Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:04 am

Nombre:Brayan
Clase:Agente
Vida:325/325
Mana:165/165
Esencia:255/255
Nivel:7
Xp:2950/3800
Oro:50
Daño:45+20:65
Fuerza:16+19:35
Defensa:10+24:34
Constitucion:7+7:14
Agilidad:22+26:48
Evasion:22+26:48
Inteligencia:7+18:25
Espiritu:7+3:10
Suerte:7+6:13

Habilidades:
-Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
-Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
-Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Magias:
-Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
-Lanza de Hielo Nv1:Mana:30 Daño+45 Daño hielo
-Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1dado 6x5
-Rapidez Nv1:Mana:25 Aumenta tu agilidad en 20 hasta finalizar el combate
-Bendicion de Guerra Nv2:Mana:25 Aumenta tu fuerza en 20 hasta finalizar el combate
-Proteccion Nv3:Mana:40 Aumenta tu defensa en 30 hasta finalizar el combate
-Poder Mental Nv1:Mana:15 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga obtendras bono a tu Daño dependiendo de tu inteligencia(Redondeando hacia arriba para que termine en 0 o en 5)
-Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
-Medicina:Mana:10 Cura en dado 6 x5 y cura Veneno y Acido
-Spray Venenoso:Mana:10 Daño+10 Causa Veneno. Daño veneno
-Globo Acido:Mana:20 Daño+20 Causa Acido. Daño acido
-Rituales Ninja:Fuego:Mana:20 Daño+10 Daño Fuego Reduce Fuerza enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Tierra:Mana:20 Daño+10 Daño Tierra Reduce Defensa enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Agua:Mana:20 Daño+10 Daño Agua Reduce Agilidad enemiga -5 por el resto de la batalla
-Rituales Ninja:Aire:Mana:20 Daño+10 Daño Viento Reduce Evasion enemiga -5 por el resto de la batalla

-Quimico Explosivo:Mana:60 Daño+Depende de la Pocion Se necesita una Pocion de cualquier tipo para usar, la Pocion se destruye despues de 1 uso

Tecnicas:
-Flecha Venenosa:Mana:40 Daño+50 Causa Veneno Se necesita Flecha para usarse
-Daga Magica:Mana:70 Daño+40 Causa Veneno y Acido Daño No-Elemental Solo Dagas

Objetos:
-Insignia del Ejercito Creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Daño+10 Esta Insignia te marca como miembro del Ejercito Creador)
-Medalla de las Tierras de Prueba(Facil)(Fr+3 Df+3 Ag+3 In+3 Cs+3 Es+3 Ev+3 Daño+10 Suerte+1)
-Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)
-Cristal de Invocaciones Vahnatai(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cs+4 Suerte+2 Dice que llama a alguien en un momento de necesidad)

Armas:
-Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)
-Daga de los Agentes(Fr+11 Df+11 Ag+16 In+11 Suerte+3 Se necesita Rango Agente para usarla)
-4 Granadas(Al ser usada suma +40 de Daño)

Mazo de cartas mago:
-Carta Nocturno(Vida:370 Daño:3dados20 y 3dados6 Efecto:Consigues mas Oro si ganas una batalla y esta el en el campo)7
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 2(Vida:100 Daño:3dados20) 2 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15

Creaciones:
Fyora:1
Thad:1

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Alwan:
Vida:350/350 Armadura de Hierro(Vida:110/110 Defensa+6)
Mana:60/60
Nivel:5
Daño:35
Xp:1700/2000
Arma:Espada de Hierro(Fr+9 Df+12 Ag+6 In+6)
Fuerza:11+9:20
Defensa:17+18:35
Constitucion:13+4:17
Agilidad:16+6:22
Evasion:16+6:22
Inteligencia:2+6:8
Espiritu:4
Suerte:1

Habilidades:
-Actitud de Alwan:Alwan es un Guardian al cual no le gusta estar rodeado de Creaciones y por lo tanto ni las crea ni tiene Esencia, Alwan ira siempre adelante en el grupo y puede proteger a sus compañeros de ataqeus cuerpo a cuerpo en la batalla, Alwan posee un +10 a la Defensa dura la primera Ronda de batalla(El tipo es una roca)

Tecnicas:
-Escudo Magico:Mana:20 Tu Defensa incrementa +20 durante 2 Rondas y ademas recibes los ataques Magicos lanzados contra tus aliados
-Guarecer:Mana:30 Defensa+40 si eres atacado por Armas a Distancia durante el combate
-Tactica Defensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Defensa
-Tactica Ofensiva:Mana:30 Todos ganan +5 a la Fuerza
-Furia Guardian:Mana:40 Hace 2 ataques de Daño+15

Objetos:
-Yelmo de los Guardianes(Fr+0 Df+4 Ag+0 In+0 Cns+4
-Anillo Calor(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Se dice que protege contra el frio natural de Gull)
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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:07 am

x cierot voi a ve rla batalla de cartas de mi proximo rivla si no se kien es veo la batalla del extraño..
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por trueno87 el Dom Dic 30, 2007 1:12 am

Debes elegir una carta del mazo del Agente 1 como recompensa

Extraño hace mucho que termino y estaba viendo tu batalla Brayan

Creador 1 sigue jugando contra Guardian 1

Extraño se enfrenta contra Brayan!

