El mundo de geneforge

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por jhossting2 el Mar Ago 07, 2007 10:59 pm

continuemos
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por trueno87 el Mar Ago 07, 2007 11:05 pm

Draguen y Phiros:

Si Phiros esta de acuerdo, podran enviar a Dynamo

La habilidad Forjador de Llamas te permite fusionar dos objetos(O un objeto y un arma, dos armas entre si, un arma y una armadura, etc) en una fusion de ambos echa de fuego, por alguna razon los unicos objetos que no pueden fusionarse entre si son los objetos que ya son de fuego
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trueno87

 
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por jhossting2 el Mar Ago 07, 2007 11:12 pm

mientras quiero entrenar
contra alguien que estoy aburrido:

uso bola de fuego nv3 toda la pelea ecepto round 5 que uso curacion y tambien uso rapides y bendicion en mi al ataque:

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por jhossting2 el Mar Ago 07, 2007 11:13 pm

asi tiros de curacion + + x 45
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por fibs el Mié Ago 08, 2007 1:07 am

JA......que viveza,,,,,............todos mis objetos son de fuego salvo el trozo de madera vieja y la medalla duelista(esos dos se pueden fusionar?????).......

draguen..:
no se si mandar a dynamo.....si alguien de nosotros(tu, lucio o yo)logra derrotarlo ganara muchisima XP........ademas....no se es un presentimiento pero no me confio mucho de dynamo....no me preguntes por que ,......
en 10 minutos te dare la respuesta(si dynamo va o no)
pssssss:si no voy asepto tu duelo...

trueno,psssss:todavia no me respondiste lo de las canastas....
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por jhossting2 el Mié Ago 08, 2007 3:24 am

quien ira??? yo digo dinamo por que es una creacion de trueno pero si opinas asi voy yo o tu o lucio decidamos
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por trueno87 el Mié Ago 08, 2007 4:33 am

Draguen y Phiros:

Draguen logro recoger dos canastas mas, que debe decidir el que hacer con ellas

El Trozo de Madera Vieja y el Medallon Duelista se pueden combinar, si es lo que quieres

Trueno87:Draguen temo que no podras entrenar aqui, no mientras ese Dragon puede oirnos y aurrinar el factor sorpresa, aunque cuando enviemos a alguien podras entrenar cuanto quieras

Dynamo se prepara a ir, despues de toda la discucion sobre quien ira el parece muy entusiasta por ser el favorito, pero despues se detiene y recuerda sus palabras, y empieza a hablar:

Dynamo:Phiros, aunque sea una Creacion, soy muy fuerte, sabio e anciano, no te prequntare el porque no confias en mi, pero no intentes susurrarle a Draguen algo sobre mi teniendo me a mi cerca, leo mentes joven Creador, Draguen, no se de donde sacaste la idea de que yo soy Creacion de Trueno, el solo es mi maestro

Trueno87:Yo se los explicare, Dynamo fue creado por un Creador que usaba mal a sus Creaciones, tratandolos como armas, juguetes y exclavos, Dynamo fue echo tras un largo experimento, en un intento de hacer la Creacion perfecta, el experimento aunque no dio la Creacion perfecta, dio una muy fuerte, y Dynamo era usado para pelear con otras Creaciones, matarlas y ganar las apuestas que hacia su torturador amo, finalmente Dynamo se dio cuenta de que el era mas fuerte que su propio amo, no tuvo problemas en vencerlo, antes de morir, el Creador conjuro un hechizo petrificador, años despues yo encontre la fortaleza, al ver la estatua, mis poderes me advirtieron que no era una estatua comun y lo libere de su hechizo, el me ataco, yo lo venci, pero no lo mate

Dynamo:Entonces decidi ayudarlo por varias razones, porque despues me di cuenta de que el me salvo la vida, porque aun despues de mi ataque el sabia que yo no era malo y me dejo vivir y porque quiero volverme tan fuerte como Trueno, asi cumplire mi proposito echo por mi malevelo Creador, sere la Creacion perfecta, bueno, basta de charla, es hora de que decidan quien ira
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por jhossting2 el Mié Ago 08, 2007 4:23 pm

okey las dos canasas se las doy a phiros pero ahora ya me canse y estoy aburrido en vista de eso ahora quiero ir yo por que estoy muuuuuuuuuuyyyyyyyyyyyyyy aburrido trueno te compro la magia muerte asi tienes algun certificado de maestro creador que te sobre? y phiros si no sabes que los glahks y los draik y sus respectivas evoluciones leen la mente es porque no has leido las paginas anteriores donde estan gamma (un beta de batalla)y (bueno no reguerdo el nombre del ur-glahk) peliando
por cierto que paso con la batalla del rey emund?

