El mundo de geneforge

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Jue Jul 05, 2007 6:15 pm

Estadisticas de Sirviente Clerigo:

Vida:65/65
Mana:90/90
Nivel:1
Daño:10
Fu
erza:6
Defensa:3
Agilidad:7
Inteligencia:11
Magias:
Curaci
on:Mana:10 Tira 1d6 y el resultado los multiplicas por 15, eso sera lo que te curas
Premio:
80 Xp
50 Oro
Esmeralda

Tiros de Sirviente Clerigo:

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trueno87

 
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por lucio el regreso el Jue Jul 05, 2007 9:50 pm

ok tranformala
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lucio el regreso

 
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por trueno87 el Jue Jul 05, 2007 11:23 pm

Lucio recibe Daga del Dragon de Tierra
(Fr+34 Df+50 In+28 Ag+30 Daño x2 a Dragones o Drayks, le permite al dueño transformarse en Dragon Rojo, que tiene mas poder ofensivo y magia de fuego o en un Dragon de Roca, que tiene mas poder defensivo y magias de tierra, una vez por batalla con cada uno, debe decidir al tirar los dados si elige usarla)

Espiritu de Tierra:Tomen, este es el pergamino de agua, deben ponerlo en el pedestal de una forma especial, mi hermana de agua es la mas irritable de las tres, aun ams que yo!!! Pero si me disculpan, es hora de irme

El espiritu de tierra desaparece por un hollo que hizo en el piso que a continuacion se cierra, Lucio se queda pensando de que manera especial debera poner el pergamino en el pedestal, tal vez con algun regalo que hay en el cuarto?Lucio revisa los objetos del cuarto y decide:

-Poner el pergamino al reves
-Ponerlo con el libro mas interesante del librero
-Ponerlo con las flores del florero
-Ponerlo con una barra de oro que esta en la mesa
-Ponerlo con la espada de adorno de la pared
-Ponerlo con el pendiente sobre la mesa
-Ponerlo con el casco arriba del librero
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trueno87

 
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por lucio el regreso el Jue Jul 05, 2007 11:29 pm

ponerlo con las flores del florero
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por fibs el Jue Jul 05, 2007 11:59 pm

ire siempre yo.....
......uso bola de fuego en la primer ronda(cuanta mana gasta este hechiso?)
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fibs

 
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por trueno87 el Vie Jul 06, 2007 12:42 am

Bola de Fuego:Mana:7 Fuerza+10

Lucio:

Lucio coloca al lado del pergamino las flores del florero, en vez de salir el espiritu mismo, una mano echa de agua sale del piso y recoge las flores del pedestal, luego se oye una voz:

-Huelen muy bien, gracias por liberarme y por las flores

En el cuarto aparece la espiritu de agua, y al ver su expresion de amabilidad y felicidad al oler las flores no pueden creer cuando el espiritu de tierra dijo que era la mas irritable

Espiritu de Agua:Les dare una recompensa antes de que hayan ganado el TAO, eligan con cuidado su ultimo regalo:

1-Arma de Agua
2-Accesorio de Agua
3-4-Magia de Agua Especial
5-6-Habilidad de Mago

Espiritu de Agua:Debido a que nos liberaron, y por darmes estas flores, juntos les daremos un premio especial

La espiritu de agua usa su poder para llamar a sus hermanos, en poco tiempo los cuatro elementos estan en la torre

Todos:Tierra, Agua , Aire y Fuego
Unidos los cuatro elementos
Todos como uno solo
En un anillo transformados
Para que podamos ser invocados

Uniendo sus poderes crean un anillo hecho de roca, fuego, agua y aire, Lucio se lo pone y descubre que el fuego no quema, la roca no pesa, el aire se siente y el agua no se esparse

Lucio recive Anillo de los Cuatro Elementos(Fr+10 Df+10 Ag+10 In+10 Reduce el daño de los elementos, fuego , aire, tierra y agua a la mitad. Te permite invocar a un espiritu elemental una vez por batalla, solo puede haber un espiritu por batalla, podras invocar otro cuando el espiritu que invocaste sea vencido)

Espiritu de Agua:Eligan su regalo y llamare a Rydell para que les de su premio por pasar el Torneo

Phiros:

Estadisticas de Phiros:
Clase:Creador
Arma:Cetro
Nivel:2
Oro:85
Vida:90/90
Mana:302/302
Esencia:65/175
Daño
:15
Fuerza:9
Defensa:9
Agilidad:13
Inteligencia:17
Accesorio: Anillo Rubi(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Reduce daño tipo fuego a la mitad)
Creaciones:Dos Fyoras N2(Fuego)

