=16+4=20
Mana:12x12+6=150 Bien
Esencia:12x4(I x F)+6+4=58
Daño:10
Fuerza:4
Defensa:4
Agilidad:6
Inteligencia:12
Hechizos
Bola de Fuego, Curacion e Invocar Fyora !!
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por fibs el Mié Jun 27, 2007 1:11 am

en que lugar me encuentro en este momento????
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por trueno87 el Mié Jun 27, 2007 2:53 pm

Phiros:

Todo parece estar en orden, para darte una ventaja por tu nivel te dare una historia especial como con Draguen:

Tu y tu maestra Shanti navegaban por los mares acompañados de otros 4 guerreros humanos, su barco fue atacado por un navio enemigo, Shanti decide abordar el barco y pelear contra los enemigos, y descubren que hay un grupo de goblins en el barco, tus opciones son:

-Pelear junto a Shanti
-Pelear junto a los 4 Guerreros
-Pelear solo
-Esconderse y esperar que la batalla termine
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por trueno87 el Mié Jun 27, 2007 2:59 pm

Lucio:

El Dragon piensa un poco, no hay duda que un Dragon maduro los hubiera devorado por tal atravimiento de atacarle, pero este Dragon joven parece querer llegar a la madurez, luego te observa a ti y a Alpha para comprobar que le sean una amenaza, finalmente dice:

Dragon:Los dejare pasar, por parar la pelea dejare que se lleven un obsequio de mi parte, elijan que quieren de mi pila de tesoros

-Una espada
-Un hacha
-Una daga
-Una vara
-Mucho oro
-Un libro de magia
-Un accesorio

Dragon:Luego de que eligan un regalo pueden proseguir por la puerta invisible, mucha suerte

El Dragon pasa su cabeza a travez de lo que parece ser una puerta invisible en la pared, luego la vuelve a meter y espera a que elijan un regalo
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por fibs el Mié Jun 27, 2007 4:30 pm

elijo pelear junto a Shanti....
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por lucio el regreso el Mié Jun 27, 2007 7:18 pm

una daga espada ya tengo
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por lucio el regreso el Mié Jun 27, 2007 7:19 pm

CUAL ES MI HISTORIA?
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por trueno87 el Mié Jun 27, 2007 7:33 pm

Lucio:

A ti no te di historia especial porque empezaste al principio del juego, Phiros por otra parte empezo ahora y le doy una pequeña ventaja

Lucio recoge una daga que se ve bien y va hacia la puerta invisible

Lucio recibe Daga del Dragon
(Fr+28 Df+22 In+28 Ag+30 Daño x2 a Dragones o Drayks, le permite al dueño transformarse en Dragon una vez por batalla, debe decidir al tirar los dados en que Ronda se transformara)

Recuer Lucio que no puedes equiparte dos armas al mismo tiempo a menos que tengas la habilidad Dos Armas, para darte una ayuda la enseñan:

Ellhra y Khobar(Vakkiry y Guarida Ellhra)
Mickael, Falcon y Dash(Pentil)
Dusk y Blood(Kazg)

Lucio entra en un cuarto, pero no tiene tres puertas, hay cuatro pedestales y Lucio observa un cartel que dice:

Coloque su pergamino en el pedestal correspondiente

Lucio saca su pergamino(Si buscas por las paginas sabras cual es el tuyo) y debe decidir donde ponerlo

-En el pedestal azul
-En el rojo
-En el marron
-En el blanco

Phiros:

Phiros y Shanti se encuentran con goblins
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por trueno87 el Mié Jun 27, 2007 7:34 pm

Goblin 1 es de nivel

Goblin 2 es de nivel

Goblin 3 es de nivel
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por trueno87 el Mié Jun 27, 2007 7:37 pm

Tiros de Goblin Nv3:



Tiros de Goblin Nv3:



Tiros de Goblin Nv2:



Tiros de Shanti:



Shanti usa Globo Veneno en todas la Rondas

Tira tus dados20 y si quieres usar magias decide en que Ronda y cual usaras
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por fibs el Mié Jun 27, 2007 10:05 pm

tiro mis dados!!!!!!!


uso mi magia bola de fuego en las dos primeras rondas!!!!!!!
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