Nota: si el dragon esta vivo quiere decir que es muy fuerte sigo votando por dinamo(aunque yo soy el segundo por el que voto pero es mejor que valla dinamo ) bueno sin mas que decir decidimos que...(phiro tu desicion será definitiva)
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por jhossting2 el Mié Ago 08, 2007 4:24 pm

okey lo que quiere decir es que aparte de las dos canasta que rrecogi para phiros en contre otras? bueno si es asi me las tomo(esta canasta me encantan)::cool::
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por jhossting2 el Mié Ago 08, 2007 4:26 pm

phiros si tu quieres puedo forjar tus armas en una sola
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por lucio el regreso el Mié Ago 08, 2007 6:51 pm

volvi lo mas rapido posible atako lluvia de fuego
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por fibs el Mié Ago 08, 2007 10:04 pm

bien.....disculpa dynamo.....es que conocia tan poco de ti y aunque yo no creo mucho en las opiniones de la mayoria de los creadores sobre las creaciones aveces sin razon sospecho de las creaciones por motivos que no tiene nada que ver...........
decido que vaya dynamo......queria en parte ir yo pero no se si podre vencerlo...necesitaria mucha suerte.......si estubiera solo me arriesgaria pero como el resultado de la batalla tambien es importante para el resto que vaya el que mas posibilidades vaya.......

si....quiero fucionar el trozo de madera vieja y la medalla duelista......

draguen:dejame pensarlo un poco sobre forgar mis armas......si quieres yo fuciono tus objetos en elementos del fuego.........

yo peleare contra ti, draguen.......





en el primer round hago bola acida.....luego ne el segundo, tercero y cuarto uso meteoro ....en el quinto uso curacion y en los ultimos uso bola de fuego 3

tiradas de curacion:


+ + + x60=
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por fibs el Mié Ago 08, 2007 10:06 pm

me olvide de dos dados 20........
aqui van:

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por trueno87 el Jue Ago 09, 2007 12:53 am

Draguen y Phiros

Solo tenias dos canastas que se las diste a Phiros, ahora el elige que hacer con ellas

Trueno87:Lo siento Draguen, pero no puedo venderte un Certificado de Maestro Creador, seria ilegal, y ambos seriamos asesinados, deberas ganartelo cuano esto acabe como todo Creador en la capital, pero podre enseñarte la magia

Draguen aprende Muerte

Muerte:Mana:150 Fuerza+240

Phiros fusiona el Trozo de Madera Viejo con la Medalla Duelista, y dan:

1-2:Una Vara de Fuego
3-6:Una Medalla de Fuego

Debido a que la Medalla es de mayor calidad, es mas probable que los objetos den una Medalla

Dynamo:Ire, deseenme suerte

Trueno87:Mientras tanto, los demas podremos investigar lo que nos falta investigar de la cueva

Dynamo atravieza el portal, y se encuentra cara a cara con el Dragon

Dragon:Quien eres?