Empieza Phiros y luego el Sirviente Clerigo

Ataca Phiros(Ag:31)
Defiende Sirviente Clerigo(Ag:19)

Phiros hace critico y Bola de Fuego!!!
(Dñ:30+19-3:46)

Ataca Sirviente Clerigo(Ag:27)
Defiende Phiros(Ag:21)

El Sirviente le da bastonazos a Phiros
(Dñ:10+6-9:7)

Ataca Phiros(Ag:21)
Defiende Sirviente Clerigo(Ag:21)

Phiros golpea al Sirviente(Dñ:15+9-3:21)

Sirviente Clerigo es vencido

Phiros gana 80 Xp y 50 Oro y gana un nivel, ahora su daño es 20, y tiene 5 puntos a distribuir, alterando su Vida, Mana y Esencia dependiendo del resultado

Phiros va al Salon III

Sirviente:En este salon dividimos los adversarios en cuatro estadisticas, contra que tipo de enemigo quieras luchar?

-Con mucha fuerza(Aun si tiene mucha fuerza eso no determina su vida)
-Con mucha defensa
-Con mucha agilidad
-Con mucha inteligencia(Generalmente tienen magias mentales, ahi la inteligencia se usa mas que nada, tampoco determina la mana total)
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trueno87

 
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por fibs el Vie Jul 06, 2007 12:59 am

Estadisticas de Phiros:
Clase:Creador
Arma:Cetro
Nivel:3
Oro:85
Vida:10x10+9=109
Mana:20x20+14=414
Esencia:20x10+14+9=113/223
Daño:20
Fuerza:10
Defensa:9
Agilidad:14
Inteligencia:20
Accesorio: Anillo Rubi(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Reduce daño tipo fuego a la mitad)
Creaciones:Dos Fyoras N2(Fuego)
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fibs

 
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por fibs el Vie Jul 06, 2007 1:04 am

dos cosas....
uno...y la esmeralda de premio en el segundo salon?????
desidire mi rival a la suerte
(voy al luchar con el oponente 1 si saco 1o2 voy 2 si saco 3o4 voy al 3 si saco 5 y voy al ultimo si saco 6,..........)
aqui van mis dados:!!!!!!!!!
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fibs

 
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por lucio el regreso el Vie Jul 06, 2007 2:46 am

elijo accesoria de agua
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por jhossting2 el Vie Jul 06, 2007 7:46 pm

DISCULPAME POR MNO CONTESTAR PUEDO SEGUIR?
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por jhossting2 el Vie Jul 06, 2007 7:51 pm

ME SIENTO EN EL TRONO SI ME DEJA SEGUIR::crying::
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por trueno87 el Vie Jul 06, 2007 9:14 pm

Draguen:

Lo lamento Draguen pero Lucio ya termino el torneo, quedaste en tercer lugar, aun asi te dejare elegir uno de los regalos de aire:

-Arma de Aire
-Habilidad de Agilidad
-Magia de Aire Especial
-Accesorio de Aire

Luego de elegir recibes 500 de Oro y una magia a eleccion por pasar el torneo(Visita la pagina web del juego porque e cambiado la gran mayoria de las magias), te encuentras en Pentil, los edificios son:

-Bazaar
-Centro de la ciudad
-Laboratorio
-Cuarteles
-Bar
-Norte, a Sendero de Creaciones(Es una parte de Desierto Hostil, preguntenle a alguien en Pentil y seguro descubriran algo especial aqui)
-Oeste, a Planicie Pentil(Zona de bosque)
-Sur, a Paso de los Jarrones(Zona de bosque)
-Este, a Pentil Este(Pentil es tan grande que hay dos Pentil)

Lucio:

Lucio recibe Orbe de Agua(Fr+4 Df+4 Ag+4 In+4 Este objeto te permite usar la magia Tsunami: Mana:44 Fuerza+50 tipo agua)

Lucio tambien recibe el premio del primer lugar, 2000 piezas de Oro y 3 magias a eleccion

Lucio ahora esta en Pentil y tiene las mismas opciones que Draguen

Phiros:

Phiros tienes toda la razaon, recibiste Esmeralda(Item para forja magica, efecto: Veneno)