Extraño:Creo que somos adversarios, suerte y que gane el mejor

Mazo de Extraño:
1-Carta Lizzy x1(Vida:35 Daño:4dados20 Efecto:Come)
3-Carta Eyefly x1(Vida:50 Daño:5 Efecto:Cuenta chistes)
5-Carta Darko x1(Vida:140 Daño:3dados20 y 3dados6 Efecto:Juega)
7-Carta Lobo Metalico x1(Vida:100 Daño:3dados20 3dados10 y 3dados6)
9-Carta Rubi x1(Vida:90 Daño:2dados20 Efecto:Llama a Esmeralda del mazo a la mano)
11-Carta Zafiro x1(Vida:70 Daño:3dados10 Efecto:Llama a Rubi del mazo a la mano)
13-Carta Ventisca x1(Vida:220 Daño:4dados20 Efecto:Odia a Dragones, Demonios y Angeles)
15-Carta Esmeralda x1(Vida:130 Daño:3dados20 Efecto:Llama a Cristal del mazo a la mano)
17-Carta Cristal x1(Vida:170 Daño:5dados20 Efecto:Llama a Onyx del mazo a la mano)
19-Carta Abue x1(Vida:380 Daño:8dados20 Efecto:Devora)
2-4-6-8-10-12-14-16-18-20-Cura Alquimica(Item:Recupera 50 de Vida aun si se pasa de la Vida acordada)
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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:14 am

( oo dudo k peuda con el .. peor como tiene a lizzi eyefly y darko) bn perfecto

a ver kien empieza..
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por trueno87 el Dom Dic 30, 2007 1:15 am

Tiena sus Cartas, no los tiene a ellos

Extraño:

Extraño:A cuanta Vida?

Si le dices 50 a este tambien te gana en su primer ataque.......
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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:16 am

Mazo de cartas mago:
-Carta Nocturno(Vida:370 Daño:3dados20 y 3dados6 Efecto:Consigues mas Oro si ganas una batalla y esta el en el campo)7
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 1(Vida:100 Daño:3dados20) 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15
-Carta Muralla x4(Vida:500 Daño:0 Efecto:Recibe todo golpe) 2

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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:16 am

si lo se ..

200 de vida estaria bn

mi mano
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por trueno87 el Dom Dic 30, 2007 1:18 am

-Carta Muralla x1(Vida:500 Daño:0 Efecto:Recibe todo golpe)

Tienes 1, no 4..........

Extraño:Empiezo

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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:19 am

Mi mano:
-Carta Muralla x4(Vida:500 Daño:0 Efecto:Recibe todo golpe)
-Carta Bola de Fuego x 1(Magia:Daño 2 dados 20)
-Carta Elemental de Roca x 1(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado)
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6)
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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:19 am

ups e sk copie y pegue aora lo cmabio
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por trueno87 el Dom Dic 30, 2007 1:20 am

Jajaja todo par

Usa las 4 Curas Alquimicas y pasa

Vida de Extraño:400
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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:20 am

bn empiezas tu..
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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:20 am

Mazo de cartas mago:
-Carta Nocturno(Vida:370 Daño:3dados20 y 3dados6 Efecto:Consigues mas Oro si ganas una batalla y esta el en el campo)7
-Carta Brayan x 1(Vida:155 Daño:3dados10 y 3dados6 Efecto:Ataca dos veces) 12
-Carta Elemental de Fuego x 1(Vida:100 Daño:3dados20) 14
-Carta Elemental de Agua x 2(Vida:80 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival) 18 5
-Carta Elemental de Roca x 2(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado) 19 8
-Carta Mago de Trueno x 1(Vida:65 Daño:4dados10 Efecto:Ataca a todos los enemigos) 4
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6) 16
-Carta Mago de Hielo x 1(Vida:70 Daño:2dados20 Efecto:Congela un enemigo) 10
-Carta Bola de Fuego x 4(Magia:Daño 2 dados 20) 1 9 20 13
-Carta Bola de Hielo x 2(Magia:Daño 2 dados 20 y 2 dados 10) 3 17
-Carta Pyromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Fuego) 11
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)6
-Carta Cryomancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Hielo 15
-Carta Muralla x1(Vida:500 Daño:0 Efecto:Recibe todo golpe) 2

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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:21 am

invoco a la muralla y paso

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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:22 am

Mi mano:
-Carta Electromancia x 1(Equipo:Mejora Mago de Trueno)
-Carta Bola de Fuego x 1(Magia:Daño 2 dados 20)
-Carta Elemental de Roca x 1(Vida:140 Daño:2dados20 Efecto:Puede recibir daño en lugar de un aliado)
-Carta Mago de Fuego x 1(Vida:80 Daño:3dados20 y 3dados6)
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por trueno87 el Dom Dic 30, 2007 1:23 am

Invoca a Zafiro, Zafiro al ser puesto en el campo hace que Rubi aparezca en la mano del Extraño:

Mano de Extraño:

-Carta Rubi x1(Vida:90 Daño:2dados20 Efecto:Llama a Esmeralda del mazo a la mano)

Campo de Extraño:

-Carta Zafiro x1(Vida:70 Daño:3dados10 Efecto:Llama a Rubi del mazo a la mano)

Luego pasa
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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:24 am

y la vida de extraño no seria 250? xk suma +50 a la vida no 200...
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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:25 am

bn invoco mago de fuego al campo
y ataco con el
a zafiro..

y robo
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por trueno87 el Dom Dic 30, 2007 1:25 am

Uso 4 Curas Alquimicas, no 1, asi que +50 +50 +50 +50 = +200
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por Brayan33 el Dom Dic 30, 2007 1:26 am

a vale k eran las 4 perodn no lo vi...
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