Esepticuz:
Las Cartas Items, Magias y Armas se usan en tu turno, las cartas Trampas en el turno enemigo, a menos que diga lo contrario, por ejemplo, la Arma Cadenas Agotadoras se usa en el turno enemigo
-Carta Magias Vahnatai:Ilusion x3(Trampa:Cuando uno de tus monstruos es atacado puedes hacer que el enemigo falle el golpe)
La carta dice Trampa, puedes invocar una unidad(Que conste que dije unidad, no monstruo) por turno y usar Magias, Armas, etc, por ultimo, se sacan 4 cartas, no 5, asi que ese 7 del final no se conto(Asi que no tienes la carta Vahnatai Tirado)
Mazo de Informante:
1-5-12-17-Carta Espia x4(Vida:50 Daño:2dados10 Efecto:Con un 10 en un dado 10 roba un carta al azar de la mano enemiga)
2-9-14-Carta Encantadora x3(Vida:75 Daño:2dados10 Efecto:Con un 10 en un dado 10 hace que una unidad enemiga se haga tuya)
3-18-Carta Magus x2(Vida:80 Daño:3dados20 Efecto:Hace un segundo ataque magico de 5dados10)
4-8-11-13-15-19-20Carta Iniciativa x7(Magia:Una unidad ataca dos veces)
6-10-16-Carta Daga Veloz x3(Arma:Daño+dado 6 Efecto:Con un 6 en el dado 6 ataca otra vez)
7-Carta Asalto Relampago x1(Magia:Todas tus cartas atacan dos veces)
Informante:Planeo sacarte del Torneo
Informante:Veamos quien empieza
Informante saca su mano
Brayan:
Mazo de Agente 1:
1-10-15-20-Carta Muralla x4(Vida:500 Daño:0 Efecto:Recibe todo golpe)
2-3-11-14-17-19-Carta Trampa de Virotes x6
4-7-8-18-Carta Trampa de Dardos Venenosos x4
5-6-9-12-13-16-Carta Lluvia de Flechas x6
Agente:Hagh!20!Empieza tu.......
Agente saca su mano
Phiros:
Fyora Tuerto:Hola Phiros!