Estadisticas de Fel el Agil:
Vida:90/90
Nivel:3
Daño:20
Fuerza:9
Defensa:8

Inteligencia:5
Agilidad:13
Arma:Espada(Fr+3 Df+3 Ag+1 In+0)

Estadisticas de Phiros:
Clase:Creador
Arma:Cetro
Nivel:3
Oro:85
Vida:109/109
Mana:414/414
Esencia:113/223
Daño:20
Fuerza:10
Defensa:9
Agilidad:14
Inteligencia:20
Accesorio:Anillo Rubi(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Reduce daño tipo fuego a la mitad)
Creaciones:Dos Fyoras N2(Fuego)

Empieza Phiros y luego Fel

Tiros de Fel:

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por trueno87 el Vie Jul 06, 2007 9:27 pm

Ataca Phiros(Ag:34)
Defiende Fel(Ag:17)

Phiros hace critico!!!(Dñ:60+10-8:62)

Ataca Fel(Ag:27)
Defiende Phiros(Ag:23)

Fel le da un espadazo a Phiros(Dñ:20+9-9:20)

Ataca Phiros(Ag:21)
Defiende Fel(Ag:29)

Fel esquiva el golpe

Ataca Fel(Ag:28)
Defiende Phiros(Ag:32)

Phiros esquiva el golpe

Tiros de Fel:



Me olvide los premios de Fel:

100 Xp
80 Oro
Vitamina Agil(Incrementa la agilidad mxima en d6)
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por lucio el regreso el Vie Jul 06, 2007 11:31 pm

GANEEEEEEEEEEEEEEE y quiero ir a Norte, a Sendero de Creaciones
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por fibs el Sab Jul 07, 2007 3:05 am

aqui voy yo!!!!!!!:


MORITE ESCORIA
AAAAAAHHHHHGGGGG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(que emocion no?)
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por fibs el Sab Jul 07, 2007 3:07 am

uhhhhyyy me olvide uso bola de fuego en las primeras dos rondas!!!!!!!!!
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por fibs el Sab Jul 07, 2007 3:08 am

que es vitamina agil...como que Incrementa la agilidad mxima en d6??????
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por trueno87 el Sab Jul 07, 2007 3:48 am

Lucio:

Antes de tomar una accion recuerda que Draguen volvio, podrias esperarle un rato para que vayan juntos

Phiros:

Ataca Phiros(Ag:24)
Defiende Fel(Ag:25)

Phiros falla el ataque

Ataca Fel(Ag:33)
Defiende Phiros(Ag:20)

Fel hace critico!!!(Dñ:40+9-9:40)

Ataca Phiros(Ag:31)
Defiende Fel(Ag:16)

Phiros hace critico y Bola de Fuego!!!
(Dñ:40+19-9:50)

Fel es vencido

Fel:Eres muy bueno, te molestaria que me uniera a ti hasta que sea tan bueno como tu?

Phiros y Fel entran en el Salon IV(PHiros debe decidir si aceptar a Fel o no)

Sirviente:Se estan acercando al lugar donde el gran Blood entrena, este lugar es magico, el enemigo sera de un elemento en especial, eligan de que elemento sera su enemigo

-Luz
-Oscuridad
-Fuego
-Agua
-Hielo
-Trueno
-T
ierra
-Aire
-Madera
-Metal
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por fibs el Sab Jul 07, 2007 4:03 am

si...claro que lo asepto.....
peleare con el elemento madera!!!!!!
pd:estoy muy herido?
pd2:como me curo?
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por trueno87 el Sab Jul 07, 2007 4:45 pm

Lucio:

Tambien debes elegir tres magias para aprender por pasar el torneo

Phiros:

Tu enemigo es Treant Nv5:

Vida:140/140
Mana:80/80
Nivel:5
Daño:30
Fuer
za:14
Defensa:19
Agilidad:13
Inteligencia:22
Magias:
Bio 1:Mana:10 Fuerza+10 Causa veneno
Lluvia Acida:Mana:20 Fuerza+15 Ataca a todos los enemigos, causa acido
Echar raices:Mana:0 Pierde un turno pero se cura en d10 x 5

*El Treant al ser elemento madera tiene debilidad al fuego y el hielo, pero el agua lo cura


Sirviente:Iras tu, uno de tu Fyoras o Fel?Oh tambien podrias pedir un duelo de equipo, tu y alguein mas contra el Treant y alguien mas del elemento que tu eligas, que eliges?

Te recuperas automaticamente en coliseos o salones de entrenamiento, tampoco se puede morir en estos lugares
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