Dynamo:No he venido a charlar, si no a pelear, este es tu ultimo dia

Estadisticas de Dynamo:
Vida:44305/44305
Mana:40205/40205
Nivel:39
Da&ntild
e;o:200
Fuerza:210
Defensa:205
Agilidad:205
Inteligencia:20
0
Armas:Garra Fenix Dorado(Fr+38 Df+32 Ag+42 In+32 Enseña las magias:Revivir, Auto-Revivir y Flamas del Fenix) y Garra Dragon Negro(Fr+44 Df+40 Ag+36 In+20 Enseña las magias:Esfera Negra, Furia del Dragon Negro y Rayo de la Oscuridad) y Garra Arcoiris(Fr+28 Df+28 Ag+28 In+50 Enseña las
magias:Explosion Elemental 1, Explosion Elemental 2 y Furia de los Elementos)
Magias:
Revivir:Mana:3000 Revive a un compañero caido con un 75% de su vida normal
Auto-Revivir:Mana:3600 Al morir revive automaticamente con un 30% de su vida normal
Flamas del Fenix:Mana:4500 El mismo Fenix Dorado llegara y usara sus flamas encontra del enemigo, haciendo tu daño y fuerza normal +50, acto seguido curara en 30d20 x 150 a todos los integrantes del grupo, en caso de que hayan caido en combate, los revivira con 75% de su vida normal
Esfera Negra:Mana:3000 Fr+3500
Rayo de Oscuridad:Mana:3600 Fr+3000 Ataca a todos los enemigos
Furia del Dragon Negro:Mana:4500 El Dragon Negro vendra por un ataque, atacara 10 veces al enemigo con la fuerza y daño del usador + 50, luego terminara usando un Rayo de Oscuridad sobre ellos
Explosion Elemental 1:Mana:3300 Hace 5 ataques de Fr+350 con los elementos Hielo, Agua, Aire, Madera y Luz
Explosion Elemental 2:Mana:3300 Hace 5 ataques de Fr+350 con los elementos Fuego, Trueno, Tierra, Metal y Oscuridad
Furia de los Elementos:Mana:7000 Hace 10 ataques de Fr+500 con los elementos Fuego, Hielo, Agua, Trueno, Viento, Tierra, Madera, Metal, Luz y Oscuridad
Habilidades:
Creacion mas Fuerte:Esta Creacion es(Al menos en el mundo de los Creadores) probablemente la Creacion mas fuerte, y por ello puede usar armas y magias realmente extrañas

Triple Ataque:Tu agilidad y poder te permiten dar tres ataques antes de que el enemigo pueda reaccionar, el segundo ataque que hagas sera normal, pero el tercero tendra la mitad de efectividad

Mago Runico:Tus dotes magicos combinados con tus conocimientos sobre las runas dieron origen a un poder magico tremendo, todas tus magias hara triple de efecto pero costaran el triple de mana

Cuatro Patas:Esta Creacion tiene cuatro patas, y puede llevar garras especiales en ellas
(4 Armas!!!), dandole una gran ventaja en batalla
, aun asi debido a la gran habilidad para usar tantas armas, atacara una vez con todas(Sin contar claro, el Triple Ataque)

Coleccionista de Garras:Al derrotar un enemigo con garras, podra usar su poder magico para equiparselo, volviendose mas fuerte

Criticos distinguidos:Esta Creacion tiene criticos distintos a los de su especie comun, por lo cual es aun mas peligrosa

Golpe Maestro:Si obtienes un 20 en un d20 obtendras x5 al daño en ese turno

Estadisticas de Dragon:
Vida:40200/40200
Mana:40200/40200
Nivel:35
Da&ntild
e;o:180
Fuerza:200
Defensa:200
Agilidad:200
Inteligencia:20
0
Magias:
Tri-Rayo:Mana:1800 Fr+500 Hace tres ataques de Fuego, Hielo y Trueno

Fuego Oscuro:Mana:3300 Fr+1800 Hace dos ataques de Fuego y Hielo

Gran Ataque:Mana:3000 Fr+3600

Llamarada:Mana:6000 Hace 6 ataques de Fr+1200 tipo fuego

Habilidades:
Mago Runico:Tus dotes magicos combinados con tus conocimientos sobre las runas dieron origen a un poder magico tremendo, todas tus magias hara triple de efecto pero costaran el triple de mana

Triple Ataque:Tu agilidad y poder te permiten dar tres ataques antes de que el enemigo pueda reaccionar, el segundo ataque que hagas sera normal, pero el tercero tendra la mitad de efectividad

Gran Golpe:Si obtienes un 20 en un d20 obtendras x3 al daño en ese turno

Tiros de Dynamo:



En la Ronda 1 usa Furia del Dragon Negro
En la Ronda 2 usa Explosion Elemental 1
En la Ronda 3 usa Explosion Elemental 2

Tiros de Dragon:



En la Ronda 1 usa Fuego Oscuro
En la Ronda 2 y 3 usa Gran Ataque

Lucio:

Estadisticas de Lucio:
Vida:3915/3915
Mana:2554/2554
Esencia:3225/3225
Nivel:5
Arma:Daga del Dragon de Tierra
(Fr+34 Df+50 In+28 Ag+30 Daño x2 a Dragones o Drayks, le permite al dueño transformarse en Dragon Rojo,o en un Dragon de Roca, debe decidir al tirar los dados si elige usarla)
Fuerza:62
Defensa:71
Agilidad:54
Intelligencia:50
Daño:30
Oro:4100
Magias:
Curacion Nv2:Mana:10 Tira 2d6 y el resultado lo multiplicas por 20, eso sera lo que te curas

Bola de Fuego:Mana:7 Fuerza+10

Bendicion:Mana:10 Incrementa la fuerza en 10 por el resto de la batalla

Rapidez:Mana:22 Incrementa la agilidad en 20 durante toda la batalla

Paralizis:Mana:12 Tira 1d20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado es superior a la inteligencia enemiga se paraliza, ataca una vez cada dos turnos

Globo de veneno:Mana:18 20+fuerza(Induce el estado:veneno)

Curacion Mayor:Mana:35 Tira 2d10 y el resultado lo multiplicas por 20

Escudo de Mana:Mana:35 Da un escudo de Mana que aumenta la defensa en 20 y tiene 200 de vida, el escudo recibira los golpes por el usador hasta que sea destruido

Lluvia de Fuego(Mana:22 Fuerza+30, daña a todos los enemigos, tipo fuego)

Animar Fuego(Mana:30 Elige uno de tus hechizos de fuego y dependiendo del poder del hechizo se invocara un monstruo de fuego distinto, el monstruo desaparece despues de la batalla)

Rayo Vulcano(Mana:60 Fuerza+70)

Habilidades:

Volar:Este personaje puede volar, siempre empezara primero el combate no importa la agilidad

Volar(No combate):Al poder volar, puedes pasar por cualquier lugar del mapa sin necesidad de luchar

Accesorios:

Anillo de los Cuatro Elementos(Fr+10 Df+10 Ag+10 In+10 Reduce el daño de los elementos, fuego , aire, tierra y agua a la mitad. Te permite invocar a un espiritu elemental una vez por batalla, solo puede haber un espiritu por batalla, podras invocar otro cuando el espiritu que invocaste sea vencido)

Orbe de Agua(Fr+4 Df+4 Ag+4 In+4 Este objeto te permite usar la magia Tsunami: Mana:44 Fuerza+50 tipo agua)

Estadisticas de Pinner
Vida:9312/9312
Mana:291716/291716
Nivel:29
Dañ
;o:150
Arma:Cetro de la Sabiduria Infinita(Fr+78 Df+78 Ag+101 In+500)
Fuerza:116
Defensa:116
Agilidad:138
Inteligencia:54
0
Magias:
Arma de Inteligencia:Mana:500 El Daño sera aumentado por la Inteligencia(Redondeando para que termine en 5 o 0)
Maxima Locura:Mana:800 Tira 1d6, si el resultado supera en 70 la inteligencia enemiga los controlas, si la superas en 50 tambien se terrorifican, si la superas en 30 tambien se duermen y si la superas en 10 se paralizan, afecta a todos los enemigos
Condenacion:Mana:1000 Tira 1d6 si el resultado supera la inteligencia enemiga, queda condenado, osea que si no gana en 5 turnos muere
Curacion Justa:Mana:1x1 Por cada 1 de Mana que sacrifiques te curaras 1 de Vida(sea que Pinner puede curarse varias veces)
Aero-Blast:Mana:1500 Fr+1700

Estadisticas de Mickael:
Vida:18326/18326
Mana:6826/6826
Nivel:26
Dañ
;o:135
Arma:Gran Espadon de Pentil del Defensor del Reino(Nombre largo no?)(Fr+88 Df+300 Ag+60 In+40)
Accesorio:Anillo de 10 Toneladas Bendecido
(Fr+10 Df+30 Ag+10 In+10)
Fuerza:134
Defensa:370
Agilidad:102
Inteligencia:82

Magias:
Espiritu Ladron:30mana, sube la fuerza en 10 y la agilidad en 15 por el resto de la batalla
Espiritu Ninja:65mana, sube la fuerza en 20 y la agilidad en 35 por el resto de la batalla
Estoque Veloz:40mana sube la fuerza en 20, pero sube 50 a la fuerza si es usada contra voladores
Invocar Golems de Roca:125mana.Invoca un dado 6 de golems de roca nivel 3dados6
Forma Treant:100mana y 20mana por turno.Convierte al usador en un Treant, esto duplicara su defensa, y le permitira usar los siguientes hechizos:
Invocar Treants Avanzados:180mana Invoca 3 Treants de nivel 2 dados20 y que conocen los hechizos Veneno Viral, Lluvia Curadora y Invocar Treants
Veneno Viral:50mana, agrega veneno al ataque y aumenta la fuerza en 35
Lluvia Curadora:65mana, tiras un dado 10 y lo multiplicas por 25, eso es lo que te curas

Estadisticas de Rey Edmund:
Vida:22959/22959
Nivel:30
Daño:155
Arma:Hach
a Gigante de Mithril del Paladin
(Fr+101 Df+98 Ag+93 Inteligencia+85)
Accesorio:Corona del Rey(Fr+0 Df+10 Ag+0 In+5 Esta corona te identifica como el rey de algun pueblo)
Insignia del Paladin Jefe(Fr+10 Df+10 Ag+10 In+10 Esta insignia te identifica como el lider de los Paladines, y otros Paladines y Caballeros deberan respetarte)
Fuerza:151
Defensa:158
Agilidad:143
Inteligenci
a:140
Tecnicas:
Destruye Huesos:A monstruos echos con huesos hace Dñx5
Exorcismo:Hace Dñ y Fr+50 y ataca a todos los enemigos, solo afecta a enemigos No-muertos
Empalar:Hace Dñx5 a Vampiros
Palabras de la Biblia:Hace Dñx4 a los Nigromantes y Demonios
Rapida Crucificacion:Hace 4 ataques si se ataca a No-muertos

Estadisticas de Clawbugs Dorados
Vida:2800/2800
Daño:120
Fuerza:70
Defensa:84

Agilidad:64
Inteligencia:48

Estadisticas de Delta de Batalla
Vida:6200/6200
Nivel:26
Daño:135
Fuerza:150

Defensa:150
Agilidad:138
Inteligencia:100
Habilidad:
Da&nt
ilde;o poderoso:Esta Creacion ha sido entrenada para causar un gran daño de un golpe, por lo que obtiene Dñx2 cada vez que ataque
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trueno87

 
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por trueno87 el Jue Ago 09, 2007 1:51 am

Dynamo:

Empieza Dynamo, y luego el Dragon

Ataca Dynamo(Ag:221)
Defiende Dragon(Ag:202)

Dynamo usa Furia del Dragon Negro y hace critico!!!!
El Dragon Negro aparece en el campo de batalla, y libera toda su furia contra el enemigo
Ataque 1:500+260-200:560
Ataque 2:500+260-200:560
Ataque 3:500+260-200:560
Ataque 4:500+260-200:560
Ataque 5:500+260-200:560
Ataque 6:500+260-200:560
Ataque 7:500+260-200:560
Ataque 8:500+260-200:560
Ataque 9:500+260-200:560
Ataque 10:500+260-200:560

Daño Total:5600

Ataca Dragon(Ag:218)
Defiende Dynamo(Ag:215)

Dragon usa Fuego Oscuro!!!Pero Dynamo es inmune al fuego y a la Oscuridad, y el ataque no tiene efecto

Ataca Dynamo(Ag:221)
Defiende Dragon(Ag:214)

Dynamo usa Explosion Elemental 1

Daño Hielo:200+560-200:560x2:1120
Daño Agua:200+560-200:560x2:1120
Daño Aire:200+560-200:560
Daño Madera:200+560-200:560
Daño Luz:200+560-200:560x2:1120

Daño Total:4480

Ataca Dragon(Ag:220)
Defiende Dynamo(Ag:209)

El Dragon usa un Gran Ataque, hace un Gran Golpe y critico!!!(Dñ:1080+3800-205:4675)

Ellos continuan en esta batalla, pero ahora nos vamos con Lucio

Lucio:

Perdon, Mickael esta en el otro grupo, sigamos:

Empieza Edmund, luego el Delta, luego Pinner, luego los Clawbugs y al final Lucio

Pinner usa Arma de Inteligencia en El
Lucio llama al Espiritu de Fuego

Ataca Edmund(Ag:160)
Defiende Delta(Ag:144)

Edmund usa Destruye-huesos(Porque detras de esa piel, hay huesos) y hace critico!!!
(Dñ:1550+151-150:1551)

Ataca Delta(Ag:145)
Defiende Pinner(Ag:146)

Pinner esquiva el ataque

Ataca Pinner(Ag:143)
Defiende Delta(Ag:144)

Pinner usa Aero-Blast, el ataque parece fallar pero Pinner devuelve la direccin de su hechizo(Pinner vive con un don, si una de sus magias falla puede redireccionarla, por lo que sus ataques magicos son inesquivables)
(Dñ:1816+690-150:2356)

Ataca Lucio(Ag:71)

Lucio usa Lluvia de Fuego
Clawbug Dorado 1(Ag:81) Lo esquiva
Clawbug Dorado 2(Ag:67)(Dñ:92+30-84:38)
Clawbug Dorado 3(Ag:66)(Dñ:38)
Clawbug Dorado 4(Ag:81) Lo esquiva
Clawbug Dorado 5(Ag:65)(Dñ:38)
Clawbug Dorado 6(Ag:71)(Dñ:38)
Delta(Ag:144) Lo esquiva

Ataca Espiritu de Fuego
Defienden Todos

El Espiritu de Fuego usa Humo de Sueños

Resistencia de los Clawbugs:6

Resistencia de Delta:10

Clawbug Dorado 1:
Clawbug Dorado 2:
Clawbug Dorado 3:
Clawbug Dorado 4:
Clawbug Dorado 5:
Clawbug Dorado 6:
Delta de Batalla:
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por trueno87 el Jue Ago 09, 2007 2:03 am

Lucio:

Con todos los Clawbugs dormidos, el Delta de Batalla tiene pocas posibilidades, de haber sido un Thahd o incluso un Alpha el que razonara esto, habria seguido la pelea con todo en contra, pero este Alpha aumentado es mas inteligente, y decide escapar, luego de una intensa batalla le ganan a los monstruos y rompen la puerta, y Lucio decide....
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por fibs el Jue Ago 09, 2007 2:06 am

ufff........suerte que no fui yo.......con el dragon porque me hacia pomada...........

tiro mi dado 6



con lo de las canastas:
le debuelvo una a draguen y la otra me la tomo yo
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por fibs el Jue Ago 09, 2007 2:10 am

que porqueria......me toco la vara de fuego.....
trueno....una pregunta, si forgo todas las varas y cetros que tengo.......si o si siguen conservando las habilidades anteriores?????
porque no quiero perder las increibles habilidades de mi vara meteorito.....
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por trueno87 el Jue Ago 09, 2007 2:12 am

Phiros consigue la Vara del Duelista del Fuego Encantado(Fr+42 Df+36 Ag+38 In+50 Teniendo este objeto en el inventario o equipado, puedes aprender tecnicas y magias de los competidores del Salon V)

Phiros usa una Canasta y aprende:

Regeneracion:Mana:48 En cada turno te recuperas en 4 x 20
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por trueno87 el Jue Ago 09, 2007 2:14 am

Cuando Draguen forjo su tre Espadas los efectos de la Espada Leon y la Espada Campeon(Su efecto mejoro en la fusion) se quedaron, la otra no tenia efecto
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